Kako bo tehnologija v grafičnem programu Virusni vremenski kanal spremenila novice

$config[ads_kvadrat] not found

Nauka u pokretu: Tehnologija i obrazovanje, 2. deo

Nauka u pokretu: Tehnologija i obrazovanje, 2. deo
Anonim

Kot je vzhodna obala pripravljena za orkan Firence, da bi se v četrtek spustila, je vremenski kanal zajel internetno pozornost z novo aplikacijo mešane resničnosti, ki je prinesla napovedano nevihto v življenje. Videoposnetek, ki ga je do petka popoldne gledal več kot šest milijonov krat, je pokazal sposobnost grafike, podobne videoigricam, da ustvari poročilo o vremenskih razmerah z mešanimi virusi.

Nick Weinmiller, kreativni direktor TWC, pove Inverse da je prinašanje teh vrst razširjenih resničnih reprodukcij v živo na televizijo v živo, poskus s požarnimi dogodki, ki je vključeval tehnično moč, timsko delo in hitro dostavo novic. Največja sprememba med grafiko v videu TWC in grafiko, ki jo vidimo v televiziji in filmu? Ta je bila opravljena v realnem času.

»Toliko izzivov se pojavi, ko poskušate doseči skrajšani rok. Grafika je zelo podrobna in realistična, vendar vpliva na učinkovitost, «pojasnjuje. »Na primer, če nimate dobrih rezultatov, bo naš operater dobil mucanje in skokov v okvirju, ko se premika po sceni in odstranil ves občutek realizma. Ne pozabite, to so vsi posebni učinki v realnem času - ni upodabljanja in postprodukcije, je upodobljeno v živo."

Takšna poročila o nevihtnih udarcih so bila mogoča šele pred enim tednom, zahvaljujoč novo zgrajenemu studiu za zeleni zaslon podjetja TWC. Unreal Engine - ista programska oprema, ki jo poganja Fortnite - so ustvarili fizično natančno vodo, veter in plavajoči avto, ki je viden v poročilu.

Nevihtni val bo velik dejavnik za Hurricane #Florence Oglejte si, kako lahko izgleda z @TWCErikaNavarro: pic.twitter.com/TPqTZTmiAM

- Vremenski kanal (@weatherchannel) 13. september 2018

Tehnični umetnik TWC je ustvaril primestno okolje na grafični programski opremi, ki je bila nato poslana skupini The Future Group - norveški mešani družbi realnosti, ki je v aprilu sodelovala s kanalom za novice - da bi bila grafika hiperrealistična. TWC nato uporablja specializiran program za pretvorbo grafike v obliko, ki je pripravljena za oddajanje in ki jo uporablja za virtualno premikanje sten svoje zelene sobe.

Pričakujte, da boste videli te videoposnetke veliko več. Zdaj, ko sta Weinmiller in ekipa zbrali ta proces, načrtujeta, da ga bosta uporabljala v veliko več vremenskih poročilih, od možnih obvestil o mehurju to zimo do dnevnih napovedi in celo predstavitev podnebnih sprememb.

»Problem za večino ljudi je prebavljanje teh informacij in njihovo povezovanje z njimi. To je tisto, kjer sijata ta poglobljena doživetja, «pravi. "Če lahko gledalca slišimo v teh situacijah, namesto da bi videli samo zemljevid, začnejo razumeti in sočustvovati z razmerami."

Tehnični analitiki, vključeni v mešano resničnost, vidijo še širše aplikacije za to vrsto tehnologije. Josh Wolfe, soustanovitelj in generalni direktor podjetja tveganega kapitala Lux Capital, pravi Inverse da pričakuje mešano resničnost, ki jo bo sprejela množica novinarskih organizacij, ko so občinstvo, vlagatelji in programerji videli, kaj je sposobna. Novice so pogosto obremenjene s številkami in dejstvi, ki jih je težko dojeti brez ustreznega konteksta. Na primer, nova študija, ki kaže na primer povprečne poplavne linije v letu 2050, bi se lahko teoretično prikazala v realnem času.

»Slika je vredna tisoč besed in 3D animirana slika visoke ločljivosti je vredna milijardo«, pravi Wolfe. »Mislim, da ga bo sprejel vsakdo, ki bo poročal o novicah. Zdaj lahko nekoga pripeljete v domišljijavo tukaj in zdaj. Ali gre za naravno nesrečo, nesrečo, medicinski preboj, ponoven razvoj športne igre, vojaški napad ali celo nove tehnologije, ki še ne obstajajo. «

Na to gleda kot na naravno napredovanje zamrznjenih nogometnih ponovitev na ESPN, ki prenašajo navdušence NFL, ali pa so interaktivni zasloni na dotik včasih razčlenjevali zemljevide volitev med političnim poročanjem. Obe stvari dopolnjujeta strokovno znanje športnih analitikov ali novinarjev z vizualnimi podobami, ki jasno pojasnjujejo, o čem govorijo. Ne samo, da pritegnejo pozornost, ampak še dodatno razumejo.

Seveda Wolfe vidi tudi možnost zlorabe. Tako kot legitimne organizacije novic sprejmejo to orodje za razčlenitev dejstev in pojasnitev možnih rezultatov, bi lahko zlonamerni akterji ustvarili tudi zavajajoče ali lažne simulacije. Ista tehnologija, ki je nastala Fortnite Virusno poročilo TWC o virusu bi lahko spreminjali, da bi razširili lažne zgodbe o napadih ali protestih zaradi vpogleda v opustošenje.

»Tukaj je pomembno, da uporabimo alternativne realnosti, da bi naredili dobro,« pravi. "Tehnika je brezbrižna, odvisno od tega, kdo jo uporablja."

$config[ads_kvadrat] not found