"Usoda" mora slediti "World of Warcraft"

$config[ads_kvadrat] not found

Hodža & Johny - Bitka (Official video)

Hodža & Johny - Bitka (Official video)
Anonim

Vzpostavljanje dragocenih dodatkov za igranje in pisanje širitve ni lahka naloga, ko gre za MMO igre - namreč zaradi same velikosti naslovov. MMO-ji so zasnovani tako, da so vztrajni, živi svetovi, ki se razvijajo skupaj z igralci, ko se igrajo dogodki, in ko nova širitev pade, je dobesedno spreminjanje iger. Mogoče je predčasno odpovedati igralcem vse te stvari tako slabo.

To je trenutno tisto, kar se dogaja z Blizzard's World of Warcraft. V prizadevanju, da se pripravimo na začetek njihove najnovejše širitve, Legija, Blizzard je delal za sprostitev popravkov in majhnih dodatkov k igri, ki je vodila do izdaje. Demonski lovci so bili izdani igralcem, ki so predhodno naročili svojo kopijo igre, demonske invazije pa se začnejo odvijati po vsem Azerothu, kar vodi do dogodkov, ki se bodo odigrali v Legija. Gradi hype tako, da vnaprej začne evolucijo sveta v igri, kar se zdi, da zelo malo drugih studijev počne zelo dobro.

Vzemi Usoda na primer priljubljena konzola MMO, ki jo je ustvaril Bungie. V lanskem letu je prišlo do prve velike razširitve igre, Vzemljeni kralj, ki je predstavila ogromno grožnjo Oryxa in njegove zasnove za maščevanje, ko so igralci ubili svojega sina v prvem paketu DLC igre. Širitev je bila ogromen uspeh, ki je igralce uvedel v novo kampanjo, napad in vrsto sprememb, ki jih je sprejela pozitivna reakcija skupnosti. Toda te spremembe so se pojavile naenkrat na dan, ko je bila izdana razširitev. Nismo videli, da bi Oryx in njegovi podložniki prevzeli - pojavili so se samo en dan in nama je bilo rečeno, da jih ubijemo.

Kar je super World of Warcraft Je Legija razširitev je način, kako so igralce sprostili v izdajo. Samo prejšnji teden je Blizzard izdal dogodek Broken Shore, ki udari igralce proti nekaterim prvotnim silam invazije Burning Legiona. Veliko priljubljenih junakov igre umre, zaradi česar se moč spremeni v roke in nastanejo nove posledice, ki vodijo do sprostitve širitve. Toda tudi takrat boste dobili priložnost, da sodelujete v demonskih vdolbinah (čeprav ne načrtujete nakupa) Legija), ki se zdaj dogajajo po vsem svetu igre. V bistvu aktivno sodelujete v razvoju igre.

Na žalost ta stopnja udeležbe dosledno manjka v večjih MMO konzolah Usoda in Oddelek. Oba naslova se odločita, da bosta svoje evolucijske dogodke vključila v dejansko izdajo DLC, namesto da bi igralcem predčasno izdala nekaj, da bi jih postopoma sprostila v novo stanje na svetu, vendar prepogosto prepušča zamujene priložnosti.

Poglej Rise of Iron, Usoda Naslednja velika razširitev: osnovna premisa za seboj Rise of Iron je vrnitev samo-sestavljive, samopodvajane nanotehnologije, imenovane SIVA. V času zlate dobe so bili železni gospodarji prisiljeni, da ga zaklenejo globoko znotraj kozmodroma, ko se je obrnil proti človeštvu. Sedaj je Fallen House of Devils vlomil v to področje in osvobodil virus, ki ga bodo igralci kot skrbniki morali ustaviti.

Najprej smo izvedeli za to grožnjo, ko sta SIVA in spremenjeni Fallen udarili neposredno skozi ogromno steno, ki ščiti južno mejo kozmodroma, in odprla pot do Plaguelands. Mi kot igralci verjetno ne bomo dobili priložnosti, da bi se ta dogodek dejansko zgodil Usoda kljub temu, da se je širitev začela septembra. Zakaj? Verjetno bo ena od akcijskih misij v igri.

Čeprav ta vrsta misij napreduje pred objavo, Usoda (in drugi naslovi) lahko resnično pomagajo zgraditi hype za njihove prihajajoče širitve nekaj tednov vnaprej. Zamisel je, da si vzamemo enako raven svetovne gradnje, kot jo je postavila Blizzard Legija In sproščanje v svet. T Usoda ali Oddelek. Predstavljajte si, da ste dejansko na steni z lordom Saladinom in njegovimi volkovi, ki se odpirajo horde Fallena, ko se razbijejo skozi zid - to bi bil trenutek, da se spomnite, eden v trdovratnem svetu, ki se resnično počuti, kot da svet živi okoli vas, namesto da samo govorimo o številnih glavah.

Medtem ko se od Bungieja še nismo oglasili Rise of Iron Predparkov, lahko predpostavimo, da ne bomo priča prevelikemu dogodku, ki bi pripeljal do izdaje razširitve glede na zgodovino igre. Mogoče pa bomo morda lahko igrali nekaj zgodb, namesto da bi jih gledali samo v YouTubu.

$config[ads_kvadrat] not found