VR igra 'Sens' je grafični roman, ki prihaja v življenje

$config[ads_kvadrat] not found

Чудеса физики в VR - Boneworks

Чудеса физики в VR - Boneworks
Anonim

Milijarde dolarjev se vlaga v virtualno resničnost, medij, ki obljublja neskončne vizualne možnosti. Potemtakem je lahko protislovno, da je to zgrešen, lo-fi VR program, ki je ena od najbolj poglobljenih izkušenj, ki jih ponuja tehnologija.

Sens je hibridna izkušnja, ki združuje elemente igranja, grafičnih romanov in filma ter gledalce postavlja v položaj detektiva, ki preganja skrivnost - kar je dobesedno. Preizkusili smo ga na dnevu predogleda na razstavi Storyscapes Filmskega festivala Tribeca in hitro padli v njegovo tiho zavedno pripoved.

Spuščeni v redko, črno-belo pokrajino, iščete puščice, ki se razprostirajo po vsem horizontu; lahko premaknete glavo v katerokoli smer in ko vidite puščico, usmerite svoj pogled na to, jo držite dovolj dolgo, da deluje kot "klik", in potem vas premakne na svojo pot.

Igra, ki so jo ustvarili francoski interaktivni in igralni oblikovalci Armand Lemarchand in Charles Ayats, temelji na enako redkem in skrivnostnem grafičnem romanu Marc-Antoineja Matheauja. To je izkušnja, ki zahteva potrpljenje in pripravljenost slediti navodilom slepo. Toda 360 stopinjski videoposnetek je sprva dovolj zanimiv, in ko enkrat vstopite v to igro, postane čuden del izpolnitve želje.

Z jasno določenimi linijami, ki razmejujejo obzorje, se zdi resnično, kot ste vstopili v grafični roman; na nek način je to podobno obstoju v videu A-Ha “Take on Me”, ki je svet, v katerem nihče ne bi nasprotoval naseljevanju. Ko kliknete na puščico, opazujete svet, tako da je, vaš lik se premeša na naslednjo destinacijo in potovanje pogosto vključuje stiskanje skozi ozke prehode, spuščanje skozi tajna vrata in obešanje na rob sten.. Pogled navzdol vam omogoča, da vidite svojega lika v tretji osebi, v določenih situacijah posojate nekaj potrebnega konteksta.

Veliko tega, kar imenujemo virtualna resničnost, je pravzaprav 360-stopinjski videoposnetek, impresivno in uporabno orodje, ki vam omogoča obisk oddaljenih območij in se srečate z eksotičnimi živalmi (vključno z ogroženim belim nosom, v drugem vnosu Tribeca). Toda pravi VR ustvarja raziskovalno vesolje, čeprav je fotografiral elemente znotraj njega. Ni pravega prostega gibanja Sens (vsaj ne v zgodnjih stopnjah, ki smo jih igrali), vendar prazno obzorje počuti neomejeno, kar je ključno.

Različica, ki smo jo predvajali, je bila nameščena na Samsung Gear VR in gledana skozi Oculus slušalke. To ponavadi ne zagotavlja najvišje kakovosti slike, ampak je podana Sens Je estetsko, to ni pomembno. Igra bo na voljo v maju na Gear, Oculus in Google Cardboard, ustvarjalci pa jo poskušajo dobiti tudi na HTC Vive - draga ponudba, za katero zdaj upravljajo Kickstarter.

Prihodnost VR je zagotovo v osupljivih in realističnih slikah. Toda, dokler razvijalci ne izžarevajo in posnamejo teh kinematografskih podob, so njegove izkušnje podobne Sens ki bodo izstopali na ploščadi.

$config[ads_kvadrat] not found