Na PlayStation Experience 2015, novi priklopnik za Final Fantasy VII Remake - posodobitev trenutne generacije za najbolj priljubljen trg Enix Final Fantasy vstop - se je pojavila s ključnimi novimi podrobnostmi, ki razkrivajo sodoben način igranja in epizodični distribucijski model. Glede na sporočilo za javnost, bo igra sproščena v obrokih in intervjuji z japonskimi igralnimi mesti Famitsu in Dengeki Online razkrijejo namen razvijalcev, da naredijo igro, ki je hitrejša in podobna Kingdom Hearts in Dissidia Final Fantasy.
V intervjuju z Famitsu in Dengeki Online (preko IGN), direktor Tetsuya Nomura je dejal, da želijo "narediti nekaj na ravni." Dissidia Final Fantasy "V upanju, da bomo dosegli" boj brez stresa ". Dissidia Final Fantasy je bila borbena igra Final Fantasy znaki, izdani leta 2009 za PlayStation Portable.
Da bi ponazorili »stopnjo ukrepanja«, je Nomura dejal: »To je Dissidia Final Fantasy, potem Kingdom Hearts, potem Final Fantasy VII Remake «Dodal je še:» Ne bo nobenih dejanj, ki zahtevajo tehniko. Z uporabo novega sistema želimo izvesti akcijske bitke, hkrati pa se lahko tudi boriti, medtem ko razmišljamo strateško."
V razpravi o periodični izdaji igre je producent Yoshinori Kitase pojasnil, da je celoten predelovalec Final Fantasy VII je preveč „obsežna“ in da bi bilo treba zmanjšati celotne dele. »Ustvarjanje pravega remake za HD Final Fantasy VII ki ohranja enak občutek gostote izvirnih rezultatov v količini vsebine, ki ne bi mogla priti v en obrok, «je dejal. »Če bi poskušali vse umestiti v en obrok, bi morali rezati različne dele in ustvariti zgoščeno različico Final Fantasy VII.”
Medtem ko bo igralcem grozno priti še dlje za popolno doživetje po daljši izdaji igre (okno za javnost ni bilo objavljeno), metoda omogoča globlje raziskovanje področij Midgarja, do katerih igralci ne morejo dostopati. leta 1997.
»Jaz če bomo predelali ta svet, želimo dodati področja, kot je ta, in jih prikazati z resničnimi podrobnostmi.“ Kitase je omenil, da bo nekaj vsebine zmanjšano ne glede na „iz različnih razlogov“ (čeprav je oblačenje v oblaku popolnoma v), je dejal, da se bo „celotna količina vsebine le povečala“.
Final Fantasy VII Remake bo izdan za PlayStation 4, včasih.
Zakaj je epizodna struktura smiselna za "Hitman" in "Final Fantasy VII"
Z izdajanjem Hitmanove epizode in hitre izdaje Final Fantasy VII Remake, se zdi, da Square Enix želi slediti epizodičnemu trendu, še posebej po uspehu zgodbe o metuljih in metuljah Life is Strange. lani v oktobru. Od tega, kar ...
Kaj to Hodor Scena pomeni za "igro prestolov"
Zahvaljujoč najnovejši epizodi, navijači Game of Thrones ne bodo mogli držati vrat, ne da bi se od zdaj naprej počutili nerazumno žalostno. Toda "Zadrži vrata ... Hodor" razkrijejo, ni bilo samo nepričakovano gutting izplačilo na znak arc smo komaj vedel je bil v gibanju pred 6. sezono. Prav tako je bila igra-changer za sh ...
Oblak Final Fantasy VII se pridružuje Super Smash Bros. na Wii U in 3DS
Danes najavljen na Nintendo Direct, in na mojo napoved bo prišel nov dodatek k Super Smash Bros in da se bo Cloud of Final Fantasy VII pridružil boju v Super Smash Bros za Nintendo 3DS in Wii U. To je precej omamljanje Poleg igre, kot je Final Fantasy VII je bil izključno Sony Pl ...