7 Odlične spremembe George Lucas, ki je nastal v sagi »Star Wars«

$config[ads_kvadrat] not found

George Lucas Sequel Trilogy Plans Revealed! | THIS Is What Disney Star Wars Threw Away?

George Lucas Sequel Trilogy Plans Revealed! | THIS Is What Disney Star Wars Threw Away?
Anonim

Zdi se, da je velikost prostora za galaksijo namenjena tršenju nekdanjega Vojna zvezd Georgea Lucasa in njegove spremembe v sagu. Nekatere spremembe, ki so bile narejene v preteklih letih, so neobranljive, vključno s prvim posnetkom Han, tisto grozno CGI Jabbo Huttom, nepotrebnimi dodatki k prebivalcem Mos Eisleyja in Vaderjevim »nooooo!«

Torej z vsemi agresivnimi kritikami Lucasovega retuširanja je lahko težko prerezati grizenje in narediti korak nazaj in se zavedati, da so nekateri Lucasovi posnetki dejansko naredili elemente Vojna zvezd filmi bolje. Toda res je! Zato globoko vdihnite, začutite, kako Sila teče skozi vas, in vam povemo nekaj primerov sprememb Georgea Lucasa, ki so bile dejansko koristne za serijo.

7. Biggs Darklighter

Morda je ena izmed bolj podrobnih podrobnosti Nova upanja film, ki je vse začel, je ravno zato Luke neradi zapustil Tatooine. To je opustošena, čudovita skala planeta, kjer je edina radost, ki jo je Luke doživel, izšla iz druženja z nevidnimi prijatelji na postaji Tosche in klepetala z druidi. Da bi dodal nekaj logike in dramatične teže, je Lucas dodal dodatne prizore z Lukejevim prijateljem iz otroštva, Biggsom na koncu Nova upanja, ko ga je postavil v X-Wing med tekom smrti Star. (Zgodnejši prizori, ki prikazujeta, da se par družita s skupino prijateljev, ostanejo izbrisani.) Medtem ko je Biggs viden v gledališki izdaji, je komajda prisoten in dodajanje v nekaj dodatnih ritmih povzroči, da njegova smrt med končno bitko ima veliko večjo težo.

6. Učinek Praxisa

Izvirni posebni učinki na Vojna zvezd so bili vrhunski za svoj čas. Nekateri med njimi so do danes, vendar nekateri niso dobro starali. Primer: prva različica epskega uničenja končnega orožja imperija v prvotni različici se zdi kot velik ognjemet danes. Da bi uničenje Zvezde smrti izgledalo nekoliko bolj monumentalno, je Lucas dodal nekaj, kar se je imenovalo učinek Praxisa, za končno eksplozijo ogromne bojne postaje cesarstva. Če dodamo rippling obroč eksplozivne energije, resnično vozimo domišljijo idejo, da je bila ogromna moč, ki je bila preprosto izpuščena iz Zvezde smrti, da bi zaprla konec filma. Učinke lahko vidimo tudi, ko Imperij uporablja ognjeno moč svoje postaje, da bi uničil Alderaan in je bil dodan do konca leta. Vrnitev Jedijev ko eksplodira druga Zvezda smrti.

5. Konec praznovanja

Izkazalo se je, da je prikaz vse znane galaksije, ki praznuje poraz Galaktičnega imperija, način, kako učinkoviteje končati film, kot samo prikazati skupino Ewokov, ki plešejo okoli njihovih drevesnih hiš na Endorju. Lucas je dodal poglede na praznovanja poraza cesarstva na Bespinu, Tatooinu, Coruscantu in Nabooju ob koncu leta Vrnitev Jedijev Morda se zdi, da je lahek izgovor za dodajanje pogledov na nastavitve iz predkusa, vendar pa tudi hitro izpostavlja čustveno sproščanje tistega, kar so zmagovalci uspeli doseči. Loši fantje so izginili, zdaj pa se lahko vsi zabavajo - vsaj do Prebuje se sila se zgodi.

4. Bitka pri Hothu

ILM še naprej spodbuja meje tega, kar je mogoče pri posebnih učinkih, in je veliko bolj racionalizirano in znanstveno kot v poznih 1970-ih in zgodnjih 1980-ih, ko je podjetje še vedno imelo pristop DIY. Nikjer to ni bilo bolj očitno kot takrat, ko so gledalci opazovali snežne struge po cesarskih pohodnikih v bitki pri Hothu, ki se je odprla Imperij vrača udarec. Modri ​​zaslon, ki je bil uporabljen pri prvem filmu, je omogočil posebne učinke, ki so sestavljali ozadja in so lahko vesoljske ladje skrili s črnostjo prostora, vendar je postal velik problem proti belemu snegu Hotha. Digitalno brisanje nekaterih prosojnih linij s posebnimi učinki je olajšalo prodajanje iluzije o resni bitki med presenečenimi Rebelsi in mogočnim imperijem.

3. Mesto v oblaku

Bespanski raj Landa Calrissiana naj bi bil čudovita in slikovita utopija med oblaki. Toda ko so gledalci videli Imperij vrača udarec leta 1980 se je zdelo, da so Lando, Han, Leia in Chewie tekli okoli kupa plastičnih notranjosti. Lucas je modro odpravil protislovno klavstrofobijo, tako da je dodal CG posnetke mestnega obzorja, ko je Millennium Falcon naredil svoj pristop in digitalno odstranil nekatere stenske panele notranjosti, da bi jih naredil v okna, ki so pokazala lepoto mesta. Prodajo idejo, da je kraj idealno pobegniti, in bolje postavi občinstvo, da se zavede, ko Lando proda svoje prijatelje Darthu Vaderju in Bobi Fett.

2. Ian McDiarmid kot cesar Palpatine

Ko se je takratni skrivnostni cesar prvič pojavil na zaslonu Imperij vrača udarec Leta 1980 je bil njegov dotrajani sivinec Palpatine, ki ga danes vsi poznamo. Igralec Ian McDiarmid je nastopil kot zlobna slika s kapuco Vrnitev Jedijev in bi na koncu ponovno prebral lik, kot je mlajša lutkovna mojstrica, ki vleče vse strune v Lucasove predznake. Hologramski kameji cesarja so v začetni fazi igrali umetnik Rick Bakerja, Elaine, in dejansko imeli oči šimpanzov, ki so se nad njo prekrivale, da bi lik postal še bolj zloben. To je morda najbolj smiseln primer nepopustljive apetita Georgea Lucasa za kontinuiteto v vsej njegovi vesoljski operi.

1. Bitka pri Yavinu

Vojna zvezd je znan po umetnosti svojih praktičnih učinkov, vključno z ogromnimi in podrobnimi miniaturnimi modeli ladij, kot sta Millennium Falcon in Vaderjeva Star Destroyer. Toda Lucas je modro posodobil ladje v določenih posnetkih z digitalnimi različicami, da bi leta kasneje povečal wow faktor. CGI Falcon, ki je razstrelil pot iz Mos Eisleyja, je bil opazen napredek, toda pravi prizori, kjer je Lucasovo digitalno preklapljanje najbolje delovalo, so v bitki pri Yavinu. CG X-Wing eskadrilje in bolj dinamični posnetki bitke proti Zvezdi smrti so bili potrebni, da bi bilo sodobno občinstvo prebavljivo, ne da bi pri tem izgubili nostalgijo za samo sceno.

$config[ads_kvadrat] not found