PS4 Pro izgleda kot velika napaka

$config[ads_kvadrat] not found

PS4 Slim/Pro vs. Xbox One S vs. Игровой ПК - что выбрать?

PS4 Slim/Pro vs. Xbox One S vs. Игровой ПК - что выбрать?
Anonim

Do tega trenutka je Sony dobro opravil, vendar so se stvari v letu 2016 resnično spremenile.

Mogoče prezgodnja napoved Xbox-a v začetku leta za osvežitev konzole v sredini generacije, približno 6-teraflop Project Scorpio (približno trikrat močnejši kot PS4), je lahko v popolnem svetu pustil Sony s široko odprtim oknom da vzame nazaj. Govorice okrog Neoja, ki so bile načrtovane za srednjo generacijo PlayStationa, so se pojavljale že več mesecev, celo do točke, ko so predhodna očala uhajala.

Bili so slabši od škorpijskega in kljub šepetanju Neoja za izdajo v poznem 2016, bi bilo pametneje igrati situacijo bolj preudarno, in ponovno opremiti Nea, da bi bil enak paralelno s Scorpiom. Namesto tega je Sony uradno napovedal Neo kot PlayStation 4 Pro na dogodku prejšnji teden, touting 4K in visok dinamični razpon, medtem ko navidezno ignorira dejstvo, da je Pro 4 4 teraflop drobce skoraj nedvomno ni dovolj močna, da podpre svoje trditve. Tudi, če niste lastnik novejše televizije, se je podjetje malo potrudilo, da bi navdušilo navijače, zakaj je Pro vreden svojih 399 $ naložb.

Če je bil sprejem novega PlayStationa dokaj mrzel, je to zato, ker Sony naredi veliko napako. Nekateri so že trdili, da je bolj pomembno, da pridemo naprej; Pro bo v novembru polno podpiral izkušnje z virtualno resničnostjo s PSVR, namesto da bi poskušal postati najmočnejša igralna konzola doslej, saj se zdi, da bo Microsoftov Škorpijon.

Potiskanje navidezne resničnosti in nove konzole (hkrati pa postopno odpravljanje »debelih« originalnih modelov PS4 z novejšimi, ugrižnejšimi, malce manjšimi) v enem mesecu za praznično hitenje se zdi presenetljivo vznemirjenost, ki povzroča zmedo povprečni potrošnik, tj. občinstvo, ki je bolj verjetno, da bo kupil konzolo, ker je to najbolj »popolna« različica. Namesto da bi PSVR dihala malo - VR je zelo nepreizkušen zaradi široke komercialne upravičenosti - Sony je v kratkem časovnem obdobju preplavil trg z mnogimi novimi izdelki. Počuti se je kot recept za neuspeh.

Konzolne vojne so vedno vojna potiska in vlečenja, saj ena družba tekmuje za drugo. Čeprav bi se lahko spraševali o morebitni namestitvi baze Pro, ki bi jo lahko imela do takrat, ko se Scorpio lansira konec leta 2017, ljudje vedno želijo najboljšo razpoložljivo tehnologijo. V primerjavi z letom 2014 je glavna razlika zdaj, da Microsoft nima ničesar, kar bi lahko izgubil, saj je Sony edini kraj, ki bi ga lahko izgubil.

$config[ads_kvadrat] not found