»Fallout 76« Beta FAQ razkriva dobre novice in slabe novice za navijače Bethesde

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Obstaja veliko razlogov za predhodno naročilo Fallout 76 za večino oboževalcev pa se verjetno zdi, da se že zgodaj poglej beta, ko se začne pred enim mesecem pred dejansko igro. Podrobnosti o testni različici Fallout 76 do sedaj je bilo precej redko, a posodobitev strani s pogostimi vprašanji o igri razkriva nekaj zanimivih novih podrobnosti.

Beta se bo začela v oktobru, ko bodo lastniki Xbox-a dobili prve. Igra je uradno v živo 14. novembra, kar igralcem ne daje veliko časa za klepetanje z igro, a dobra novica je, da se bo vaš napredek prenesel v živo igro. Pravzaprav je bolj zgodnji dostop kot pravi beta.

Vendar pa je še en dodatek k FAQ-ju potrdil, da bo beta na voljo le prek Bethesda.net, kar kaže, da se družba izogiba distributerjem tretjih strank. PC Gamer sledil Bethesdi in potrdil, da tako beta kot živa igra ne bosta na voljo v Steamu.

To je drzen, vendar presenetljiv korak. Izdajatelj velikosti Bethesde in velika blagovna znamka Fallout lahko še vedno prenaša veliko kopij brez pomoči Steama. Steam je ogromna storitev, ki je v letu 2017 predstavljala osemnajst odstotkov prodaje vseh računalniških iger, vendar pa je bila kritična tudi zaradi cenovnega modela, ki ga nekateri menijo, da je nepošten do razvijalcev. Na splošno je Valve 30 odstotkov vseh dobičkov iz igre, ki jo gosti na svoji platformi, kar velja za industrijski standard.

Bethesdina odločitev za ohranitev Fallout 76 Steam ima tudi precedens. V juliju je Epic Games potrdil, da Android različica Fortnite v Googlu Play ne bo na voljo zaradi podobnega distribucijskega modela platforme 30-70.

Založniki, ki ustvarjajo lastne distribucijske platforme, kot sta EA's Origin in Blizzardov zaganjalnik Battle.net, so pustili veliko računalnikov. Čeprav je razumljivo, da se podjetja, ki se ukvarjajo z igrami, želijo izogniti distributerjem iz tretjih strank, da bi povečali dobiček, je korist od Steama, da združi na tisoče iger na eno samo platformo na sicer balkaniziranem trgu.

To seveda prihaja z lastnimi nevarnostmi. Če vaš račun Steam dobite permabanned zaradi kakršnega koli razloga, potem vse igre, ki ste jih kupili na njej so vedno izgubili, potencialno stanejo vam na stotine dolarjev. V bistvu je Steam spodbujal okolje, v katerem so igre postale storitve in ne izdelki.

Bethesda bi se lahko odrekla milijonom potencialnih prodaj, tako da bi se strinjala s Steamom, vendar se zdi, da podjetje verjame, da bo uničilo samega sebe.

Fallout 76 14. novembra.

$config[ads_kvadrat] not found