Disneyjev pospeševalnik vlaga v prihodnost zabaviščnih parkov

$config[ads_kvadrat] not found

Невероятное выживание в виртуальной реальности на ВЕБКУ! - The Forest VR #2 (Oculus Rift S)

Невероятное выживание в виртуальной реальности на ВЕБКУ! - The Forest VR #2 (Oculus Rift S)

Kazalo:

Anonim

Vsako leto - dobro, v zadnjih dveh letih - program Disney's Accelerator je izbral perspektivne startupe, ki ustvarjajo tehnologije z zabavnimi aplikacijami. Zmagovalci prejmejo šestmestno vsoto, visoko profilirano mentorstvo in delovni prostor v Los Angelesu. Njen namen je zagotoviti spodbudo inovatorjem in pomagati Disneyjevemu omrežju v hitro spreminjajočem se medijskem prostoru. Izbrane odločitve na splošno zagotavljajo vpogled v prihodnje produkcije, ki bi lahko prejele zeleno luč iz Miške hiše, zaradi česar so trije letošnji izbori še posebej zanimivi.

Preden se lotimo podrobnosti, začnimo z gledanjem nazaj. Leta 2014 je Disney skupaj z devetimi drugimi podjetji izbral proizvajalca strojne opreme Sphero. Sphero je nadaljeval z načrtovanjem Vojna zvezd Igrače droidov BB-8, ki so bile najbolje prodajane Vojna zvezd lani. Drugi nekdanji zmagovalci so zdaj izpostavljeni (ahem) Omrežja v lasti Disneyja, kot sta ESPN in ABC. Ali v PR-govorici: “Statmuse, interaktivna športna statistika, ki jo poganja iskanje po naravnih jezikih, trenutno zagotavlja ESPN s statistično vsebino; EMOTIV-ova Insight nosljiva za možgane je bila predstavljena na televiziji ABC Diploma Na kratko, Disney uporablja program, da pride v stik s podjetji, za katere misli, da bodo koristna. In to je velik posel, ker je Disney velik posel.

Letos je to še posebej velik posel, ker tri izmed izbranih podjetij izdelujejo izdelke, ki lahko pomagajo Disneyju zabrisati mejo med domišljijo in resničnostjo v njenih parkih in drugod.

Hanson Robotics

Morda ste videli humanoidnega robota tega podjetja, ki je bil virusen in obljubil, da bo uničil človeštvo. Njeno ime je Sophia, in ona je grozljiva. Izredno je realistična in ima izrazito natančne izraze obraza. Glede na to, da bodo ljudje želeli, da jim roboti pomagajo okoli svojih domov, in za druge, manj poštene storitve, in da je Hanson Robotics na čelu tega področja, je Disneyjeva naložba pametna.

OTOY

Dokler se Sophia ne bo sprehajala po vsakem domu, bodo potrošniki potrebovali druge oblike zabave, da bi jih obdržali. Vnesite holografe. Vnesite, še posebej, OTOY, »holografsko vsebino platformo, ki prinaša moč upodabljanja svetlobnega polja in pretakanje omrežja v navidezno resničnost in izkušnje z razširjeno resničnostjo.« Film Pixar prihodnosti bi torej lahko vseboval ta celovit holografski VR in AR. Poglejte Disneyja, ki je pobral drugega velikega igralca.

Jaunt

Drugo podjetje VR na tem seznamu je Jaunt. Z OTOY-jem in Jaunt-om, Disney-jevo zaklepanje igre VR. Jaunt je že ustvaril eno od najboljših VR kamer v obstoju, vendar je njegova kinematografska VR založniška platforma verjetno najbolj vznemirila Disney. Na njeni spletni strani je videti, da bi lahko postal Netflix VR. (Če bomo za besedo Mark Zuckerberga vzeli besedo, bomo morali počakati na to, da bodo omrežja 5G postala izvedljiva.)

$config[ads_kvadrat] not found