Filmi sesati vizualizacijo interneta, tukaj je popraviti

$config[ads_kvadrat] not found

Gajin Svet 2018 SLOVENiAN slo film

Gajin Svet 2018 SLOVENiAN slo film
Anonim

Internet je bil v zadnjih dveh desetletjih neločljiv del vsakdanjega življenja, v zadnjih desetih letih pa je postal neizogiben del filmskih in televizijskih oddaj. Čeprav so poskušali ustvariti privlačno predstavo, filmski ustvarjalci še vedno niso ugotovili, kako prikazati internet in njegove prenosi podatkov na hitro, na velikem zaslonu.

Nazadnje, prikolica za Oliverja Stonea Snowden ponudil novo vizijo „spleta“, skupaj z eksplozivnimi linijami in nizi svetlobe, ki so se odbijali po zaslonu. Žirija je na filmu do jeseni, vendar je njen poskus predstavitve interneta na zaslonu zelo osupljiv - in to je film, ki je namenjen izključno prikritim prenosom podatkov. Zakaj se nam ne zdi, da bi internet lahko dosegel prav na filmu?

"Vizualizacija podatkov je zmožnost prikazovanja odnosov med kompleksnimi temami ali točkami, ki jih sicer ne bi našli drugače," pravi Wesley Grubbs, ustanovitelj studia Pitch Interactive. "To nam v bistvu omogoča, da raziščemo odnose ali trende ali gibanja stvari."

Vendar ni ravno tako preprosto.

"Ko poskušate predstaviti internet na zaslonu," pravi Grubbs, "to je nekako všeč, ko poskušate predstavljati samo ljubezen. Zapleteno je."

Kompleks ne začne niti praskati po površini interneta. To je bolj ali manj neskončno, sestavljeno iz številnih vogalov, povezav, kotičkov - in internet, s katerim komuniciramo, je del množičnega omrežja, zaradi katerega digitalni svet poteka.

»Za mene so povezave preko etra in omrežij stvar prostora,« pravi Santiago Giraldo iz podjetja CartoDB, ki deluje na področju kartiranja in vizualizacije podatkov. »Strežniki po vsem svetu so odgovorni za strukturiranje in vzdrževanje teh informacij v vsem, od osebnih računalnikov, vladnih operacij, bank, nevidnih omrežnih infrastruktur, kar je znano kot» globoko splet «. Res je, da je internet, kot veste, majhen del veliko večja infrastruktura. “

Ne gre le za neko veliko, nevidno mrežo luči, čeprav - obstajajo oprijemljivi, fizični elementi interneta, in to je lahko kraj za začetek. Film 2012 Peto posestvo, o Wikileaksu Julian Assange, je internet prikazal kot ogromno sobo, z ljudmi v njem, vendar je bil preveč visok koncept in abstrakten - da ne omenjam dramatične -, da se registrira kot realističen.

"To ni toliko abstraktna serija prosojnih luči in žic," pravi Giraldo, "ampak fizični strežniki, povezani z drugimi strežniki, povezani z računalniki, ki prenašajo informacije po vsem svetu. Da bi to predstavili, bi uporabil zemljevid, ki prikazuje, kje so jedra te infrastrukture, nato pa preslikavam omrežja po fizičnem prostoru v barvno kodiranem vzorcu, da bi razumeli, kako se ta omrežja prepletajo in komu služijo."

Vendar ni samo mehanika prikazovanja delovanja interneta, ki predstavlja oviro. Druga velika težava bi lahko bila mi.

Ali bolje, odsotnost od nas.

Na osnovni ravni so filmi o ljudeh. Gre za znake, ne za dokumente ali strežnike. Vendar pa vizualizacije in vizualni učinki, ki poskušajo prikazati internet, odvzamejo znake iz zgodbe in to je problem.

Ko se ti filmski vizualizirani trenutki ločijo od nas, se počutijo manj človeški, nepomembni in nepomembni. Namen teh vizualizacij je - ali bi moral biti vsaj - pojasniti, da bi tehnični vidiki teh pojmov dobili nek pomen v širšem kontekstu zgodbe. Ampak to ni ravno to, kar vidimo. Namesto tega ponavadi vidimo bleščeče, futuristične grafike, ki pomenijo … večinoma nič. In v tem je problem.

»Internet resnično vsebuje toliko različnih stvari, vendar gre za informacije, ki se prenašajo … prenašate informacije naprej in nazaj, ko jo resnično zavrete,« pravi Grubbs. "To pomeni, da je vse človeštvo iz njega, ta razlaga, zato boste verjetno želeli, da bi vanj vnesli neko obliko človeštva."

Kako bi to lahko naredili ustvarjalci filmov? Malo ponovnega ribolova bi lahko bil način za začetek in ponovno vključevanje Matrica grafike, ki se osredotočajo na nekaj tehničnih vidikov, ki so najbolj pomembni za zgodbo.

»Poskušaš najti zgodbe približno internet, ki ga želite komunicirati, «pravi Grubbs. Internet je več kot le spletne strani in »skuša najti pripovedovalca zgodbe ali nekoga, ki lahko pripravi pripoved o pomenu tega.

Razmišljanje o internetu kot vrsti strani ali nabiralnikov, žic in cevi ni zanimivo in ne pomeni dobrega dela zgodbe. Vsak poskus predstavljanja obsežne, močne in nevidne mreže brez človeka ali pripovedi bo verjetno padel. Namesto tega moramo videti, da je omrežje humanizirano in da moramo videti, kako ga ljudje uporabljajo. Njegov obstoj ni prepričljiv, učinki so.

"To so v resnici samo računalniki in žice, vendar brez človeškega elementa nič od tega ni pomembno," pravi Giraldo. »Najpomembnejša stvar, za katero mislim, da je povezana s tem, kdo ustvarja in pošilja te informacije, kdo jo sprejema, kako se informacije uporabljajo, in kar je najpomembneje, kako sta prizadeti obe strani. Tehnološki posrednik je impresiven, vendar težko konceptualizirati v tem kontekstu."

Ko gre za to, vizualizacija podatkov ni samo za prikaz, gre za komuniciranje, prepoznavanje zgradb in razvoj zgodbe.

"Za nas kot studio in kaj počnemo," pravi Grubbs, "je resnično o tem, kako sporočamo kompleksne informacije, kako pomagamo ljudem, da se ga spomnijo in nekako gradijo zgodbo okoli nje."

V kontekstu filmov lahko ta zgodba zelo dobro izhaja iz preprostega elementa, ki ga občinstvo verjetno prepozna.

Naj bodo e-poštna sporočila, ki potujejo iz mape »Prejeto« v mapo »Prejeto« ali datoteke, ki potujejo od enega para do drugega, jasno, da velik problem s prikazom interneta v filmu ni tehničen - je človek. Za vse številne napredke zadnjih dvajsetih let se zdi, da bi lahko filmski ustvarjalci šli malo manj Snowden in še malo več Imate pošto.

$config[ads_kvadrat] not found