Insane Clown Posse Card Game obstaja in smo jo igrali

$config[ads_kvadrat] not found

How To Play Into The Echoside - Deckbuilding Game

How To Play Into The Echoside - Deckbuilding Game
Anonim

Ni nujno, da obstaja igra za gradnjo krova, ki vključuje Detroitski hip-hop duo Insane Clown Posse. Torej, seveda, to je - in to je najboljša stvar, ki jo lahko rečemo o tem. Gre za igro, v kateri se odločajo vezi, ki hitreje kličejo »Daj mi denar, muddafocko!«. Gre za igro, ki ima leteči par modov z nenavadno podobo z Christopherjem Reeveom. To je igra, v kateri zmaga igralec z največ zbiralnimi točkami na koncu igre. To je igra, v kateri je kartica Vanilla Ice vredna dveh od teh točk.

To, kar hočem reči, je "Into the Echoside", ki si zasluži drugi pogled, vendar ne na dober način.

Kljub temu se kdor živi v križišču Vengovega diagrama Juggalosov in igralcev, ne bi smel počutiti popolnoma izpraznjeno. "Into the Echoside" preveri vsa polja, ki ustvarjajo igralno funkcijo za izdelavo krova: kartice, način za pridobitev več kart in način za konec igre.

In če to zveni kot pohvale, ni. V področju iger z blagovnimi znamkami funkcionalnost ni podana. "Echoside" je lahko celo zabaven, še posebej, če ste imeli tri močna piva in to je 2:00 v postindustrijskem času.

Po svoji zaslugi "Into the Echoside" ne pretvarja, da je vse prej kot igra Insane Clown Posse. Začneš z majhno količino kartic z imeni, kot sta Ninja in Hound Dog. (Hound Dog je moški super-ventilator ICP-ja, očitno.) Če vas igra uči karkoli, je to, da je kultura Juggala lingvistične sanje. Kartice zaslužijo »karmo«, ki jo porabite za nakup kartic. Če zanikata nasprotniku, da bi uporabljal kartico, jo »trka«. "Juggalo Juice" je Michigansko brezalkoholno pijačo Faygo, ki v igri predstavlja kamero.

Igralnost »Into the Echoside« deli svojo dušo z tekalno stezo ali pa piramidno shemo. Igrate karte iz svoje roke, da povečate svojo karmo, ki jo nato porabite, da lahko kupite boljše kartice. Ko igrate te izboljšane karte, boste imeli še več karme, kar vam bo omogočilo, da kupite kartice za eno stopnjo boljše od kart, ki ste jih pravkar igrali. Vaše moči, ki ustvarjajo karmo, rastejo. Na vrhu piramide najdemo Epske kartice, ki vam omogočajo dostop do izjemno velike količine karme. Ko igralci kupijo vse Epic kartice, je igra v bistvu končana.

Obstaja nekaj zanimivih gub po tej poti. Igranje treh kart iste vrste - Psychopathic, Dark Carnival ali Underground - in dobite bonus. (Ena od njih je več karma!) Predmeti, ki jih kupite, sedijo pred vami in vam omogočajo, da vsak korak opravite posebno dejanje. Lahko pa spravite kartico Fiend, ki omogoča enkratno izvedbo posebne akcije. Testisi vam omogočajo, da brezplačno dodate kartico na vaš krov.

Včasih lahko zavrtite kolo usode (dvanajst-stranska kocka), ki vam lahko da naključno, kar je najboljša karma. Včasih dobite kartico Flavour, ki vam bo dala naključno darilo. Včasih ugotovite kombinacijo, ki razreže vašo palubo, vendar za najboljše karma kartice, tako da se vaši kupi kartic potisnejo v roko, kot da bi jih obravnaval razburljiv stroj za mešanje Vegasa. Včasih se na mizi pojavi sestavljena beseda »Superballs«, ki je po treh močnih piv na eni zjutraj nekako smešna.

In potem se zavedaš, da potem, ko si že drugič igral Superballs in se v tvojem grlu vleče ščetine, raje igraš igro "Star Realms". Ima podobno verigo: Več denarja vodi do boljše kombinacije kartic vodijo k zmagi. Toda bonusi, ki temeljijo na frakcijah, so bolj strogo oblikovani in zanikanje nasprotnika kartici »Star Realms«, ki jo kupite sami, se zdi, kot da dejansko nekaj počne. Zmaga je zmagala tudi v boju; to je dodatna razsežnost, ki v primerjavi s tem pušča »Echoside« videti malce pretirano.

"Into the Echoside" dobi eno stvar povsem v redu, in to je njena umetnost, od veselih naslikanih obrazov do različnih zloveščih klovnovskih entitet do gumijastih demonov skupine GWAR, ki si iskreno zaslužijo, da so v vsaki kartaški igri.

$config[ads_kvadrat] not found