VirZOOM prinaša nadzor nad gibanjem v VR igranje, uporabnikom omogočimo vožnjo po Pegasusu

$config[ads_kvadrat] not found

Грот. Три хита в формате 360° (VR) - Большая Медведица, Обитатели Рая, Ещё Игра

Грот. Три хита в формате 360° (VR) - Большая Медведица, Обитатели Рая, Ещё Игра
Anonim

V Manhattnu je hladno in deževno popoldansko popoldne. V zakupljenem kotičku odvetniške pisarne v središču mesta gledam kolega, ki vozi Pegasus.

V resnici je to dejansko vadbeno kolo, povezano s Sonyjevim PlayStation VR, vendar je iz njegove perspektive Pegasus in iz njegove perspektive se nadzor ne počuti kot iluzija. To je zahvaljujoč VirZOOM-u, periferni nadzor nad navidezno resničnostjo, ki želi premostiti vrzel med igranjem gibov in VR, medtem ko pozdravi lokomotorno bolezen, slabost, ki se pojavi, ko ljudje vidijo gibanje med mirovanjem. Torej, vesla.

Logičnega izklopa ni težko opaziti: leteči konji nimajo pedalov. Direktor VirZOOM-a TK Janszen tega ne izpodbija, vendar opozarja na učinkovitost tega prevare z miselnostjo. »Praznina« mešanja, ki je na prvem mestu breztežna in nenaravna, se lahko uporabi za različne scenarije, kot je jahanje in vožnja z dirkalnimi avtomobili.

Samo kolo izgleda kot redno vadbeno kolo, ker je to vadbeno kolo - in se ga lahko uporablja kot takšno. VirZoom je začel s prizadevanjem, da bi vožnja s stacionarnimi kolesi postala „manj dolgočasna“, vendar se je vrtela proti igranju. Kolesa imajo barvne kontrolne gumbe, podobne senzorjem Xbox in L + R, ki me spominjajo na GameCube.

Tukaj je korak VirZOOM, ki se skriva v osnove:

  • Uporablja pedaliranje kot funkcijo za gibanje skozi prostore virtualne resničnosti in sledi, kako daleč greš.
  • Zložljiva je, tako da jo lahko obdržite v omari, ko je ne uporabljate.
  • Periferne naprave se prek USB priključijo na računalnik ali PlayStation 4.
  • Na voljo je pet iger.

Res je, da je ta tehnologija dober le toliko, kot jo lahko ponudi. Prva igra, Panika!, v katerem smo na Divjem zahodu med jahanjem bob-repa bahali razbojnike, je bilo vse v ritmu in časovni razporeditvi. Bilo je zabavno in pretežno.

Pojdi Fast Car, v katerem smo pripeljali dirkalnik Formule 1, je bilo zabavno in preprosto in natanko tako, kot bi pričakovali: boljše kot samo kolesarjenje, vendar ne veliko.

Potem je bilo Pegaso, v katerem smo jahali Pegasus. To je bil poudarek za res, resnično očitne razloge.

Moj prvi vtis o VirZOOM-u je bil, da ima veliko skupnega z Nintendo Wii. Poleg pakiranih iger, ki so resnično slavili tehnološke demote, sta Wii in VirZOOM obljubljata aktivno igranje, vendar nimata aplikacije za morilca, ki navdihuje takojšen nakup. Problem je v tem, da so kolesarske igre najbolj smiselne, toda kolesarjenje je - mirujoče ali ne - zelo ponavljajoča se stvar. Torej je vožnja s Pegasusom čez nekaj časa, podeljena, da bi trajalo veliko časa, da ne bi bilo zabavno. Funkcionalnost zasenči igranja tukaj in to je ravno nasprotno od točke.

Kljub temu se zdi, da obstaja ogromna obljuba. Zmožnost kartiranja gibanja v delovanje brez korelacije je fascinantna. Ali hočem vaditi med vožnjo a Vojna zvezd hitreje skozi gozdove Endorja? Vsekakor. Želim samo, da lahko ustrelim nekaj nevihtnih vojakov, medtem ko to počnem.

VirZOOM ne bo kmalu oviral igranje iger na spin-trgih, vendar bo prava igra lahko pomagala pri slednjem in morda tudi pri prvem - tako, da bo novo občinstvo pritegnilo klicanje gumbov. Zaenkrat je zelo smešno gledati kolege, kako vozijo letečega konja

$config[ads_kvadrat] not found