Kako se je Oculus Rift izognil začetnemu dnevu Boondoggle

$config[ads_kvadrat] not found

The Unspoken | WIZARD DUELS! SUMMONING AN ICE TITAN (Oculus Rift)

The Unspoken | WIZARD DUELS! SUMMONING AN ICE TITAN (Oculus Rift)
Anonim

Pritožbe, povezane z visokimi stroški tehnologije, trepetanjem programske opreme, kontraargumenti, da je bila cena pravilna, in divje špekulacije o prihodnosti niso povzročile nenavadnega začetka naročila v sredi. Kar je bilo nenavadno - in je bilo nekoliko izgubljeno v pokrivanju prvega potrošniškega tehnološkega foruma Facebooka - je, kako je spretno Oculus v svojo paketno pogodbo z Riftom spustil dve igri.

Vključno z platformerjem Srečna zgodba in vesoljca Eve: Valkyrie Zdi se, kot da gre za zdrava pot PR, zlasti v luči napačnih pričakovanj glede cene. Toda zavrnitev tega kot nič več kot darilo zgodnjim posvojiteljem bi manjkalo trika.Dobra vsebina ob začetku je ključna za preživetje VR. To ne odraža prav tistega, kar se običajno zgodi, ko se sprosti igralna konzola. Neznana tehnologija, ki se potaplja v domove, je nedvomno bližja nečemu podobnemu 3D televiziji, ki kot IEEE Spectrum opombe, ki so se razplamtele zaradi pomanjkanja stvari, da bi zadovoljile oči ljudem.

Zgodovina trdnih iger na srečo nakazuje, da je treba konzolam pri zagonu dati nekaj prehoda. Ko se je PS3 pojavil - v novembru 2006, od $ 500 do $ 600 v takratnem denarju - je imel 12 naslovov, večinoma športnih nadaljevanj in strelčevih nadaljevanj. Nihče od teh ne bi prekinil na tak način, kot leta, t Grand Theft Auto V in Zadnji izmed nas je. Seveda, noben zgodnji sprejemnik za konzolo ne pričakuje, da se bodo igre, ki se bodo vrnile na vrata, ujemale s sliko, ki sledi. Oblikovalci in razvijalci morajo občutiti platformo, posodobiti orodja, ki jih imajo. Tako so konzole delovale že desetletja, kar se odraža tudi v pomanjkanju začetnih svežnjev. Morda ste pri nakupu PS3 shranili deset dolarjev za Playstation Plus, vendar Sony ni vnašal Call of Duty 3 gratis. Vsi smo vedeli, da se je sranje spuščalo po vrsti in da smo se podali, ko je prišlo.

Facebook in Oculus, po drugi strani, morata prodati tako Rifts kot VR pisanje. Na strani razvijalcev je ovira ustvarjanje novih tropov za nov medij. Na strani potrošnikov je oviro tako cena kot zmožnost - potrebovali boste nadpovprečni računalnik in nadpovprečno udobje s koncepti, kot so umerjanje in vrata USB 3.0. Vsebina naredi zmagovalnost vredno, in znižanje ovire za razburljivo dogfights - z vključitvijo brezplačno v paketu - pomeni, da Oculus dobil dober strel za taljenje potopljenih nevronov desno off kij.

(To primerjajte z VR med potrošniki srednjega razreda, ki ga trenutno zastopa Samsung Gear VR, ki še ni odkril svoje morilske aplikacije. Čeprav bi morda lahko trdili, da pot leži pornografsko. Ne glede na to, Gear ne potrebuje paketa. s precej več kot demo Cirque du Soleil in brezplačno aplikacijo Netflix, ker obstaja svetovna razlika med perifernim telefonom v vrednosti 99 USD in sistemom v višini 1.500 USD.)

Oculus mora te razbiti. Če ste priložnostni ali mlajši igralec iger, je to Srečna zgodba; vendar si morate predstavljati, da je Oculus resnično želel vključiti tisto, kar je bilo že razkrito kot morilsko aplikacijo VR - Eve: Valkyrie - kot del dogovora. Eve ne potrebuje večnega uničenja, vendar mora ponuditi dovolj, da obljublja VR Zadnji od nas mogoče uresničiti. Oculusova prednastavitvena igra je bila dovolj močna, da bo imela VR večja možnost, da bo našla svojo podlago kot 3D-televizorji. Rift je vzletel tako dobro, kot ste pričakovali. Naslednje za VR pa je privlačnost bogov vsebin.

$config[ads_kvadrat] not found