Nadaljevanje s posodobitvami 'Shenmue III'

$config[ads_kvadrat] not found

Od srede do srede: Kje smo s sestavljanjem koalicije?

Od srede do srede: Kje smo s sestavljanjem koalicije?
Anonim

Enoletna obletnica objave Shenmue III bila je malo manj kot pred mesecem dni, toda vse tisto, kar je hodilo Pokémon Go se sprašuješ, kdaj lahko brezsramno potepaš Yu Suzuki s svojimi igrami Dreamcast. Zato je čas za posodobitev statusa.

Igra se ne bo izdala do decembra 2017 za PC in PlayStation 4, vendar so prejšnji mesec razvijalci igre objavili kratek videoposnetek, s katerim bodo vsi vedeli o napredku.

V njem Suzuki pravi, da je njegova ekipa začela uporabljati modele Shenmue II za različne teste v Unreal Engine 4. Ker je očitno delal, so začeli izdelovati prototip v januarju.

Kickstarter sodelavci so dobili še nekaj posnetkov zaslona, ​​ki jih je zagotovila razvojna skupina. Pri skromni resoluciji slike niso ravno bleščeče, vendar so še vedno slikovite in kažejo, kako Shenmue išče novo generacijo iger.

Dve besedi: cvetni učinki!

Potem, pred nekaj minutami, je YouTubeov kanal za igro naložil hiter ogled skozi kočo v vasi Bailu, oddaljeni podeželski kitajski vasi Shenmue oboževalci so svoje potovanje končali pred 14 leti.

Za to ni bilo gladko potovanje Shenmue III, vsaj na oglaševalski fronti. Samo nekaj dni po rekordni akciji Kickstarter je bil načrtovani proračun projekta in njegovi viri, in sicer, koliko je Sony vlagal v igro, nikoli ni bil razjasnjen, kar je prisililo Suzukija, da predloži uradno izjavo, v kateri se je opravičil za "Ni bil bolj odkrit."

»Lahko rečem, da s pomočjo Sonyja pri končanem produkciji in trženju, kot tudi v primeru družbe Sony z nekaj podpore za objavo, Ys Net lahko porabi več denarja, ki ga zberemo prek Kickstarterja samo za Shenmue 3 "Razvoj", je napisal Suzuki. »Pomembno je tudi omeniti, da se vaša sredstva usmerjajo izključno k Ys Netu za razvoj Shenmue 3 Sony in Shibuya Productions ne vidita niti centov vaših Kickstarter dolarjev.

V intervjuju z Eurogamer Suzuki je pojasnila, da Sony in Shibuya Productions dejansko financirata igro, čeprav je Suzuki namignil, da je proračun projekta bistveno nižji kot v letu 1999 Shenmue (približno 47 milijonov dolarjev, vključno s trženjem) ali 2002 Shenmue II (nikjer blizu tega).

"Lahko bi z malo več denarja!" Je povedal Eurogamer. “Igra sama po sebi ni nujno vizualno čudovita - veliko denarja gre danes v grafiko. Če smo morda kompromis o grafiki in vstavili več v zgodbo, lahko naredimo dobro igro. Najpomembnejša stvar je, da je igra zanimiva in da ljudje želijo igrati. «

Breaking: novi, zgodnji posnetki zaslona za Shenmue III. Več informacij in posodobitve: http://t.co/AXOgsiTZwY pic.twitter.com/gtq1uPMmAc

- PlayStation (@PlayStation) 27. februar 2016

Shenmue III lansko poletje je v svoji rekordni kampanji povišala skupno 6,3 milijona dolarjev. Sledila je lahka kampanja, čeprav je bilo februarja 2016 odločeno (z glasovanjem v skupnosti), da sodelujoči v laku kampanjo ne bodo prejeli nagrad, ki so bile ponujene v začetni akciji. Torej je zanič, če bi kdo zamudil, da bi dobil jakno Ryo Hazukija (ponujeno z enim samim prispevkom v višini 10.000 $), vendar bi morali ukrepati prej.

Dodatni posnetki zaslona so bili objavljeni v celotnem razvoju igre v zadnjem letu, tako da jih lahko slinite do decembra 2017, ko je igra dejansko realnost.

$config[ads_kvadrat] not found