Replika je najbolj odkrita detektivska igra tam zunaj

$config[ads_kvadrat] not found

ИИ заставил меня выпить - Replika

ИИ заставил меня выпить - Replika
Anonim

Razmislite o vseh podatkih, ki jih večina od nas nalijemo v naš pametni telefon - gesla, urnike sestankov, osebne informacije, selfie - in se sprašujete, kaj bi se zgodilo, če boste kdaj ukradli svoj pametni telefon in ga pokvarili. Razprava o zasebnosti pametnih telefonov je tako pomembna, da je Apple začel javno bitko s FBI, da bi zaščitil podatke pametnih telefonov. Podatki v pametnem telefonu so dragoceni, novo igro južnokorejskega indie razvijalca Somi Games pa je ta vrednost kontekstualizirana v orwellovskem, političnem trilerju, imenovanem Replika.

Replika poteka popolnoma na zaslonu pametnega telefona. To ne pomeni, da je igra namenjena pametnim telefonom, temveč da se predvajalnik prek računalniškega zaslona povezuje z digitalnim pametnim telefonom. Od začetnih trenutkov je igralec zadolžen za vdor v ta replika pametni telefon, in daje ukaze neznanega nadzornika, da Snoop po telefonu in ugotoviti, ali je lastnik telefona terorist.

Preko interakcije s telefonom, vdiranja v račune družabnih medijev telefona, zasebnih fotografij, sporočil SMS in stikov v telefonu igralec zbira namige o osebnosti lastnika. Pravzaprav je precej domiselno, kako se informacije zbirajo prek vseh majhnih delcev podatkov, ki se nahajajo v telefonu. Na primer, besedilno sporočilo matere lastnika, ki mu čestita ob rojstnem dnevu, naj telefonski voyeur naredi tako geslo za odklepanje telefona kot tudi datum in starost rojstva lastnika. Predstavljajte si vse majhne informacije, ki se prenašajo med vami in ljubljenimi prek besedilnih sporočil, in nenadoma telefon vsebuje veliko več informacij kot tisto, kar ste ga zavestno vnesli.

Ko razmišljamo o tem, kaj pomeni, da pametni telefon dobi vdor, razumemo, da obstajajo posebne posledice. Sledenje nedavnih naslovov novic vemo, da lahko kršitev pametnih telefonov privede do terorističnih poizvedb na enem koncu javnega spektra in na drugem koncu razpoka golih samoportretov. Oba imata za posledico resno škodo ali škodo za javnost ali posameznike in se razumejo kot resni incidenti, ko gre za zasebnost pametnih telefonov. Kljub temu, da se politično postavljate na razpravo, so rezultati vdora pametnih telefonov resni in jasno zahtevajo pozornost.

Razmislite, kaj lahko vlada ali zunanji sodelavci storijo s pasivnimi deli uporabe pametnega telefona. Morda ti zunanji udeleženci dobijo dostop do aplikacije Facebook ali Twitter na vašem telefonu. Nato imajo dostop do spletnih mest, ki jih objavljate v spletu, kaj in kako komentirate novice ter katere objave imate radi od drugih. Sledenje lokacije na telefonih razkriva, katera mesta najbolj obiskujete ali katera pot želite na poti domov. Počasi, a zagotovo se profil začne razvijati daleč preko preprostih osebnih fotografij ali gesel za račun.

Replika izbrali so teroristično linijo kot način za kontekstualizacijo nevarnosti, ki jih lahko goljufiva vlada zbere iz pametnega telefona, vendar igra postavlja nekaj resnih vprašanj glede zasebnosti pametnih telefonov. Ne samo za ljudi, ki jim je kršena zasebnost, temveč tudi za ljudi, ki kršijo zasebnost.

Med igranjem Replika, Pogosto sem se veselil vsakega novega podatka, ki sem ga uspešno izkopal iz telefona v moji lasti. Igra nagradi rudarjenje podatkov precej pametno. Vaš vodnik zahteva, da prenesete ficitonal aplikacijo, imenovano To-Do, ki ne poroča samo o vsakem dejanju - od odpiranja aplikacije do pomikanja po fotografijah - do domače varnosti; vendar vam pošilja cilje šefa.

Prevare te aplikacije ni mogoče preceniti. Ne samo, da aplikacije, kot so te, obstajajo v resničnem življenju, ampak tudi dokončanje cilja nagrajuje denunciacijo in vohunjenje. Medtem ko se igra sklicuje na Red Scare in McCarthyism, igra resnično spodbuja občutek za nagrado za vsak podatek o osebnih podatkih, kar je nevarno.

Pomembnost izvora igre, kot jo je razvil južnokorejski naslov, se mi ne izgubi. Južna Koreja je v povojni vojni opazila nepredstavljivo količino vladnih zlorab, od izginotij disidentov do komunističnih lovov na čarovnice. Toda jasno je, da je ameriška križarska vojna proti Edvardu Snowdenu in Appleu v zadnjem času hitro postala univerzalna.

In to je samo iz političnega konteksta. Z dogodki, kot je »The Fappening«, ki je bil organiziran kramp v iCloud, ki je ukradel na stotine golih znanih samoportretov, obstajajo voyeuristične konotacije za kopanje okoli pametnega telefona.Možnost, ki jo pametni telefon lahko zagotovi, ne le merljivih podatkov, ampak intimne in razkrivajoče informacije, ponuja tako vznemirjenje kot motiv, da se podate v globino ukradenega pametnega telefona.

Replika končno deluje na logiko video iger. Zberite namige, rešite skrivnost in osvojite igro. Toda tudi če pred zmagovalcem ni bil zmagal pogoj, je igra zasnovana tako, da lahko prvič vsakdo razume "vrednost" vdora v pametni telefon. Ali je lastnik terorista ali ne, je na koncu nepomembno. Replika je bolj zainteresiran za prikaz igralca »nagrado«, tako rekoč, ali kaj je to, kar je mogoče vzeti iz pametnega telefona. Medtem ko so poklicni hekerji vedno vedeli, kaj je na kocki, ko kršijo telefon, javno mnenje o varnosti pametnega telefona še vedno ni. To je velik problem, saj ti telefoni postajajo vedno bolj vpeti v naše vsakdanje življenje.

Nenadoma postaneta samoportreta in obtožujoča zgodovina telefona najmanj naših skrbi. Za prebivalce v demokratičnih državah je ta argument kontekstualiziran na področju javne varnosti in zasebnosti, v drugih državah pa so to vprašanja življenja in smrti. Ko Donald Trump spodbuja množice, da obsodijo svoje nezaupljive sosede, Replika je 1984 za starost pametnega telefona. In to je popolnoma zastrašujoče.

$config[ads_kvadrat] not found