11 najbolj vznemirljivih iger grozljivk, ki bodo izšle leta 2016

$config[ads_kvadrat] not found

[SLO] SCARY FRIDAY #1 : Danes igramo GROZLJIVKO! Kasneje še ostale igre! | BESTAIMEU v Item Shopu?

[SLO] SCARY FRIDAY #1 : Danes igramo GROZLJIVKO! Kasneje še ostale igre! | BESTAIMEU v Item Shopu?

Kazalo:

Anonim

2016 je videti kot odlično leto za grozljive igre. Od strelcev do prikritega, psihološkega do preživetja, obstaja veliko različnih iger, ki se letos izdajo iz različnih razvijalcev iger. Dejstvo, da je ta seznam večinoma izvirnih naslovov, pomeni, da razvijalci, tako veterani kot novi, raziskujejo žanr grozljivk in prihajajo z zanimivimi novimi idejami, kako prestrašiti igralce. Tukaj je seznam nekaterih najbolj zanimivih iger grozljivk, ki bodo predstavljene leta 2016.

Allison Road

Medtem ko je zagotovo navdihnila kratkotrajna, zelo zamudena Hideo Kojima Silent Hills demo (in hej, morda pesem Gin Blossoms), P.T. Britanski studio Lilith si prizadeva ustvariti svoj pečat na paranormalnem žanru. Izkušnja prve osebe, ki vključuje prehod skozi strašni predmestni dom, Allison Road se oblikuje kot fantastično oblikovana igra z brutalnimi strahom, ki jih koreografira za maksimalno teror.

DOOM

The ime v strašilih, DOOM je pripravljen narediti velik povratek, tako da postane vse bolj noro. Zdi se, da je tu vse večja filozofija oblikovanja, s prikolicami, ki prikazujejo večje orožje, večje pošasti in večje ubijanje. Nič več ni omejena samo na razstreljevanje zlobnega mesa, zdaj pa lahko z mane-a-demono s pestmi, če je potrebno.

Petek 13.

Jason je grozljivka in tudi on je pripravljen narediti veliko vrnitev. Poleg nove televizijske oddaje v razvoju, bo prišlo tudi do prihajajoče video igre. Medtem ko so podrobnosti še vedno redke, vemo, da bo en igralec prevzel nadzor nad prestrašenim najstnikom, ki poskuša preživeti, medtem ko bo drugi prevzel nadzor nad samim Jasonom v zelo bolni igri mačke in miši.

Outlast II

Preživeti poročil brez groze Amnezija: Temni spust z žanrom najdenih posnetkov za ustvarjanje ene najstrašnejših izkušenj z video igricami vseh časov. Outlast II bo poskušal ujeti isto strašno čarovnijo z nadaljevanjem, ki bo predstavilo nove likove v novi nastavitvi, ki zelo spominja na versko-grozo, ugotovljeno v prvi sezoni Resnični detektiv.

Percepcija

Prejšnji BioShock razvijalec Bill Gardner se je odločil, da bo svojo glavno junakino posnel grozo. Rezultat je Percepcija prihajajoča grozljivka v prvi osebi, v kateri mora uporabnik uporabiti lokacijo za odmev, da se premika po zapuščeni palači. Vendar to ni priložnost, da bi bili Daredevil, saj hitro odkrijete, da niste sami. Percepcija zdi se, da je ustvarjalni pristop k žanru prikrite-horror in edinstveno zastrašujoča izkušnja.

Sistemski šok

Ko že govorimo o tem BioShock, izvirna igra, ki je navdihnila divje priljubljeno franšizo, Sistemski šok bo kasneje v tem letu prejela posodobljeno posodobitev. Ko umetna inteligenca vesoljske ladje postane nestrpna, je na vas, da preživite v tem distopijskem svetu cyberpunk. Original je bila grozljiva igra, ki je svojo futuristično vzdušje lepo združila s pristnimi strahovi. Vendar pa Sistemski šok je tudi neverjetno datiran, posodobitev pa naj bi posodobila duh izvirnika.

Tangiers

Prepletena prikrite igre, Tangiers poteka v abstraktni distopiji polni Lynchian nočnih mor. Zaradi enobarvne estetske in morske pokrajine je možnost popolnega raziskovanja tega sveta zelo vznemirljiva. Žal je razvoj prizadel nekaj težav in nekaj časa ni bilo posodobitev projekta. V upanju je, da se britanski razvijalci odvzamejo Tangiers je eden najbolj vizualno osupljivih naslovov na tem seznamu.

Skozi gozd

Na vrhu je veliko "najbolj predvidenih" seznamov Skozi gozd, psihološka grozljivka iz tretje osebe o mami, ki išče svojega pogrešanega sina. Norveški razvijalci so igro postavili v domovino Norveške, na katero so močno vplivale norveške ljudske zgodbe. Igra bo imela dinamično pripoved, kar pomeni, da se bo zgodba odvijala drugače, odvisno od določenih dejanj, ki jih igralec sprejme.

Veseli smo malo

Igre prisiljevanja ustvarjajo elegantne igre, ki se zanašajo na zelo Burtonovo estetsko estetiko. Medtem ko je njihova prejšnja igra Kontrast je bila bolj temna fantazija, njihova prihajajoča Veseli smo malo izgleda, da se prepusti polnemu plinu v nočno moro alternativne realnosti Anglije v šestdesetih letih. Veseli smo malo ustvarja distopijo kot manično in od takrat je odvisna od drog BioShock.

Kaj je ostalo od Edith Finch

Izklop. To je najboljši način za opis Kaj je ostalo od Edith Finch novo igro Nedokončan labod razvijalcem. Izmenjujoč se med zgodbami, v katerih nastopajo različni člani skrivnostne družine Finch, se podrobnosti držijo tesno pod oblogami, da ne bi pokvarile družinske tapiserije. Razvijalec Giant Sparrow obeta večplastno, nadrealistično grozljivo zgodbo Cona somraka.

$config[ads_kvadrat] not found