Bo 'Resident Evil 7' na letošnjem E3?

$config[ads_kvadrat] not found

BO - Nenni Четкий Трек

BO - Nenni Четкий Трек
Anonim

Capcom se lahko razkazuje Resident Evil 7 na letošnji razstavi Electronic Entertainment Expo, če ima par nedavnih tweetov uglednega industrijskega analitika kakršno koli težo.

Serkan Toto, ki vodi v Tokiu svetovalno podjetje z igro in ima dobre rezultate pri razkrivanju notranjih informacij, je včeraj naznanil, da bo naslednje oštevilčeno nadaljevanje v seriji dolgoletnih grozljivk v družbi preživetja ne samo vidno na oddaji prihodnjega meseca, po poročanju pa se je vrnila na grozljive korenine Resident Evil po nesmiselno šesti vstopnici leta 2012.

Toto je prav tako omenil, da je razvojna ekipa najela Konami razvijalca Jordan Amaro, ki je delal na obeh Kovinski Gear Solid V in zdaj zloglasnega P.T., ki velja za eno najbolj zastrašujočih iger, ki so bile kdajkoli narejene.

Čeprav je to še vedno trdno na območju govoric, Totova zgodovina za razkrivanje ali napovedovanje poslovnih skrivnosti daje verodostojnost domnevnim novicam (čeprav je treba opozoriti, da se pogosto drži napovedi trga mobilnih telefonov). Manj neznano se v zadnjem času Capcom spreminja v smeri Resident Evil, ki je šel daleč v smeri navdušenja navijačev s povečanjem prizadevanj, da bi vrnili grozo v serijo.

2016 je tudi obletnica 20. obletnice Resident Evil, ki je letos že precej praznovala. Januarja v igri Gamecube's Resident Evil Zero je bil velik uspeh, ki je bil mogoč po letu 2005. t Resident Evil HD remake je lani postal najhitreje prodajan digitalni naslov Capcoma, prodan v več kot milijon izvodih.

Obnova Resident Evil 2 je bil objavljen tudi avgusta po letih zahtev po oboževalcih, poleg stalnih intervjujev razvijalcev. Nazadnje, za boljše ali slabše (večinoma bolje), Capcom izkorišča tudi prednost serije 20, da prinaša nadgrajene remasterje zadnjih treh ključnih iger v seriji - RE4, 5 in 6 - za sedanjo strojno opremo. Na splošno bi bil E3 pravi čas, da objavi nekaj še večjega, da bi oboževalci postali navdušeni.

Potencialno bolj zanimivo prihaja iz povezave s kuhinjo, Capcomovo lastno PlayStation VR horoskopsko tehnično demo, ki je bila prikazana v lanskem E3. Vpliv P.T. je bila nedvoumna, saj so bili vsi izkušeni igralci praktično privezani na stol v razpokani kolibi, prisiljeni gledati kot zombi podoben utvarom, ki je mučil in ubil drugega lika, preden vas je zalezoval in psihiciral v prvi osebi.

Čeprav je kdo prepričan, ali ima eksperiment VR kaj novega Resident Evil, Capcom je uvrščen med enega od 200-ih razvijalcev, ki trenutno delajo na razvoju naslovov za PlayStation VR. (Prav tako je treba omeniti, da je to dolgo Resident Evil ime proizvajalca Junke Takeuchi je na seznamu kuhinjskih kreditov, če ste na koncu predstavili pozornost.

Če Resident Evil 7 je resnično, upajmo, da je Capcom svojo zasnovo skrbno preučil. Na pogled, P.T. Dolgotrajni vpliv na grozo je nedvomno prinesel le nekaj več kot le oživitev perspektive prve osebe in dober pristop, če razvijalci vzamejo psihologijo tistega, kar je to izkušnjo naredilo tako učinkovito, namesto da bi jo uporabili le kot kraj za poceni skoke. Z malo sreče bi lahko pomagal nekdo, ki je delal na njem RE7 Izogniti takšnim pastem. V vsakem primeru, če je novica resnična, obstaja zagotovo potencial za svež pogled na žanr.

Še vedno pa pričakovanja oboževalcev Resident Evil se zdi varno reči, da glede na povpraševanje po klasičnem RE pristop starih šol se je izkazal za uspešnejšega kot kabelski B-film, ki je nastal RE6 zabaven nered (in čigar ton se zdi, da je odmeval to poletje Umbrella Corps spin-off; morda bi bil najboljši možen izid videti RE7 bolj se zavezati vzdušju, omejenim virom (in morda celo grobosti) izvirnikov. Z malo sreče bomo v juniju izvedeli več.

$config[ads_kvadrat] not found