Navijači niso navdušeni nad "Metroid Prime: Force Force"

$config[ads_kvadrat] not found

Dr Kinga Szydłowska „Komórki glejowe - gwiazdy drugiego planu”.

Dr Kinga Szydłowska „Komórki glejowe - gwiazdy drugiego planu”.
Anonim

Metroid Prime: sile federacije, Nintendo, ki je pred kratkim predstavil multiplayer 3DS FPS, je bil prvotno namenjen za DSi v letu 2009. S tem, kar se je zdelo skoraj soglasno odpoved ventilatorja, njegov izvor kot post- Metroid Prime 3 podaljšanje je veliko smisla. Oblika se ne zdi posebej revolucionarna; tudi njegova grafika, ki ima stiliziran pogled na Chibi svet Metroida, se zdi rahlo osnovna, čeprav je zaradi poliranja drugje verjetno umetniška izbira. Ne, da je cenjen zaradi divjega fandoma.

Kljub temu pa bi se tovrstni ljubitelji Samusa verjetno strinjali, če bi Sile federacije je igral slavnega lovca na glave, vendar ni.Namesto tega ste v Galaktični federaciji neimenovani marin Prime svetov z vidika njenih medzveznih mirovnikov. Strelski vidik se ni dobro premaknil niti z igralci, temveč je izločil brooding, nelinearne raziskovalne in pustolovske bitke, pri čemer je ostala le struktura skeletnega FPS, zasnovana okoli co-op igre. Zdaj, ko je igra izginila, lahko uganete, kako se je odzvala večina navijačev.

Vzemite si pogled na Metroid subreddit, če želite videti veliko zelo razburjenih oboževalcev Metroida. Po prvotni napovedi so majhne skupine navdušenih navijačev poskušale umakniti igro, kar je še vedno tam. Ena peticija za change.org je videla kar 20.000 podpisov, kar je, čeprav ne majhen znesek, neznatno v primerjavi s tistim, kar bi lahko Nintendo opazil. Očitno ni uspelo.

Več aktivnih redditorjev je poskušalo organizirati tudi »buy-cott« bližje začetku, kjer je bilo Sile federacije Igralci za sprostitev na dan bi pobrali kopije starejših iger Metroida za Wii U in virtualno konzolo 3DS, da bi Nintendu poslali drugo sporočilo. (Sile federacije ni bilo dovolj dolgo, da bi se morebitni podatki o prodaji lahko iztekli, vendar se zdi zelo malo verjetno, da bi razmerje med novimi in starimi prodanimi igricami Metroid pokazalo nenadne ali presenetljive spremembe.)

Medtem ko ima subreddit nekaj podpornikov - igra je na splošno dobila preglede, ki so dobri za dobre, in navaja zabavno dojenček prijazno izkušnjo z več igralci - težje je dobiti kohezivni občutek o tem, kako se ljudje počutijo. Nekateri ga sovražijo ali so drugače zanemarljivi, izravnavajo komentarje o tem, kako grda igra izgleda (nepošteno, mislim, da stilizacija in poenostavljena vizualna zasnova ne dokazujeta nujno pomanjkanja napora). Drugi so ji pripravljeni dati priložnost, čeprav z različnimi stopnjami tega, kar bi lahko obtožili kot Stockholmski sindrom. Nekateri celo uživajo v igri za to, kar je.

Večina skupnosti Metroid, vsaj če je subreddit katera koli indikacija, se zdi, da se lahko strinja v eno stvar: Predpostavka, da Sile federacije je bodisi dokaz, da bo Metroid od tega trenutka obstajal le v »eksperimentalni« fazi, da je serija izgubila svojo identiteto ali oboje.

Kljub svoji razviti zgodovini razvoja, celo pogled na Sile federacije Je pokrov z velikimi marinci, ki spominjajo na sobotne jutranje karikature, zdi se mi, da je ročna stranska zgodba sama definicija zaustavitve, preden je napovedana nova serijska pravilna Metroid, morda skoraj neizogibno, za NX.

Lahko bi bilo to Sile federacije je bil še dlje kot karkoli načrtov za razvoj konzole Metroid, zato je bilo nekaj, kar je Nintendo upal, da bo umiril oboževalce v tem času. V nobenem primeru ni verjetno, da bo Nintendo, ki je bolj nespremenljivo osedel v svoji preteklosti, kot pa samo o kateri koli drugi prisotnosti v igralništvu, v prihodnost popolnoma pripeljal prihodnost Metroida Sile federacije. Očitno je celo, da boš zasledoval novo nadaljevanje pod vodstvom Samusa, ko ga dokončaš.

Lahko bi rekli, da nekateri v subredditu menijo, da prodaja Metroida še nikoli ni bila tako dobra kot Mario ali Zelda, vendar tudi ni imela priložnosti, da bi dobila takšno izpostavljenost v moderni dobi, da so celo manj znane igre iz velikih založnikov. dobi zdaj. Drugo M je bil najbližji; njena skoraj fetišizirana pripovedna predstavitev Samusa, zvitka klasične poteze Team Ninja's, ga je verjetno zadržala pred osrednjo pritožbo. To je bilo leta 2010, še vedno milj od vrste blitz glavnih lastnosti dobil bodisi v letu 2016 ali, po vsej verjetnosti, prihodnost.

Zanimivo je, da se je to spet zgodilo z drugo ljubljeno serijo, ko je Konami napovedal Metal Gear Survive Kojima-manj-nov multiplayer co-op vnos, ki se je zdel, da gre za skupino brezimnih vojakov, ki se borijo z zombiji z bližnjimi orožji - igro, ki je kolikor mogoče daleč od tistega, kar se Metal Gear tradicionalno sklicuje. S Preživeti, Trdil sem, da brez njegove posebne osebnosti novi naslov konzole - celo spin-off - ni vseboval točke, in če Sile federacije je bil Wii U naslov, kot je bilo obravnavano, lahko samo predstavljam sovraštvo za to bi bilo večje.

Hkrati pa ga razumem. Sile federacije in Preživeti sta oba spremljevalca in niti verjetno ne predstavljata smer vsote obeh serij, ki se premikata naprej, ne glede na to, kako smešna sta. To ni popoln analog, saj Metroid v resnici ni imel "auteur" žiga, ki bi definiral in ponovno opredelil, kaj je v svoji zgodovini (in za razliko od Nintendo, Konami ni dal najboljših korakov naprej, ker ni želel pokazati kaj Preživeti Toda v obeh primerih se zdi, da se reakcija večinoma meri z intimnostjo - izbira je vaša, da se ne boste igrali.

$config[ads_kvadrat] not found