Video igre Modding poteka zakonit, in smo vsi zmagovalni

$config[ads_kvadrat] not found

Мстители ТОР против - Tabs mod - Totally Accurate Battle Simulator Табс моды

Мстители ТОР против - Tabs mod - Totally Accurate Battle Simulator Табс моды
Anonim

Za en razburljiv teden lani je Steam, platforma za mega-PC igre, eksperimentirala s plačanimi modi. Uporabniki, ki so dodali ribolov ali nova orožja ali zadolžnice Skyrim bi jih lahko začeli prodajati, kar jim daje možnost, da zakonito zaslužijo denar iz svojega dela, medtem ko Steam in Skyrim založnik Bethesda bi lahko ustvaril nekaj prihodkov.

Ni uspelo. V nekaj dneh se je moddovska skupnost raztrgala in »navijači« so začeli nadlegovati vsakogar, ki je poskušal prodati tradicionalno brezplačne spremembe.

Kljub temu, da so bili poskusi prodaje moda in ventilatorskih reakcij napačni, je bila uvedba kakršnih koli plačanih modov velik korak naprej za spoštovanje uporabniških sprememb na splošno. Že desetletja so modderji dodali in obnovili vsebino iger, ponovno uravnotežili zlomljene sisteme in ustvarili nove načine igranja.

In ustvarjalci iger so opazili. Skyrim je ostala ena izmed najbolj priljubljenih iger na Steamu in naravna prva izbira za plačane modove. Bethesda je tudi obljubil, da bo dodal mod podporo za Xbox One različico Fallout 4, ki bi bil prvi. Vitezi Stare republike 2 Pred kratkim je prejel desetletje poznejši popravek, ki je pomagal združiti svoj "Restored Content Mod", ki je v bistvu dala igri konec, ki ga njegova hitra objava nikoli ni dovolila. In Paradox ima koristi od modderjev, ki so ustvarili a Igra prestolov mod za njihovo Križarski kralji 2 strateška igra.

Toda vprašanje pravične odškodnine za delo modderjev je ostalo vprašanje. Pogosto se najemajo ljudje, ki delajo učinkovite modove za igre, potem pa se modi obravnavajo kot portfelj, ne pa sam po sebi dragocen.

Danes se je zgodil še en pomemben korak, saj je Firaxis napovedal, da za seboj zaposli modderje XCOM mod “The Long War” za ustvarjanje modov za bližnjo XCOM 2. Izvirnik XCOM Na žalost je bilo težko urediti, vendar je Long War Studios uspelo sprejeti vse o njem in ga narediti večje in težje (večinoma za dober učinek, vendar je poudaril tudi številne pomanjkljivosti). Imajo celo amaterske glasbene igralce, da dodajo poudarke igri!

Z drugimi besedami, ti modderji so dodali vrednost igri, tako za igralce kot za razvijalce. In zdaj dobijo priložnost, da storijo enako, medtem ko so dejansko plačani za svoje delo. To je zmaga za vse.

$config[ads_kvadrat] not found