5 Best So-Bad-They're-Good Video Game Prilagoditve filmov

$config[ads_kvadrat] not found

5 Movies That Are So Bad They're Good | Cult Fiction

5 Movies That Are So Bad They're Good | Cult Fiction
Anonim

Obstaja zelo velika razlika med izdelavo priljubljenih video iger in ustvarjanjem priljubljenih filmov, ki temeljijo na video igrah. Na žalost je pisatelj / režiser Duncan Jones to ugotovil na težji način, saj je njegova velika prilagoditev izjemno priljubljene video igre Warcraft je tako razočaranje. Jones je očitno nora nadarjena tipka, pa vendar je prevzel nehvaležno nalogo prevajanja celotnega zapletenega sveta - in tako ostaja tako oseben za milijone ljudi - v povsem nov kontekst. Čarovniki, orki, čarovniki, grifi in še več - veliko je, da se prilega v eno samo pripoved. CGI je najsodobnejši in fantazijski svet, ki ga je prilagodil iz video igre, oživi na presenetljivo učinkovit način, vendar še vedno ni res gel.

Skratka, to je čudovit nered, ki se pridruži dolgemu seznamu ne-čudovitih prilagoditev video iger, ki niso uspele zlomiti prekletstva, ki že vrsto let motijo ​​ustvarjalce filmov. Na desetine zelo pametnih ustvarjalcev filmov je skušalo zlomiti kodo, vendar je večina od njih samo tako slaba - dobra. Tukaj je nekaj najbolj opaznih prilagoditev video iger, ki ne morejo izogniti svoje veličastne povprečnosti.

5. Poveljnik krila

Tukaj je uradni sinopsis za filmsko različico iz leta 1999 Poveljnik krila: »Edino upanje Zemlje proti začaranemu imperiju Kilrathi sta dva mlada borec, ki morata ustaviti sovražnika in opozoriti Zemljo na bližajoči se napad.

Če se vam to zdi, kot da je bilo sestavljeno iz vsake druge sci-fi trope iz zadnjih štirih desetletij, torej, zelo ste prav. Poveljnik krila, ki temelji na seriji priljubljenih iger za pilotske lovske računalnike, je v bistvu to, kar boste dobili, če bi pomešali dele Vojna zvezd, Zvezdne steze, in Top Gun in pozabil, da je zanimivo. To je smiselno, ko se zavedaš, da je filmsko prilagajanje režiral Chris Roberts, oblikovalec video iger, ki je ustvaril film Poveljnik krila igre in je bil odgovoren tudi za večino živih akcijskih prizorov iz serije. Toda minutni odlomki posnetkov se ne morejo preprosto razširiti v celovečerni film in Poveljnik krila vsekakor se zdi nepopolno.

Kljub temu pa je to fascinantno okno v studiu, ki je potekalo konec devetdesetih, kjer je vse, kar morate storiti, je, da v film v vrednosti 30 milijonov dolarjev vržete nekaj najmlajših novincev, kot so Freddie Prinze Jr. in Matthew Lillard, in pričakujete, da bodo imeli takojšnje nagrade.

4. Princ Perzije: Pesek časa

Če bi se prilagoditev video iger na film približala navideznemu videzu, bi to dejansko pomenilo dober film, leto 2010 Princ Perzije: Pesek časa je bilo to. Od samega začetka je izgledal kot divji križanka, superherojski film, mešan z epsko pustolovščino filma Douglasa Fairbanksa, in je bil očitno namenjen lansiranju velike franšize, a la Disney's Pirati s Karibov.

In vendar, Perzijski princ in za to, kar bi morali biti očitni razlogi. Prvič: kneza starodavnega Perzijskega srednjega vzhodnega kraljestva je igral zelo beli Jake Gyllenhaal. Vendar je poskušal iti čim večji, in to je lahko razlog, da ni uspel. Znak Gyllenhaal, Dastan, je ohranil zmožnost video igre, da teče vzdolž streh, skoči na dolge razdalje in se povzpne po stenah starodavnega mesta Alamut, drugače pa se je zelo zaletel od vira. Narativen preobrat v časovnem potovanju je odvrnil tudi vsako dramatično napetost. Perzijski princ je bilo boljše, ko je bila video igra, in je bil boljši film, ko je bil klican Človek-pajek.

3. Mortal Kombat

Ko je bila izdana leta 1995, Mortal Kombat pravkar sem ga dobil. To je, da so nekateri ne-sais quoi o poldrugih filmih, izdanih v devetdesetih letih, ki se kljub njihovim pomanjkljivostim še vedno spominjajo. Njegova popolna mešanica sira borilnih veščin, še vedno uspe, da odtehta njegovo resnično grozno nadaljevanje, Uničenje, ki je izšla leta 1997.

Prvi Kombat turnir je na zaslon pokazal schlock auteur extraordinaire Paul W.S. Anderson, katerega lastna serija Resident Evil prilagoditve ostanejo čudovito kičaste vnose v žanru video iger. Še vedno, nič ne more premagati prvega Mortal Kombat, ki je imela svetlo idejo, da bi ljudi (in igralce opremili s smešnimi praktičnimi učinki), ki so nejasno spominjali na znake iz video iger, in se samo borili med seboj, pri tem pa dvignili parcelo naravnost iz sira Jean-Claude Van Damme classic Bloodsport. Vsakdo, ki misli, da film ni v tako slabi kategoriji, dobi smrt.

2. ulični bojevnik

Ko govorimo o mišicah iz Bruslja, je nastopil kot polkovnik Guile v pisani / režiserki Steven E. de Souza, ki je bil obsojen na prilagoditev popularne bojne igre. ulični bojevnik. Film je bil pionir za prilagoditev video iger, ker je premagal sprostitev Mortal Kombat za eno leto, in ker je trpela zaradi proizvodnih težav, ki bi uničile poznejše prilagoditve iger, ki so nastale po njej.

Video igre so se v devetdesetih raznesle in podjetja, ki so bila odgovorna za njih, so se nenadoma znajdejo v denarju in vplivu. Veliko je na žalost de Souze, ulični bojevnik Podjetje Capcom je imelo v rokah proizvodnjo od začetka do konca, zato je direktorju naročilo, naj stalno dodaja nove likove in se bojuje z zaporednimi posnetki sredi produkcije, pri tem pa ohrani strog datum izdaje božičnega leta 1994. Van Dammova nezaslišana navada kokaina in Pravni problemi iz njegove tretje razveze so tudi de Souzi dali nekaj resnih glavobolov. Kar je dobil, je bil osrednji akcijski film, ki ima preveč denarja in preveč rok v kozarcu piškotkov. Pridite po smešnih Van Dammejevih krožnih udarcih, ostanite na slavnem Shakespearjevem igralskem koncertu, ki ga je igral Raul Julia, na koncertu na zaslonu kot zlobni M. Bison.

1. Super Mario Bros.

Če ste se kdaj spraševali, od kod je Dennis Hopper iz Frank Bootha Modri ​​žamet bi bil kot zločinka klasične video igre, nato pa prilagoditev leta 1993 Super Mario Bros. je vaš film. To je imelo najslabši ugled v zadnjih letih, pri čemer je večina občinstva kritična do čudnih podrobnosti, kot je priimek bratov, ki se imenuje Mario (kar pomeni, da je Mario ime Mario Mario) in je čuden temačen humor.

Igralec Bob Hoskins, ki je igral Mario, ga je imenoval »najhujša stvar, ki sem jo kdaj storil« Mario Bros. film je hrabro batshit noro različico video igre, ki so jo vsi odrasli. Vse to se zahvaljujemo sourednikom Rockyju Mortonu in Annabel Jankel, ki sta bila zaposlena zaradi svojih prispevkov v kultni satirični seriji sci-fi Najvišja višina. Popolnoma noro je, da so dobili milijone dolarjev, da bi ustvarili ta film, in na žalost ostaja pripovedna zgodba za studie, ki jih skrbi, da bi morda vlagali v nekaj, kar je preveč čudno za lastno dobro. Pa vendar Super Mario Bros. ostaja priljubljen spomin za tiste, ki so pripravljeni sprejeti, da so prilagoditve video iger lahko povsem drugačne.

$config[ads_kvadrat] not found