Igre pešcev VR naredijo vsakdanje izkušnje bolj zanimive

$config[ads_kvadrat] not found

New VR Headsets COMING At Unbelievable Prices! VR Update #1

New VR Headsets COMING At Unbelievable Prices! VR Update #1

Kazalo:

Anonim

Igranje z navidezno resničnostjo lahko obljublja intenzivne užitke in razburljive grozote, toda v čudnem zasuku usode so nekatere izmed najbolj zanimivih iger, ki izhajajo iz končno zdaj resničnega trga za njih, povsem, no, pešcev. Namesto, da bi vedno šla za skrajno, virtualna resničnost najde lepo majhno nišo v ponovni predstavi vsakdana, dodal pa je rahlo zasuk v skoraj vsakdanji, da bi vzbudil čustva, kot so zadovoljstvo in dosežek, ki je pogosto tuj, ki je v igri.

Preprostost je prava vloga v teh igrah. VR ponuja povsem novo paleto možnosti, ki se lahko počutijo presenetljive, zato bo dokončanje preprostih, znanih nalog zagotovo pripomoglo k prehodu na naprednejše igre na srečo. Ampak obstaja dober razlog, da menite, da se bodo te prijetne izkušnje ohranile kot temeljne komponente igranja VR v prihodnosti. Ponujajo nekakšno razširjeno resničnost, v kateri je življenje enostavnejše in bolj zadovoljivo, nadrealno v svojem kljubovanju prostorskemu prostoru.

Job Simulator

Večina nas zniža zastrašujoče kose našega življenja v pisarnah ali na delovnih mestih, ki jih ne moremo prenašati, tako da bi morda lahko imeli nekoga, ki bi ustvaril različico virtualne resničnosti nalog, kot je vodenje kuhinje ali sedenje za mizo ? No, Job Simulator ne zahtevate le, da opravite delo, temveč ga izkusite kot nekakšen izgubljeni zaklad preteklosti. Igra predstavlja, da je 2050, in večina naših delovnih mest je že zdavnaj avtomatizirana. Torej je edini način, da izkusite grozovito ravnotežje pri pripravi hrenovk, medtem ko zvončate stranke kot prodajalca trgovske blagovne znamke, da povežete vašo VR slušalko. Najboljši del je, da vaš pravi preživetje ni na liniji; če vam ni všeč stranka, pretresite sok in pošljite letenje na njihov nadležen obraz.

Reševanje mladičkov

Si kdaj sanjal, da si junak, ampak nisi imel (ne) sreče, da se spotakneš za trenutek, ki zahteva tvojo pogum? No, ne moremo biti gasilci, ampak zdaj je mogoče čutiti, kako je rešiti mucka. In očitno je to grozljivo. Japonsko podjetje Bandai Namco je izdelalo preprosto igro VR, ki zahteva hojo po ozki deski, obešeni visoko na nebu, da bi rešil mačjega sedeča na koncu. Vsi smo sanjali, kako bi bilo biti priložnostni junak, in ta igra vam lahko da občutek o tem, kaj lahko to pomeni.

"Gary Gull"

Limitless Studios, virtualni igralni zagon, ki so ga ustanovili nekateri nekdanji razvijalci Pixar, verjame, da je resnična meja VR njen potencial za pridobivanje več čustvenih izkušenj kot tradicionalne video igre. Torej, ko greste na plažo v prvem demo, Gary Gull, vas pozdravi nekoliko problematičen pogovor galeba, ki vas manj zanima, kot se zdi. Resnično hoče pojesti hrano. Poglej stran za sekundo in zgrabi tvoje kosilo. To je odličen primer združevanja novih čustvenih in fizičnih lastnosti VR v eno preprosto igro.

Te igre lahko kljubujejo določenemu načinu razmišljanja o prihodnosti virtualne resničnosti, toda morda je to znak, da jim obstaja nekaj. Pokažejo, da je v VR-ju prostor za igre, ki ne vključujejo lova tujcev ali razstreljevanja. Če se ta stil igranja VR ujame na veliko, se lahko razvijemo, kako doživljamo in gledamo naše vsakdanje življenje. Glavno tveganje bo, če ne želimo nikoli vzeti slušalk…

$config[ads_kvadrat] not found