EFAP Movies #11: Hardcore Henry
Nekatere domnevno revolucionarne ideje za filme so bolje prepuščene željam kot dejanskim celovečernim filmom. Vzemi Hardcore Henry, nov nezaslišan akcijski film ruskega režiserja Ilya Naishullerja, posnet v celoti v prvi osebi POV. Seveda zvoke kot kul ideja - kaj je, kot je na primer videoigra GoldenEye ali Doom in naredite celoten film tako! - ali dejansko presega trik in dokaže, da je vredno gledati več kot pet minut?
V tem primeru žal ne, kot Hardcore Henry Presežek njegove dobrodošlice je malo manj kot pet minut v svojo navidezno neskončno, a kljub temu drzno, 95-minutno runtime.
Primerjava video iger v prvi osebi s strelec je očitna, a pripoveduje. Razstrelili boste N64 in igrali GoldenEye je super, ker lahko igrate Jamesa Bonda in črpate krogle v strašne slabe računalnike za zmago. To je klasika, vendar ste že kdaj sedeli uro in pol in samo gledali, kako se igrajo vaši prijatelji GoldenEye ? Če je tako, bo boleča dolgočasje in zmedenost, ki ga spremljata, očitna, če opazujete Hardcore Henry. Ja, akcija je odlična in ima kul pištole ali karkoli drugega, toda ko je vse povedano in storjeno, je kot gledati nekoga drugega, da igra video igro zate.
To ni zabavno in zato tudi ni Hardcore Henry film, ki je tako obseden s poskušanjem vse bolj domnevno kul sranja - kot je, da bi fotoaparat skočil iz zgradbe ali več bojnih bojev z zavezanci, ki so nosili plamenovce - da se ni nikoli ustavil, da bi pomislil na zaplet. Gre za super vojake ali kaj podobnega, vendar film nikoli ne moti, da bi ustrezno razložil kaj, zakaj bi nam bilo mar? Vsaj nekaj takega Crank imela namen pod njegovo ekstremno estetiko.
Verjetno je bistvo, da imate manj kot tanko ploskev, toda ne pustite, da vas zavirajo plameni ali noro zvok. Biti tehnično briljantno je ena stvar, drugo pa je ustvarjanje briljantnega filma.
To je Sharlto Copley - verjetno hammiest igralec na zemlji - kot Jimmy, neke vrste komandos / znanstvenik / ekspozicijo-smetišče, ki nenehno pops up povedati prikladno nemi naslov znak (in občinstvo) vse, kar mora vedeti. Toda njegova stalna odzivnost kot več znakov zaradi nekakšne zapletene, a nesmiselne zapletne točke samo še zmede.
Toda prava zvezda je tukaj kamero. Škoda, da je dejanje, ki ga poskuša zajeti, pretirano nervozno in mučno hiper; in humor, ki ga ustvarja, kaže na kulturo igralcev, ki jo skuša kooptirati. To bo zagotovo Gamergaterski film po izbiri, ko bodo izrabili svoj blu-ray Deadpool.
Hardcore Henry je pomemben, saj ustvarjalci filmov vse pogosteje vstavljajo jezik video iger v celovečerni film. Morda je delal kot virusni hit YouTube ali izkušnja VR. Lahko bi bil vsaj predstavljen v 3D, da bi utemeljil svoje tehnike. Namesto tega bo le previden primer tega, kaj ne smemo storiti pri snemanju filmov. Upirajte se pozivam, da vidite Hardcore Henry. Bolje je, da igrate katero koli drugo video igro.
Kaj naredi "Quantum Break" posebnega tudi dolgočasno
V mojem času je prišlo do izraza Quantum Break, ki je zapečatil posel zame. Imel sem komaj pol ure časa za naporen vikend in hotel sem igrati igro. Želel sem posneti digitalizirane sovražnike s sladkimi super močmi, ki jih je mogoče manipulirati, nato pa se odjavim na naslednji kontrolni točki. Ampak nisem mogel. Moral sem gledati televizijo ...
Spanking ženske: kako in kdaj pljuskati slabo, slabo dekle
Namesto da bi se navijali, šli v šopirjenje in tvegali, da se ženska razjezi na vas, sledite tem nasvetom, kako in kdaj škropiti na pravi način.
Cybersex: vse in kaj je tisto, kar je, in kako to storiti pravilno
Ker je tehnologija tu, da ostane, ste verjetno že slišali za kiberseks. Mogoče ste to že storili, vendar imena niste vedeli, čas je, da se naučite.