Kako slediti zgodbi o »World of Warcraft: Legion«

$config[ads_kvadrat] not found

Moja zgodba o Crohnovi bolezni

Moja zgodba o Crohnovi bolezni

Kazalo:

Anonim

Legija, zadnja razširitev za World of Warcraft, s seboj prinaša nov sistem izravnavanja, ki spreminja način napredovanja po območjih. Zone zdaj merite neposredno na vašo raven znakov, kar pomeni, da boste vedno dobili optimalno količino izkušenj, ne glede na to, v katero območje se podate. Čeprav je zagotovo dobrodošel napredek, lahko novi mehanik povzroči, da boste zamudili nekaj ključnih trenutkov Legija Pripovedujejo. Sledenje optimalni poti je pomembno, če hočete kar najbolje izkoristiti zgodbo.

Kot ponavadi, nova razširitev ima več različnih vrst iskanj: glavni v razširitvi, razredne naloge in individualne domene. Omeniti je treba, da so poklicni pohodi prisotni tudi prek vaših trenerjev v Dalaranu, čeprav niso ključnega pomena za razumevanje pripovedi širitve.

Torej, če želite doživeti vse pripovedovanje zgodb Blizzarda, ki ste ga pripravili Legija, med izravnavo boste želeli slediti naslednjemu.

Legija Je glavni Quest

Ko boste prvič začeli s širjenjem, boste pozvani, da se pridružite Khadgarju v Dalaranu, da boste priča teleportaciji mesta na Broken Isles, ki nato sproži glavni sklop nalog za celotno širitev. Ta gostovanja so vtkana tako v razredne potovalne kampanje kot tudi v posamezna področja, ki jih je mogoče slediti.

Ključ s tem je, da jih ne ignoriramo v prid dokončanju vaših prizadevanj v razredni akciji ali individualnih nalogah v conah, saj se glavno iskanje pogosto razteza v obe. Legija. Glavne naloge so vam običajno podarili nadvojvoda Khadgar, ki išče vašo pomoč, da bi preprečili napredek goreče legije med potjo na raven 110. Kadar koli se eden od teh iskanj predstavi, boste želeli takoj usmeriti svoja prizadevanja na to. Dajejo dostojno količino izkušenj vašemu značaju in, kar je še pomembneje, vsakič pospešijo zgodbo širitve.

Če jih ne upoštevate, se boste hitro znašli v ozadju po območjih, ki ste jih že dokončali. Poleg tega boste morda našli znake, ki so umrli ali so že napredovali v prihodnjem dogodku, ki je omenjen, kjer nima smisla. Seveda se lahko odločite za mletje skozi celotno glavno iskanje, ko ste zadeli zgornjo mejo - nekateri gostje se odklepajo na najvišji ravni - toda mnogi zgodnji gostje ne bodo imeli enakega učinka, kot če bi jih opravili že zgodaj.

Poizkusi kampanje razreda

Podobno kot glavna zgodba o zgodbah v Legija Klasične kampanje se vam posredujejo, ko napredujete skozi širitev. Prvi od njih je predstavljen, ko se na začetku pojavite v Dalaranu in vas pozove, da izberete artefaktno orožje, ki ga želite nadaljevati. Ko končate začetno iskanje artefaktnega orožja in odklenete predavalnico razreda, se boste seznanili s skupino nalog v razredu.

Vsaka od teh vključuje poenotenje vašega razrednega reda, da bi premagali gorečo legijo. Spoznali vas bodo tudi legendarni posamezniki iz Warcraft ki delijo vaš razred, vsak od njih dela pod vašim vodstvom, ko ste jih zaposlili v zadevi. Ti liki se bodo pojavili tudi med ključnimi točkami v glavnem iskanju, zaradi česar so pomembni dodatki k pripovedi, ki bi jo sicer zamudili.

Mnoge ugodnosti, ki jih ponuja razredna dvorana, kot so raziskave artefaktnega orožja (ki pospešujejo hitrost povečevanja moči) in posebne znake, se lahko odklopijo samo skozi misije razredne dvorane, ki delujejo kot Garrison misije iz Warlords of Draenor.

Najprej ti ne trajajo predolgo, toda kaj več boste dobili, dlje bodo trajali. Ker so te misije potrebne za napredovanje skozi celotno linijo nalog v razredu, boste želeli zanje odkleniti in poskrbeti v najkrajšem možnem času. Podobno kot pri glavnih misijah jih je mogoče dokončati, ko dosežete najvišjo raven, a ker so prepleteni z glavno zgodbo, jih boste želeli dokončati, ko se dvignete.

Poizkusi posameznih con

Ko končate uvod v Legija Je glavna zgodba in naredil prvi korak v razredni kampanji, lahko izberete lokacijo na Broken Isles, da začnete iskati. Highmountain, Stormheim, Val'Sharah in Azsuna bodo dosegli vašo raven znakov, ne glede na to, kdaj začnete in boste imeli samostojno zgodbo, ki povezuje nazaj Legija Glavni cilj.

Vsaka cona, ki jo dokončate Legija vrti se okrog iskanja in priklica stebra ustvarjanja, skritega znotraj. Da bi to dosegli, boste morali sodelovati z domačini, da bi premagali napadalce Burning Legion. Vsako območje vsebuje niz poglavij za iskanje, ki jih morate izpolniti, ki se zaključijo v iskanju temnice, da bi pridobili steber ustvarjanja iz tega določenega območja (zato ne skrbite, da bi dokončali ječe, dokler se ne pojavijo).

Kar je v teh novih conah veliko, je, kako so povezani z večjimi Warcraft vesolje. Zaradi te povezave priporočam potapljanje v Highmountain ali Val'Sharah kot prvo območje, ki se povezujeta s prejšnjim World of Warcraft razširitve in vključujejo številne legendarne številke iz franšize.

Ne glede na to, kje boste začeli, lahko dokončate le tri cone v Legija preden dosežete zgornjo mejo 110 zaradi nove mehanike skaliranja ravni. Ko boste to storili, boste odklenili Suramar - peto območje, vključeno v Legija. Medtem ko je Suramar zagotovo sam po sebi zanimiv in poln nagrajevanj, boste želeli iti naprej in dokončati druga območja pred potapljanjem. Zakaj? Vsak se poveže z glavno zgodbo preko svojega Stebra Ustvarjanja, ki vas nato pošlje neposredno v srce Suramarja za peti in zadnji. Toda te izkušnje vam ne bom pokvaril!

$config[ads_kvadrat] not found