Huawei stave na 360 Audio prodati svoj VR slušalke

$config[ads_kvadrat] not found

CNCO - Beso (An Immersive 360 Reality Audio Experience)

CNCO - Beso (An Immersive 360 Reality Audio Experience)
Anonim

Letos navidezna resničnost dosega trg, oblikovalci slušalk, vključno s Facebookom Oculus, HTC in Steam's Vive, ter Samsungov Gear VR, ki išče pametne telefone, iščejo nišo v to novo bazo potrošnikov. Zdaj, Huawei stavi, da je njegov kotiček na trgu zasnovan na kakovosti zvoka.

Huawei je v začetku tega meseca objavil nekaj novih vodilnih telefonov, vendar je nedvomno zanimivejši del strojne opreme Huawei VR, ki je slušalke virtualne resničnosti srednjega razreda, ki so neposredno konkurenčne Samsungovemu Gear VR. Obe napravi se zanašata na oddelek, v katerem je uporabniški pametni telefon, ki služi kot glavni zaslon in moč za slušalke, namesto v zmogljive in cenovno ugodne slušalke iz Oculus in HTC Vive.

Glede na očala, bodo Samsungove slušalke še vedno predstavljale ostrejše slike z zaslonom višje ločljivosti, vendar Huawei trdi, da ima nekaj, kar njegovi konkurenti nimajo - zvok 360. t

Izkušnja naj bi poslušalce potopila tako, da je zvok okrog njih. Kjer večina glasbenih in zvočnih posnetkov prihaja iz dveh kanalov, vam zvok 360 omogoča boljši prenos zvoka v prostor tako, da uporabniki ne samo slišijo rog avtomobila, ki je mimo, ampak tudi mesto avtomobila v prostoru, kot da bi dejansko so se vozili in se subtilno zmanjševali, ko se je oddaljila.

Znana je tudi kot binauralni zvok, ta tehnologija je že nekaj časa prisotna in jo uporabljajo glasbeniki, kot sta Thom Yorke iz Radioheada in Lou Reed, da posname svoj zapis iz leta 1978 Street Hassle.

Huawei trdi, da so slušalke prve, ki ponujajo 360-kratno zvočno izkušnjo na poti, če je na voljo združljiva programska oprema in slušalke. Ampak, to je zmedeno izjavo glede na to, da se zvok 360 nanaša na obliko avdio snemanja, ne le na posebno izkušnjo poslušanja.

Uporabljeni mikrofoni so zasnovani tako, da posnemajo človeška ušesa in način, kako se zvok odbije od teh čudnih utorov in votlin ter ponavadi zahteva dva kompleta mikrofonov na glavi lutke, ki posnemata zvočno doživetje v resničnem življenju.

Vse stereo slušalke so združljive z binauralnim zvokom. Tehnično, slušalke iPhone, ki so v lasti milijonov ljudi, so stereo, čeprav bi izkušnjo VR zagotovo bolje poslušali slušalke, ki prekličejo hrup. Huawei VR ne prihaja z vgrajenimi slušalkami, kot jih ima Oculus, zato se bodo potrošniki morali zanašati na lastno strojno opremo.

Podjetje prav tako pravi, da deluje »z združljivo programsko opremo«, vendar je težje posneti v 360 zvokih in preprosto ni veliko ljudi, ki to še počne. Tehnično je prenosni računalnik in pametni telefon 360 naprav, ki omogočajo avdio posnetke, ki jih posnamete »na poti«, vendar je malo binauralne avdio vsebine.

Samsungova spletna trgovina Milk VR ponuja 360 vsebin, od katerih nekatere že uporabljajo binauralni zvok in jih je mogoče porabiti na slušalki Gear VR. Huawei opozarja na razpoložljivost več kot 4000 brezplačnih filmov, vendar če ti filmi niso bili posneti v 360 zvokih (in zagotovo niso bili vsi), ne bodo imeli enake izkušnje kot video vsebina, ustvarjena z VR v mislih.

Brez datuma izstrelitve ali cene še vedno Huawei je še v povojih tega izdelka, zato se bo morda pojavilo več podrobnosti o tem, kako namerava podjetje spodbujati to zvočno izkušnjo, vendar zaenkrat ni ničesar, kar bi preprečilo potrošnikom, da bi dobili nekaj čepkov, da bi dobili okus zdaj zvoka binauralnega zvoka.

Sprostite se, poslušajte nekaj slušalk in uživajte v pomirjujočem striženju v brivnici, da to dokažete.

$config[ads_kvadrat] not found