Contain Yourself: An Intro to Docker and Containers by Nicola Kabar and Mano Marks
Apple tiho gradi majhno vojsko razvijalcev navidezne resničnosti in že nekaj mesecev dela na slušalkah, vendar je bilo o njenih načrtih običajno nejasno. V petek pa so predstavniki podjetja potrdili, da je opravila še en nakup.
"Apple kupi manjša tehnološka podjetja od časa do časa in na splošno ne razpravljamo o namenu ali načrtih," je Appleu povedal Tim Bradshaw za Financial Times, ki je potrdil nakup Flyby Media, podjetja, ki "je predano graditi novo tehnologijo, ki lahko dvigne, namesto da bi nadomestila, naše izkušnje iz resničnega sveta."
Flyby Media je specializiran za SLAM - hkratno lokalizacijo in kartiranje - tehnologijo, ki s kamero in senzorji sledi položaju objekta v realnem času, kar je potrebno za razširjeno in navidezno resničnost. Flyby je sodeloval tudi z Googlom na projektu Tango, ki »daje mobilni napravi zmožnost krmarjenja po fizičnem svetu, podobno kot ljudje«.
Ta video - s plesno glasbo! - Le-ta je leta 2013 objavil soustanovitelj podjetja Flyby Media Oriel Bergig, ki kaže, kako deluje 3-D kartiranje.
V petek je novica, da je Apple kupil Flyby Media, le zadnja novica, ki jo je opravilo podjetje Cupertino v Kaliforniji proti virtualni resničnosti. Po navadi ima "stotine ljudi", ki delajo na virtualni resničnosti.FT poroča, da je povečanje števila zaposlenih posledica »serije skrbno usmerjenih prevzemov, pa tudi zaposlenih, ki so prišli iz podjetij, ki se ukvarjajo s tehnologijami slušalke naslednje generacije, vključno z Microsoftom in Lytrojem za zagon fotoaparatov, glede na ljudi, ki so seznanjeni z pobudo. “
Apple je že pridobil Faceshift (zajem gibanja), Metaio (razširjena resničnost) in PrimeSense (3D zaznavanje).
Leta 2013 so se pojavili patenti Apple, ki so pokazali slušalke v stilu Oculus:
Tukaj je še en upodobitev:
Samo ta teden, ko so ga v četrtem četrtletju zaslišali o virtualni resničnosti, je CEO Applea Tim Cook dejal: "Mislim, da je res kul in ima nekaj zanimivih aplikacij."
In v začetku tega meseca se je podjetje Oculus Rift, ki je v lasti Facebooka, dvignilo za predprodajo, in čeprav je bilo pritožb zaradi njegove visoke cene, je ustanovitelj podjetja Oculus Palmer Luckey dejal, da je stopnja dobička podjetja skoraj nič, saj so komponente tako drage,. Tudi z visokimi stroški so Riftovi odleteli z virtualnih predprodajnih polic.
Novo zdravilo za bolezen virtualne resničnosti je ulov 22 za zgodnje posvojitve
Virtualna resničnost ima problem. Celotna zamisel tehnologije je, da vaši možgani resnično čutijo, da ste res na mestu, kjer niste. Vendar, bolj ko vaši možgani sprejmejo ta trik, bolj ga vaše telo zavrača, včasih dobesedno, s tem, da povzroča bruhanje po vaši dragi novi uri ...
Vodič za uporabnike YouTube za videoposnetke reakcije virtualne resničnosti
YouTube je prav tako vozlišče za odzivne videoposnetke, saj je središče za videoposnetke, ki sprožijo reakcijo. Želite gledati, kako se neznanci odzivajo na Rdečo poroko ali na predlog o poroki, ali na odprtje Nintenda 64 na božično jutro poznih 90-ih? Tube vas pokriva. Toda stari videi (razen N64, ki je samo ...
Začenjamo se dotikati srčljivega potenciala virtualne resničnosti
Puppy Bowl, ki je v nasprotju s programom Animal Planet za moške, ki si medsebojno podajajo mikrosukcije, bo prvič v februarju 360 na video posnetku. To ni povsem navidezna resničnost (čeprav si jo lahko ogledate v Google kartonu), vendar je korak bližje uresničevanju potenciala VR. Pravkar bomo lahko prevažali ...