Prilagoditev 'Assassin's Creed' bo najboljši film za video igre

$config[ads_kvadrat] not found

VW Golf 6, MY2012 – Light Assist speed adaptation – prilagoditev hitrosti za dolge luči

VW Golf 6, MY2012 – Light Assist speed adaptation – prilagoditev hitrosti za dolge luči
Anonim

Ubijalčeva sled lahko zelo dobro podaljša status quo, ki vsebuje filme video iger, so DOA kupi smeti. Ta film bi lahko naredil nepredstavljivo in postal prvi "art house" video igre. Če ima kakšna prilagoditev video iger na to možnost, je zagotovo ena od glavnih zvezd Michael Fassbender.

Prilagoditve iger niso nove. So bili približno od ‘90-ih, ko ljubljeni lastnosti všeč Super Mario Bros., ulični bojevnik, in Mortal Kombat so bile sistematično izkopane v ognjene jame kinematografskega pekla. Nekateri so imeli priložnost izkoristiti velikost; mnogi, mnogi, mnogi drugi niso.

ulični bojevnik, na primer, bi moral biti kandidat. Stephen de Souza, slavni scenarist Die Hard, Človek, ki teče, in 48 ur. je bil režiser in pozni, veliki Raul Julia je bil oddan kot velika zločinka Bison, ki je nasprotovala živahnemu dvojniku Guila, Jean-Claudeu Van Dammu. Vendar pa je Julijino zdravstveno stanje, težave z drogami Van-Damme in vsako število nesreč, ki so nastale, obsojalo film, ki ga je ubil, še preden je kdaj prišel do multipleksov.

Na ducate filmov za videoigre je prišlo in odšlo, ne da bi kar tako klicali na blagajni. The Resident Evil filmi, vseh šest, veljajo za najuspešnejšo franšizo na tem crossover trgu: v povprečju imajo 26 odstotkov rezultat Rotten Tomatoes. Max Payne naj bi rešil žanr, toda žalostna noir Marka Wahlberga je pristala z mrzlim 16 odstotnim rezultatom. O tem je pisal Richard Corliss Max Payne, "Gledalci filmov so pasivni talci na dolgi vožnji, ki so jo vzeli tolikokrat."

Vnesite Ubijalčeva sled in mogočna zbirka uglednih talentov. Michael Fassbender je ime, ki zahteva takojšnje spoštovanje. Tudi zvezdnik oskarja Marion Cotillard. Za režijo je studio postavil Justin Kurzel, relativno neznanega, s katerim je začel snemati film Umorja v Snowtown globoko vznemirljiv avstralski triler. Medtem je Kurzel sredi postprodukcije na malem posestvu, ki ga poznamo Macbeth, s Fassbenderjem in Cotillardom. To je vrhunska letalska posadka, ki zagotovo vedo in zaupata drug drugemu, ki izstopata iz škotske igre.

Poleg norega talenta je predmet in cilj Ubijalčeva sled lahko dela, da shranite žanr prilagoditve igre. Zgodba obravnava potovanje skozi čas, odkrivanje starih predmetov in potovanje skozi bogate zgodovinske krajine. To je bolj zrela video igra, zahtevna misel in logika. V torbi je veliko več kot v boju ali s puško. Ali vodovod, za to zadevo.

Snemanje poteka v septembru, datum izdaje pa je predviden za december 2016. Fassbender se zaveda, da je pritisk fanbojev povsem na njegovih ramenih, vendar je pripravljen to storiti s svojim tipičnim podrobnim pristopom k svojim vlogam:

»To je vedno izziv za nekaj, kar je tako gosto, da resnično najde nekaj in ga zmanjšamo, in v bistvu obstaja toliko elementov. Če poskušate to prevesti v občinstvo, morate izbrati ključne stvari. Del tega je prehod skozi njegovo gostoto in spuščanje navzdol ter uvajanje preproste zgodbe. «

Ubijalčeva sled lahko oživijo prilagoditve videogame; vsaj ima najboljšo ulico doslej. To ne pomeni, da potrebujemo nov val povprečnih, preprostih iger, ki zadenejo celuloid. Potrebujemo več misli, več pozornosti do podrobnosti. Igralci bodo gledali akcijo. Industrija bo gledala Fassbenderja, Cotillarda in Kurzela.

$config[ads_kvadrat] not found