V redu je, da je človeštvo izgubilo igro Go to Computers

$config[ads_kvadrat] not found

Первый момент игры на ретро-компьютерах

Первый момент игры на ретро-компьютерах
Anonim

Peta in zadnja tekma igre Go slugfest med Googlovim programom DeepMind AlphaGo in korejskim prvakom Lee Sedolom se bo zvečer podala ob 11. uri. Vzhodni čas. In to je bila modra vožnja za Go-igralce. Sedol - zadnje upanje, ko je program Google premagal kitajskega mojstra Fan Hui - se je hitro zmanjšal za 0-3.

V nedeljo pa je lahko izkoristil globoko glupost: "Ta zmaga je tako dragocena in tega ne bom zamenjal za nič na svetu," je po zmagi dejal Lee, poroča Associated Press. To je izjemen premik v tonu iz njegovega zaupanja v februarju, ko ni verjel, da bi mu lahko Googlov DeepMind pomagal

Da je Lee izgubil grenkobo za skupnost Go - ne morejo več trditi, da so organski igralci najboljši igralci. Tudi nedeljska zmaga, po mnenju Michaela Redmonda, najvišje uvrščenega igralca ameriškega Goa, je bila manj iznajdljiva pri Leejevem delu in več, da je eden od njegovih korakov sprožil napako. Vendar pa je Leejeva zasluga Demis Hassabis pod vtisom, da je Lee premagala stroj:

Lee Sedol igra odlično! #AlphaGo je mislil, da je dobro, vendar se je zmešalo na koraku 87. Zdaj smo v težavah …

- Demis Hassabis (@demishassabis) 13. marec 2016

Kakorkoli, Lee se v najboljšem primeru sooča z 2-3 rekordom. (Denarnica za milijon dolarjev ni več v igri.) Za nas ostale, čeprav nismo več najboljši, bo vse v redu. Šah je preživel računalniško prevlado in Nevarnost! je še vedno tukaj po Watsonu. Go bo še naprej imel kult, ki mu je vedno sledil. Človeštvo bo vseeno v redu, ne glede na prerokbe sodobnega Stephena Hawkinga. (Resnična umetna inteligenca, ki ga skrbi, je še vedno precej oddaljena.)

Zabavno je, da čeprav je AlphaGo poganjal DeepMind na mednarodni ravni, Googlova umetna nevronska mreža presega igranje starih kitajskih namiznih iger. Kaj je naslednje za DeepMind ne izboljšuje iger - izboljšuje naše zdravje.

Premagovanje ljudi pri Goju morda ni tako seksi kot klinično upravljanje, čeprav raziskovalci postavljajo DeepMind v uporabo podatkov o zdravstvenem varstvu. Pilotne študije aplikacij, ki jih poganja DeepMind, lahko zdravnikom in medicinskim sestram pomagajo identificirati bolnike z akutno poškodbo ledvic - en zdravnik poroča o pregledu krvnega dela v nekaj sekundah, zahvaljujoč aplikaciji Streams. DeepMind tudi zmanjšuje odzivni čas, saj daje pametnim telefonom funkcionalnost pozivnikov - kar 85 odstotkov zdravnikov še vedno uporablja. Da bi slišali DeepMindu, so se zdravniki in medicinske sestre v londonski bolnišnici St. Mary odzvali 37 odstotkov hitreje z uporabo sistema DeepMind's Hark, namesto pagerja.

Če nas premaga na igrah, kot je Go, je to impresiven prikaz umetne inteligence. Toda kaj je še bolje - čeprav težje opozoriti in reči, da je ta računalnik nečloveško dober - je, ko nam DeepMind pomaga ozdraviti.

$config[ads_kvadrat] not found