Xbox Scarlett: Microsoft načrtuje skrite talente, ki bi lahko spodbudili igranje

$config[ads_kvadrat] not found

Microsoft Sucks

Microsoft Sucks
Anonim

Naslednja Microsoftova konzola bi lahko imela presenetljivo obliko strojne opreme, zaradi katere je primerna za delo v podjetju, je zapisal to poročilo. "Scarlett", o katerem se poroča o nasledniku kodne enote Xbox One, naj bi v veliki meri spodbudil prihajajočo storitev pretakanja iger xCloud v podjetju. Podjetje upa, da bi lahko pristop, ki predvideva uporabo brez iger na srečo, naredil to storitev v oblaku bolj vsestransko, prinaša več prihodkov in odpiranje prednosti pred Sonyjem.

To je najnovejša rundling okoli naslednje generacije konzole, ki bi se lahko začela že naslednje leto. V videoposnetku na YouTubu je Brad Sams trdil, da se Microsoft »približuje temu oblikovanju čipov, tako da je prijazen podjetju«. To bo koristno za xCloud, ki trenutno izvaja teste za svoje storitve, ki bodo igralcem omogočile igranje Xbox iger iz širokega spektra naprave, povezane z internetom. Ti testi trenutno uporabljajo strojno opremo Xbox One, ki je pakirana v strežniške rezine, vendar se bo Microsoft kasneje premaknil na svojo platformo Scarlett. Sams pojasnjuje, da v tem primeru Microsoft načrtuje, da bo podjetjem omogočil izposojo oblakov, medtem ko igralci računalniških iger ne uporabljajo strojne opreme.

Oglejte si več: Tehnične napovedi za leto 2019: PS5 in Xbox, Zagon Scarlett, Transforming VR

Sams trdi, da lahko Microsoft dovoli podjetjem uporabo grafičnega procesorja Scarlett ali običajnega procesorja za izvajanje nalog, kot lahko "drugi uporabniki najamejo ali najamejo prek platforme za računalništvo v oblaku Azure". To Microsoftu daje "drugo finančno spodbudo za to, da je strojna oprema čim bolj močna," ker "če lahko dokažejo, da je njihova Scarlett dobra za določene računske naloge," jih bodo spodbudili, da »zagotovijo, da je vedno najboljša ocena za To je dobro za "Anacondo", opisano kodno ime za vrhunsko različico Scarletta, ki je zasnovano kot naslednik Xbox One X, ki se bo pojavil skupaj z modelom z nižjo porabo z imenom "Lockhart".

Microsoft ni prvo podjetje, ki je eksperimentiralo z ne-igralno uporabo svoje strojne opreme. Procesor PlayStation 3, Cell Broadband Engine, je bil zasnovan v sodelovanju z IBM-om in Toshibo s ciljem, da se izvaja v vseh vrstah naprav, kot so televizijski sprejemniki, ki lahko prikazujejo več sličic z visoko ločljivostjo. PS3 je ostala njegova najpomembnejša izvedba, kjer so aplikacije, kot je Folding @ Home, poganjale medicinske raziskave zdravil za bolezni, kot je Alzheimer, in tvorile velikansko porazdeljen superračunalnik z več petaflopom moči. Čeprav je bil PS3 priljubljen poceni način za doseganje zmogljivosti superračunalnikov, je Sony oviral znanstveno uporabo PS3, ko je leta 2010 odstranil možnost namestitve Linuxa, pri čemer je navedel pomisleke glede varnosti. Podjetje Sony je lansiralo podobno storitev kot xCloud v letu 2014, imenovano PlayStation Now, vendar se je izogibalo pritisku brez iger, ki ga je videl PS3.

Morda ne bo trajalo dolgo, da vidimo, kaj je Microsoft pripravil za svojo naslednjo konzolo. Avi Greengart, raziskovalni direktor za potrošniške naprave v GlobalDatii, je za Inverse v začetku tega meseca, da "pričakuje, da bo Microsoft objavil novi Xbox na E3 leta 2019, vendar bo dejansko poslal konzolo leta 2020."

Sorodni video: Predstavljamo True 4k Gaming na Xbox One X

$config[ads_kvadrat] not found