"Dungeons & Dragons" je Meta Text v Netflixovem "Stranger Things"

$config[ads_kvadrat] not found

Stranger Things star Joe Keery Plays Dungeons and Dragons for the First Time | NowThis

Stranger Things star Joe Keery Plays Dungeons and Dragons for the First Time | NowThis
Anonim

Prve besede nove serije Netflixa Stranger Things, ki jo je izrekel glavni lik Mikeja Wheelerja (Finn Wolfhard), je veliko povedal. "Nekaj ​​prihaja," pravi, nad posnetkom značilnega predmestnega ranča, v katerem bomo ugotovili, da je fiktivno srednjeročno mesto Hawkins, Indiana. Njegove besede so resnične, toda gledalci, ki vedo, kaj se dogaja v predstavi, se hitro zavedajo, da je to lep začetek. Mike ne govori neposredno o pošasti, vladni pokritosti telekinetičnih otrok MK Ultra ali celo nadnaravnemu pobegniku, ki ga bo sčasoma srečal v naslednjih osmih epizodah. Namesto tega preprosto govori o Dungeons & Dragons igra s svojimi najboljšimi prijatelji Willom, Lucasom in Dustinom. Toda uporaba te odločno ohlapne, a vztrajno ikonske igre vlog presega njihovo skorajšnjo pustolovščino.

Ta uvodna scena je prva sezona predstave v izjemno zgoščenem paketu. »Skoraj je tu,« opozarja Mike, mojster Dungeon Master, zaradi česar je trajna bejzbolska kapa - Dustin - prestrašila: »To je Demogorgon! Jezus, tako smo zajebani, če je Demogorgon! Preden Mike spusti Demogorgon na ostale trije nič hudega slutečega igralca, pride do argumenta. Lucas zahteva, da bi Will moral streljati nad prihajajočim bitjem, ki bi delovalo le, če bi se Will zvalil 13 ali višje s kockami. Dustin pravi, da je to preveč tvegano, in najbolje bi bilo, da bi vložili zaščitno uro.

Ko se približuje bitje Demogorgovskega mojstra Dungeon Mastera Mika, se bo Will končno odločil za kocke za ognjeno kroglo, vendar se jih naključno vrgel z mize. Igra je razdeljena na Mikeovo mamo, zmedena, da fantje igrajo 10 ur ali več, preden jo trije prijatelji spakirajo za noč.

Poražen, Will dovoli Mikeu, da ni uspel. "Bilo je sedem," pravi Will, da je kocka na kockah kratka. "Demogorgon - dobil sem ga," pravi Mikeu, ko je pedal odnesel na svoje kolo BMX, da bi ga napadla ekvivalentna oddaja D&D pošast pred začetnimi naslovi.

Mikrokozmična scena je skratka iznajdljiva uporaba D&D kot orodje za pripovedovanje zgodb. Njegova pametna, predvsem zato, ker gledalci sploh ne potrebujejo razumevanja pravil fantazijske igre, da bi ugotovili, kaj se dogaja. Istočasno uvaja dinamiko moči glavnih likov, a tudi pojasnjuje, kako se bodo na koncu združili, da bi premagali pošast, ki jo označujejo kot Demogorgon. Dejansko ne vedo, kaj je resnično bitje, in niti ne spominja na standard D&D Demogorgon, ampak je edini način, da vedo, kako to razumeti.

Kasneje je njihov nadnaravni pobegli prijatelj El, ki je mentalno povezan z alternativno dimenzijo, kjer je Will ujet, uporablja D&D figurico čarovnika za igro in figurico Demogorgon, ki bo pokazala, kje se Will skriva pred drugim svetom. Preklopi igralno ploščo z glavo navzdol, tako da je njena črna spodnja stran obrnjena navzgor in opravičujejo neznano mesto kot "na glavo".

Ko je Mikeu in posadki potrebno, da se jim zdi bolje, da premislijo o nevarnem podzemlju, kjer je njihov prijatelj ujet s svetovanjem D&D Strokovni pravilnik v poglavju, ki kroži »Vale senc«. Poglavje, ki pojasnjuje, da je njegova »dimenzija, ki je temna refleksija ali odmev našega sveta«, se zgodi, da je na mestu.

Skozi celotno sezono nenehno uporabljajo svoje globoko razumevanje igre, da legitimirajo in označijo nadnaravne dogodke, ki se jim dogajajo v resničnosti predstave, ki jih sicer ne bi mogli razumeti. Otroci se navidezno preživljajo z resnično verzijo a Dungeons & Dragons kampanje, ki je privedla do končnega spopada z dejanskim Demogorgonom. Ognjene krogle zamenja Lucasova pračica (da ne omenjamo Elovih uničujočih miselnih zmožnosti), bitje je poraženo in Will je na koncu rešen.

V epilogu zadnje epizode sezone pa je popoln meta-tekstualni bookend DnD prizor s štirimi prijatelji in nekoliko drugačen izid. »Nekaj ​​prihaja,« ponavlja Mike, »nekaj jeznega, lačnega za tvojo kri. Skoraj tukaj je. «Prijatelji se med seboj prepirajo, kakšno novo bitje se bodo morali boriti v svoji maratonski kampanji, toda tokrat je to nov sovražnik: Thessalhydra. Lucas kliče k ognjeni krogli, in tokrat se Dustin strinja. "Fireball, kurbin sin," pravi. Bo zavrtel 14, neposreden usoden udarec.

"To ni to, kajne?" Pravi Dustin, "kampanja je bila prekratka," pravi Lucas, morda se sklicuje na samo predstavo. "Bilo je deset ur!" Mike odgovori: "Toda to nima nobenega smisla," pravi Dustin. »Kaj pa izgubljeni vitez?« Pravi eden od njih, morda se je skliceval na anti-junaka, šef Hopperja. »In ponosna princesa?« Pravi drug, po možnosti komentira El. »In tiste čudne cvetove v jami?« Pravi Will, nezavedno govori o »Na glavo«. "Ne vem, to je …" pravi Mike, preden je bil prekinjen. To je čudovit način za konec večplastne zgodbe, to je tisto, kar.

$config[ads_kvadrat] not found