Шикарный игровой дудл на Хэллоуин от Google
Google želi spodbuditi več otrok, da se naučijo pisati računalniške programe. "Doodle" v ponedeljek - posebna zasnova logotipa na Googlovi domači strani - je prva, ki je igrala igro. Zasnova je namenjena označevanju Tedna računalniškega izobraževanja, globalnega dogodka, ki spodbuja učilnice k sodelovanju v eni uri kodiranja. Označuje tudi 50 let od začetka prvih programskih jezikov, usmerjenih v otroka.
Doodle omogoča uporabnikom, da programirajo animirani zajček, z uporabo preprostih ukazov, ki temeljijo na blokih, za seznam navodil, kako naj se premakne. Začne se preprosto, z navodili za premikanje naprej, nato pa doda bolj zapletene možnosti, ki pomagajo zajcu pri krmarjenju po labirintu in žvečenju korenja.
Prav takšen vmesnik, ki je preprost za učenje, pomaga otrokom po vsem svetu spoznati programske koncepte. Doodle je bil zgrajen kot del sodelovanja med tremi skupinami: ekipo Google Doodle, ekipo, ki stoji za blokovnim JavaScript vmesnikom Google Blockly, in ekipo MIT Scratch, ki ponuja orodja, ki so enostavna za uporabo in omogočajo otrokom, da se ukvarjajo s kodiranjem. Scratch uporablja preprosto razumljive besede v blokih, podobnih Google Doodleju, medtem ko Blockly te spretnosti še korak dlje z uvedbo široko uporabljenega programskega jezika v mešanico.
To je znak, kako daleč so se zgodile stvari od začetkov računalniških učnih orodij. Leta 1967 se je začel uporabljati programski jezik Logo, katerega cilj je učiti otroke, kako premakniti trikotnik "želva" okoli, da narišejo črte na zaslonu. Ukazi, kot je »NAPREJ 40«, so olajšali razumevanje težkih konceptov, vendar niso bili tako privlačni kot svetli zajček.
Champika Fernando - sodelavec na projektu na MIT - se je začel učiti kodiranje kot otrok v 80-ih letih. Delila je svoje misli o tem, kako bi lahko doodle navdihnila novo generacijo:
Ta teden lahko milijone ljudi po vsem svetu, in bodo imeli svoje prve izkušnje s kodiranjem. Veseli me, da pomislim na vse devetletnike, ki bodo dobili prvo izkušnjo s kodiranjem, ki se bo igrala z današnjim Doodle. Upam, da bodo ljudje našli to prvo izkušnjo privlačno in privlačno, zato jih bomo spodbujali, da gredo še dlje. Na nek način se zelo razlikuje od moje prve izkušnje s kodiranjem pred mnogimi leti, vendar upam, da bo za njih tako navdihujoča in vplivna.
Google spodbuja tiste, ki jih navdihuje doodle ponedeljek, da preizkusijo projekt logotipa Hour of Code. Otroci lahko z zaganjalnim projektom poskusijo zgraditi svoj lasten Google doodle, dodajo ozadje in celo igrajo zvoke.
Google ni prvič poskusil s svojim doodlem. Prejšnji mesec se je največji svetovni iskalnik poklonil luknjanju z zabavno animacijo orodja v akciji.
Video razkriva presenetljive izzive poučevanja A.I. oblačiti se
Plazenje v majico bi lahko bila ena od redkih nalog, ki jih lahko ljudje naredimo, tudi ko smo komaj budni in še vedno praskamo po spanju iz oči. Toda dejstvo, da smo obvladali, kako se oblačimo (bolj ali manj), oviramo, kako kompleksna je serija gibanj.
Kodiranje Batman Max Kostow rešil #NPMGate in naredil "Levo Pad" prav spet
Ko 17 vrstic odprtokodne kode izgine iz interneta, zaradi česar so mesta, kot so Facebook, Netflix in Spotify, ogrožena, se je na GitHubu pojavil poziv za pomoč, na katerega so odgovorili. Kakšna je bila tajna identiteta tega temnega viteza, ki je shranil kodiranje odprte kode? Max Kostow (res ni skrivnost). On je razvijalec, ki popravlja ...
Ta profesor uporablja "Harry Potter" v čarobnem načinu poučevanja psihologije
Ta profesor na univerzi Vanderbilt pari zgodbo o Harryju Potterju z otroškim razvojem, da bi razumel znanost razvojne psihologije. V njem učenci spoznajo depresijo, perfekcionizem, potrebo po razmišljanju o rasti in strpnost do razlik poleg Harryja, Rona, Hermione in preostalega ...