'Cuphead' bo Arcade Game leta 2016

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Ali je bila Walt Disney ali Max Fleischer ali Warner Bros., je animacija napredovala sredi Velike depresije tridesetih let prejšnjega stoletja. Najboljši studii, ki jih vodijo največji vizionarji animacije, so se zabavali, navdihujoče, tudi zmedeni in nasilni rompi, ki so polnili gledališča. Bili so mimogrede žaljivi in ​​kot Kill Screen jih opisuje, "transportne, transformativne in masivno zajebal."

Zlata doba animacije je ustvarila nesmrtne ikone, kot sta Mickey Mouse, Betty Boop in Superman, vendar bo njihov poseben slog in muhastost za vedno minil. Toda to, kar je staro, je lahko spet novo in Glavica bo vodil to dajatev za PC in Xbox One pozneje letos.

Razvili sta ga brata Chad in Jared Moldenhauer, ki vodita Studio MDHR, Glavica sledi dvema antropomorfnim gospodinjskim aparatom - Cuphead je glavni avatar, partner Mugman pa se lahko igra v co-opu - ki se spopadejo z hudičem in preživijo peklensko pot za odplačilo dolga. Igra prečka generacije, saj zbuja animacijo '30s, vendar igra kot '80-ih in' 90-ih stranskih drsnikov in 'run and gun' naslovov.

Čeprav omamljanje, je edinstvena vizualna igra začela kot šala, ki se je razvila v željno razmišljanje.

"Nostalgija je velik del tega," je dejal Chad Moldenhauer IgreRadar. "Sprva smo se šalili, da imamo takšen umetnostni stil - zdelo se je nedosegljiv." Direktor je priznal, da ima veščine "nič tradicionalne animacije", vendar je sčasoma postal njihov beli kit. Uporabili so makete z Mickeyjem Mouseom in nenadoma ni bilo vrnitve. "O ur prijatelji nam je povedal, da ne bi smeli niti delati igre, če ne bomo uporabili tega sloga."

Na spletnem mestu igre ustvarjalci prikazujejo tradicionalne metode za ustvarjanje vizualij igre. Mešanica ročno potegnjenega in celovečernega dela Glavica z akvarelnimi ozadji in originalno jazz glasbo.

Toda za razliko od bolj splošno razumljivih Looney Tunes in kratke hlače Mickey Mouse, Glavica robovi na temnejši strani animacije v začetku 20. stoletja. Manj je Steamboat Willie in več Swing You Sinners!

Dejstvo je, da bratje priznavajo, da Cuphead izhaja iz japonskega propagandnega filma iz leta 1936. V njem zvijajoč in maničen Mickey Mouse napade otok, med njenimi zagovorniki pa je človek z glavo v obliki skodelice, ki se pretvori v tank. "Mislili smo, da je tako čudno," je povedala Chadova polovica dueta Kill Screen. "Narisal sem nekaj različic in takoj zataknil."

Toda igra prav tako spominja na izziv, ki je v retro igrah podoben razbijanju žogo Contra in Mega Man, ki popeljejo mlajše igralce, ki se uporabljajo za moderne luksuzne predmete. (Si videl teens igrati Mega Man ? Njihova frustracija je histerična.) Igra je že prejela zgodnje glasove za svoje težave, ki se spotaknejo Poligon in izvršni direktor Xbox-a Phil Spencer, ki je studiu svetoval, naj ga »utiša«. Ni znano, ali so Moldenhauers upoštevali te besede.

Igra je nastopila na E3 2014, vendar je predstavila demo za igro naslednje leto. Bilo je razkrito, da bo igra sestavljena skoraj v celoti iz šefovskih bitk, da bi uporabili »minucijami žanra: animacije, podvige in hitboxe«. Poligon spletna stran Studio MDHR je razkrila nekaj teh edinstvenih šefov in so naključni, kot so nenavadni: ogromne korenje, pirati, boksarske žabe, fedori-tipping velikani, modri testis in najverjetneje sam hudič. Obstaja tudi zajetna DLC post-release, ki bo dodala orožje in še več šefov, in končno Studio MDHR predvideva popolno Glavica trilogija.

Ampak to je zdaj daleč v prihodnost. Danes se lahko veselimo Glavica 1, igra za razliko od katere koli druge v letu 2016, ki drzno predlaga, da nas popelje nazaj na duhovitih dni.

$config[ads_kvadrat] not found