„Dopisniki X“ in „Twin Peaks“ trčita v „Virginiji“.

$config[ads_kvadrat] not found

Brain Matters documentary | Early Childhood Development

Brain Matters documentary | Early Childhood Development

Kazalo:

Anonim

Nekaj ​​nepredstavljivega, a vendar lepega Virginia, pred kratkim izdano pustolovsko igro "point-and-click" iz igre 505 Games in Variable State. Fascinantna skrivnost, ki je izšla 22. septembra, je zanimivo potovanje v majhno mesto Virginian, kjer nič ni tako, kot se zdi. Čeprav presenetljivo izvirna v svoji predstavitvi, Virginia potegne iz knjižnice posnetkov, ki črpa navdih od podobnih Dosjeji X in Dvojni vrh.

Čeprav Xbox One in PC igra nimata dejanskega dialoga (in zelo malo branja na vrhu tega), Virginia zlahka predstavi svojo zapleteno zgodbo z vizualnim in tonskim besediščem, ki ga ustvarjajo nekatere najbolj vplivne znanstvene fantastike in fantazije generacije, in izkušnja je vse to bogatejša. Vodil jo je pisatelj Jonathan Burroughs, animator Terry Kenny in skladatelj Lyndon Holland, Virginia je dokaz inovacij, ki temeljijo na ramenih velikanov.

Če bi imeli Dale Cooper in Fox Mulder priložnost zamenjati teorije zarote, bi morda imeli tak pogovor v majhni kavarni v kraljestvu, Virginia.

(spoilerji naprej)

Spoznajte Anne Tarver, žensko, ki samo poskuša priti naprej

V Virginia, igralci prevzamejo vlogo agenta za začetnike Anne Tarver, mlade ženske, ki je bila dodeljena za preiskovanje izginotja mladega fanta v podeželskem mestu Fairfax v Virginiji. Skupaj z začinjeno agentko Maria Halperin se Tarver spusti v avanturo, ki preizkuša njeno osebno identiteto, občutek za realnost in zavezanost dolžnosti.

Vidiš, Tarver ima nekaj skrivnosti. Prav tako je zelo ambiciozna, do točke, ko bodo njeni nadrejeni z veseljem izkoristili njeno željo. Pravzaprav se je to točno zgodilo Virginia; mladega agenta so rekrutirali, da ne samo lovijo manjkajočega fanta, temveč vohunijo za svojega partnerja, agenta druge generacije, ki vzburja težave, ko pogleda v materino kariero.

Virginia Najbolj impresiven podvig je v posredovanju vse te razstave - poleg naraščajočega prijateljstva med Halperinom in Tarverjem - ne da bi izgovorili en zlog. Da bi dosegli ta visok podvig, so kreativci zadaj Virginia padli nazaj na nekaj najbolj priljubljenih fikcij 20. stoletja.

Lynch (in Mulder) Pin

Od trenutka, ko Virginia se začne, ko se bo kmalu pojavila agentka Anne Tarver, ki se bo pred nastopom obrnjena obrnila v umazano ogledalo kopalnice, igralec pa bo potegnil skozi zgodbo, ki na koncu sproža toliko vprašanj, kot jih odgovori. Predstave Jonathana Burrougha so presenetljivo ustvarjalne, saj Tarver prehaja skozi svet, ki je oblečen v senco in poln polnih skodelic kave.

Čeprav je odlična ocena Lyndon Holland nagnjena k orkestru, v nasprotju z zydeco jazzovskim pristopom Davida Lyncha do glasbenega spremljanja v Dvojni vrh, občutke, ki so jih sprožili Virginia Podobni. Quirk je na vrhuncu; skrivnost pri vsaki beležki. Stalni občutek spletk je prežeta z glasbo, ki se igra v kotih zgodbe, ključnega pomena za igro, ki se ne zanaša na dialog, da bi spodbudila igralce naprej.

Čeprav boste težko klicali Virginia Grafični rob, sijajen slog deluje zelo dobro za igro, ki je bila postavljena leta 1992 (kot da bi igrali igro, ki jo prenašamo iz tega obdobja), in igra svetlobe in senc Terryja Kennyja se je navdihnila iz pustolovščin, ki jih je navdihnil Fox Mulder. Dosjeji X tako svobodno, kot v nadnaravni milnici Davida Lyncha. Ponavljajoči se vizualni namigi, kot so bizon in ponovno oživljeni kardinal, dodajajo nevzvezdno naravo Virginia medtem ko ostro okolje in grozeče sence še naprej obdajajo ta noirski vidik.

V manjših rokah se lahko okolje, ki izhaja iz igre, počuti zastarelo. Virginia uporablja delo, ki je bilo pred njim, da bi vzpostavilo novo pripovedno podlago.

Seveda to ne pomeni, da ljudje pri 505 igrah in spremenljivi državi ne plačujejo ustreznega poklona. Vsakdo, ki je gledal epizodo Dvojni vrh bo prepoznal najbolj čuden bar na planetu.

Ne, resno, plačaj denar in igraj "Virginia"

Ok, mogoče sem te izgubil pri "brez dialoga". Razumem. Veš kaj še? Virginia ima precej nič predvajalnika. Oh, seveda, dobiš možnost, da se premakneš naprej in občasno klikneš na stvari, vendar ne greš v to pustolovščino, ki pričakuje kakšno dejanje ali reševanje ugank. To ni to. Virginia je interaktivna zgodba, ki je namenjena privabljanju možganov, ne pa palcu. Na poti se zanaša na vizualne trope, ki so jih ustvarili nekateri veliki filmski ustvarjalci, vendar uporablja te znane napotke za informiranje in izboljšanje svoje zgodbe.

Ampak to je 10 dolarjev, dobite trdne ocene, in to je absolutno vredno tri ure vašega časa.

$config[ads_kvadrat] not found