Jon Landau je eden največjih producentov v Hollywoodu, z uspešnimi hitovi Titanik in Avatar med njegovimi krediti (plus Avatar 2 skozi 5 v delih). Njegov najnovejši film, Alita: Battle Angle svoj navdih črpa iz nečesa novega, mange z istim imenom, vendar Landau ni nenavaden pri velikih proračunskih prilagoditvah.
Ko pomisliš na to, Titanik je tudi prilagoditev, ki prinaša katastrofo iz resničnega življenja in jo spremeni v enega najbolj uspešnih filmov vseh časov. Seveda ni vsaka prilagoditev uspešna in v intervjuju pove Landau Inverse zakaj nekateri ne uspejo, medtem ko drugi uspevajo.
"Na splošno mislim, kaj se zgodi včasih, ko ljudje naredijo prilagoditve romanov in manga, pozabijo, kaj je bilo v jedru izvirnega dela, ki so ga tako navdihnili," pravi, "ker se odpravijo in poskusijo narediti preveč Hollywood, preveč filmsko.
Preveč Hollywood? To lahko zveni smešno, če prihaja od producenta dveh filmov, ki sedita na vrhu seznama svetovnih filmov o blagajni boksov, vendar ima Landauovo sporočilo še nekaj resnice.
Torej, kaj je rešitev? Landau razloži, kaj je storil, da bi se prepričal Alita ostane na pravi poti in ostane zvesta originalni mangi Yukita Kushira v celotnem proizvodnem procesu.
"Trudimo se držati sveta, ki ga je Kushiro ustvaril," pravi Landau. »Vedno si zapomnite, da mora biti ta film zgodba te deklice, ki jo je Kushiro ustvaril. Zgodba, za katero menimo, da je primerna ne samo za ženske, ampak tudi za moške. V nekem trenutku našega življenja smo se počutili malo negotovo."
Morda bi bilo skušnjava preoblikovati Alita v zgodbo o čudovitem superheroju, vendar kot pravi Landau, bi to kršilo njegova pravila. "Ona ni superheroj," pravi. »Superheroji pridejo na svet s silami. Tega nima. Tega nimamo, toda ko vidimo, kako se dvigne na to, je morda v vsakem od nas zmožnost storiti isto stvar."
Video Escalator Video prikazuje teror: Zakaj mnogi eskalatorji ne uspejo
Najnovejši grozljiv videoposnetek nenadzorovanih tekočih stopnic je v tem tednu krožil po družabnih medijih, kar je posledica preveč ljudi na tekočih stopnicah, za katere so kritiki rimske infrastrukture povedali, da je v slabem stanju. "Prizor, ki smo ga našli, so bili ljudje, ki so se nakopičili na dnu tekočih stopnic."
5 Best So-Bad-They're-Good Video Game Prilagoditve filmov
Obstaja zelo velika razlika med izdelavo priljubljenih video iger in ustvarjanjem priljubljenih filmov, ki temeljijo na video igrah. Na žalost je pisatelj / režiser Duncan Jones ugotovil, da je to težko, saj je njegova velika prilagoditev izjemno priljubljene video igre Warcraft tako razočaranje. Jones je očitno nora nadarjena ...
10 čudne literarne in stripovske pošasti za filmske prilagoditve
Nič ni bolj vznemirljivo kot videti živahno novo pošast. Se spomniš, kako so jo vsi izgubili zaradi Panovega labirinta? Obstaja veliko čudovitih kinematografskih pošasti, toda nekaj najčudnejših smo iztisnili iz folklore, stripa in literature, ki si jih obupno želimo videti ...