Študija o emocionalni moči virtualne resničnosti bi lahko spremenila novinarstvo

$config[ads_kvadrat] not found

Nivoi empatije | Priča o nama s Morganom Frimenom

Nivoi empatije | Priča o nama s Morganom Frimenom

Kazalo:

Anonim

Dve novi študiji, ki uporabljata navidezno resničnost, nakazujeta, da lahko digitalno stopanje v čevlje druge osebe bistveno poveča empatijo do položaja druge osebe v primerjavi z gledanjem oddaje novic ali branjem novičnega poročila.

V prizadevanju, da bi bolje razumeli psihološki vpliv VR na tiste, ki jo uporabljajo, so raziskovalci iz Stanfordske univerze izvedli dve ločeni študiji, v katerih so bili subjekti pokazali izkušnjo VR "Becoming Homeless" (glej video spodaj). V sedemminutnem interaktivnem filmu so nekateri od 560 udeležencev prodali pohištvo v svojem virtualnem stanovanju, ker se trudijo plačati najemnino in najti zatočišče na javnem prevozu.

Dva mesečna eksperimenta (eden je bil uporabljen za merjenje kratkoročnih učinkov in drugih dolgoročnih učinkov) je pokazal, da so tisti, ki so doživeli te izkušnje, bolj verjetno razvili »trajne pozitivne odnose« do ljudi, ki so brezdomci.

  • V prvi študiji je 82 odstotkov uporabnikov VR podpisalo peticijo v podporo cenovno dostopnih stanovanj v primerjavi s 67 odstotki ljudi, ki so brali zgodbo.
  • Druga študija je ugotovila, da je 85 odstotkov vprašanih podpisalo peticijo v primerjavi s 66 odstotki ljudi, ki so sodelovali v dvodimenzionalni izkušnji.

Študije so bile objavljene v reviji PLOS ONE Četrtek je vodila podiplomska študentka Stanford Fernanda Herrera. Meni, da je to pomemben prvi korak v razumevanju, kako VR vpliva na ljudi na kratko in dolgoročno.

»Vzeti perspektivo drugih v VR ustvariti več empatije in prosocialnega vedenja pri ljudeh takoj po prehodu skozi izkušnje in v daljšem časovnem obdobju v primerjavi s samo predstavljanjem, kako bi bilo v čevlju nekoga drugega«, je dejal Herrera v izjavi, objavljeni v raziskave. "In to je razburljivo ugotovitev."

Virtualna resničnost: vendar bi lahko bila zdravstvena tveganja

VR je bilo nekaj let razkrito kot "stroj za empatijo". Tehnološki podjetnik Chris Milk je najprej skoval izraz v pogovoru TED za leto 2015, vendar so bile njegove psihološke učinke raziskane šele pred kratkim.

Dokument, ki ga je junija objavila Univerza Highlands in raziskovalci otokov, je ugotovil, da ima VR skupaj s psihološko intervencijo »potencial za resnično pozitivno spremembo vedenja za različne duševne motnje«. kot močno izobraževalno orodje za otroke.

Vse te koristi so obupane zaradi neznanih zdravstvenih tveganj, ki bi jih lahko povzročila daljša uporaba VR. Tudi omenjena študija Stanforda priznava, da so »dolgoročni učinki VR na zdravje otrok in razvoj možganov nejasni.« Komercialno dostopne VR slušalke, kot je HTC Vive, opozarjajo, da bi tehnologija lahko sprožila »povečan srčni utrip, zvišanje krvnega tlaka, napadi panike, anksioznost, PTSD, omedlevica in drugi neželeni učinki."

Virtualna resničnost: Ali bi jo lahko uporabili za napačne informacije?

Zgodnje študije so pokazale, da se lahko VR uporablja za dobro. Toda dejstvo, da lahko ima tako trajno čustveno posledico, je zrelo tudi za zlobne uporabe.

Herrerina študija zagotavlja dokaze, da so ljudje bolj nagnjeni k ukrepanju glede pripovedovanja zgodb VR, kot da berejo članek ali gledajo nekaj na zaslonu. To bi se lahko uporabilo za napačno obveščanje množic s ponarejenimi poročili o napadih ali protestih, kar bi lahko povzročilo razdejanje.

Vse-v-enem sistemu VR, kot sta Oculus Go in Google Daydream, je tehnologija bolj dostopna. Uporabniki niso več potrebujejo kupiti računalnik v vrednosti 1.000 $, da bi pohvalil svoje slušalke za 500 $.

Ker ta tehnologija postaja vse bolj razširjena, bodo morali skrbniki in vladni uradniki odgovoriti na vprašanja o ponarejenih novicah in zdravstvenih tveganjih. Še posebej, če želimo VR narediti iz nenavadnega arkadnega sistema v nekaj podobnega tabli v učilnicah.

Povzetek

Virtualna resničnost (VR) se vse pogosteje imenuje »ultimativni stroj za empatijo«, saj uporabnikom omogoča, da iz kakršnegakoli vidika doživijo vsako situacijo. Vendar pa so empirični dokazi, ki podpirajo trditev, da je VR bolj učinkovita metoda za spodbujanje empatije kot tradicionalna perspektiva, omejena. Opravljena sta bila dva eksperimenta, da bi primerjali kratkoročne in dolgoročne učinke tradicionalne naloge z vidika obravnave perspektive in študije perspektive VR (študija 1) ter raziskali vlogo tehnološkega potopitve, ko gre za različne vrste posredovanih perspektivne naloge (študija 2). Rezultati študije 1 kažejo, da so se udeleženci v obeh pogojih v osmih tednih poročali o občutku empatije in povezani s brezdomci po podobnih stopnjah, vendar so imeli udeleženci, ki so postali brezdomci v VR, bolj pozitivne, dolgotrajnejše odnose do brezdomcev in podpisali peticijo, ki podpira brezdomce po bistveno višji stopnji od udeležencev, ki so opravili tradicionalno perspektivno nalogo. Študija 2 je primerjala tri različne vrste perspektivnih nalog z različnimi stopnjami potopitve (tradicionalni vs namizni računalnik in VR) in kontrolni pogoj (kjer so udeleženci prejeli informacije o brezdomcih). Rezultati kažejo, da so udeleženci, ki so opravili katero koli nalogo, ki je prevzela perspektivo, poročali, da so bolj sočutni in povezani z brezdomci, kot udeleženci, ki so prejeli le informacije. Če povzamemo rezultate študije 1, ni bilo nobenih razlik v ukrepih samoocene za katero koli perspektivno stanje, vendar pa je znatno večje število udeležencev v stanju VR podpisalo peticijo, ki podpira cenovno dostopna stanovanja za brezdomce v primerjavi s tradicionalnimi in manj poglobljene pogoje. Razpravljamo o teoretičnih in praktičnih posledicah teh ugotovitev.

$config[ads_kvadrat] not found