Režiser Julian Higgins naredi profesionalne filmske oboževalce

$config[ads_kvadrat] not found

Filmi s festivala LIFFe

Filmi s festivala LIFFe
Anonim

Lani sem naletel v urejevalno sobo pri prijateljevi hiši in videl grobo odrezek kratkega zombi filma, za katerega sem mislil, da je nora odlična, vendar sem imela en problem: zdelo se je, da je tudi jaz zadolžil iz sveta video iger Dead Rising in nisem želel obtoževati režiserja, da je ukradel vse njegove dobre ideje iz franšize igre z osrednjim priznanjem imena.

Takrat je nekdo omenil, da je to uradnik Dead Rising nikoli nisem bil tako hvaležen, ker nisem odprl svojih neumnih ust.

To je bil moj uvod v Juliana Higginsa, filmskega ustvarjalca, ki dela tako uradne kot tudi neuradne razširitve sveta filmskih oboževalcev, ki so izven tega sveta. Stopil sem v stik, da bi se pogovoril z njim o njegovem impresivnem nadaljevanju na tem področju, da bi vprašal, zakaj je vredno produkcije na nebužnem pravnem področju, in govoriti o Axanar vs Zvezdne steze bitko, ki se nam zdi tako fascinantna.

Kje si začel snemati film?

Snemam filme že odkar sem dobil roke na fotoaparatu. Od stop motion Vojna zvezd akcijske figure kratkih filmov z vsemi vrstami drugih smešnih kratkih filmov z odraščanjem brata in prijateljev v soseščini. Ni bilo časa, ko nismo imeli tiste velike, obsežne videokamere VHS z nami. Skozi srednjo šolo, srednjo šolo in sčasoma. se preselijo v L.A. pri 19, da se potopijo v tečaje filma. Zdaj pa mi plačajo, da to storim. Kar je neskončno nerealno.

Kateri so bili vaši prvi vplivi?

Vedno sem si želela, da bi kot otrok gledala filme, ki sem jih odrasla. V poznih 70-ih in 80-ih letih prejšnjega stoletja je prišlo do zlata doba filma, za katerega mislim, da ga je treba še ponoviti: Vojna zvezd, Indiana Jones, Ghostbusters, Nazaj v prihodnosti. Spielberg, Lucas, Zemeckis: Sveto trojstvo uspešnic 80-ih let. Samo neverjetno pametni filmi, ki niso bili prijazni do otrok in so imeli univerzalno privlačnost, ki živi do njegovega dne - toliko, da jih spet naredijo.

Kasneje v življenju sem veliko spoštovanja in spoštovanja do zrnatega, bootstraps filmskega stila Roberta Rodrigueza - ker sem prav to naredil svoje prve projekte. Zgrabi kamero, združi nekaj dolarjev in najdeš način, kako v filmu uporabiti zračni čoln soseda.

Ko smo se prvič srečali, sem prepoznala vaše delo iz Firefly filmski ventilator. Povej mi, kako je prišlo.

Verse ! To se je zgodilo kot sodelovanje s fantastično družbo geeksov in igralcev, ki so se imenovali Loot Crate. Moji prijatelji, Zack Finfrock in Peter Weidman, so me seznanili s soustanovitelji Matthew Arevalom in Chrisom Davisom, potem ko so se odločili, da bodo svojo spletno vsebino začeli jemati bolj resno. Ta kratek oboževalski film je bil samo eden od sodelovanj, ki smo jih posneli z njimi kot zabavo. Izdali so to mesečno škatlo z naključnimi geeky izdelki, ki temeljijo na temi - in ena od njihovih sci-fi škatlic je imela veliko Firefly blago v njem. Zamislili smo jih za krajše, ki so jih odobrili, in odšli smo na dirke.

Kaj je storil Firefly delo vas je pripeljalo do? Ali lahko govorite o karkoli v zvezi s prihajajočo igro?

Z mojimi prijatelji sem se zelo zabavno ukvarjal Verse, ki je bil najboljši del celotnega procesa. Kako ljubezen od prvotnih ustvarjalcev, kot so Tim Minear, in ob Nathan Fillion nam krikanje je bilo res fantastično. Začeti igrati v tem čudovitem peskovniku Joss ustvariti in vrniti nekaj, kar je bilo odvzeto od navijačev način prezgodaj. Sicer pa je to privedlo do odlične priložnosti za osebno sodelovanje s Quantum Mechanixom (QMx), ki trenutno delajo na Firefly Online. Sem končal početje nekaj odličnih video vsebin za njih, dajanje skupaj intervjuji z vsemi prvotno člani oddanih iz Firefly, ki vsi preoblikujejo svoje vloge za prihajajočo igro.

Sprehodite se skozi podrobnosti, ki ste jih morali usmeriti v ponovno ustvarjanje nizov ali zvokov ali znakov.

Stvar o usmerjanju in ustvarjanju fan proizvodnje Verse ali katera koli druga lastnina je, da kot oboževalec sami veste točno kakšne vrste minucij, ki bi jih iskali v projektu ventilatorjev. Vi ste lastno občinstvo. Torej je velika naloga, da poskrbite, da boste poskušali izpolniti vsa čustva in teksture, ki so se tako močno odzvali z vami. Prizadevate si za najboljše možne lokacije, najboljše igralce, najboljše kostume in najboljšo zgodbo, tako da boste uresničili ta kos materiala, ki ga tako ljubite.

Ko ste sestavljali ta projekt skupaj, ali je bil kdaj strah, da se boste ustavili?

Tukaj smo imeli nekaj edinstvene situacije, saj smo bili v majhnem sodelovanju s QMx - ki so podpirali in želeli pomagati našim prizadevanjem - kar smo upali, da nam bodo dali malo razumevanja od vseh sil, ki bodo, če bo kdaj prišla. na to. Na srečo se ni nikoli zgodilo. Kljub temu morate kot ventilatorska produkcija na koncu spoštovati imetnika avtorskih pravic in če se odločijo, da bodo odvrgli kladivo ali vas prosili, da nekaj spremenite, je to resnično tveganje, ki ga boste vzeli s temi projekti.

Naslednji vaš projekt, ki se ga spominjam, je bil Dead Rising oglaševalska akcija za grob. Kako naredite ta prehod v filme fanov za dejanske lastnike IP?

Kakovost projektov mora govoriti zase. Oboževalski filmi niso več potisnjeni v VHS filme na kartonskih kompletih, zgrajenih v vaši garaži, ali otroci v jarkih v gozdovih z igralnimi svetilkami - ne da je s tem kaj narobe. Kakovost, na splošno, za produkcije fanov se je dramatično povzpela do točke, ko imate ljudi, ki ustvarjajo te kratke hlače, gredo virusno in pridobivajo pozornost velikih tradicionalnih studiev kot svojevrstno »dokazilo koncepta« ali »filmski pilot«. dovolj dobro in morda se boste znašli na srečanju s tistimi ustvarjalci. Hollywood je že v multimilijonskem, velikem proračunskem "filmskem filmu", vseeno: samo poskušamo se povzpeti v malo zadnje okno kopalnice, da pridemo do njegove pozornosti.

Imate nekaj filmov oboževalcev, ki jih boste navedli kot poudarke - ali nizkosti - obrazca?

Ne morem opozoriti na noben oboževalski film kot popolno smeti, ker so v srcu dela strasti - za boljše in slabše. To je zelo pomembno, da poskusite v svetu, kjer vas bodo vsi hitro raztrgali. Uživam nekaj uspehov TROOPS in Grayson. Dan Tratchtenburg's Portal oboževalec ga je postavil na radar za uspeh. Adi Shankar je bil najbolj punk rock s svojim MMPR in celo Punisher kratek - pridobivanje prvotnega vodilnega igralca, da skoči noter. Star Trek: Nadaljuje Vic Vicnogna, po desetletjih drugih fan filmov Star Trek, je končno postavil vse skladbe prav in naredil nekaj neverjetnega. Pred kratkim sem imel priložnost voditi epizodo njihove oddaje, in to je bila resnično sanje.

In vse to sploh ne razmišlja o tonah in tonah čudovitih vinjet in parodij in kratkih hlač od ljudi, kot sta CorridorDigital in Bat na soncu, in tisoče drugih neverjetno nadarjenih ljudi, ki postavljajo te stvari v fan-style, ki temeljijo na IP-ju..

Kakšne so vaše misli o razpravi Paramount proti Axanarju?

To ni strašno nepričakovano, saj se to vedno dogaja. To je sramota za donatorje projekta. Na splošno mislim, da je neverjetno žalostno, ko navijači zagrabi roko, ki hrani, ko gre za stvari, kot je ta. Vedno je obstajala zelo fina linija za filmske produkcije oboževalcev, kjer morate biti previdni, katere črte prečkate ali katere višine, ki jih poskušate dvigniti, preden jih nekdo opazi in se sprijazni z njim. Tako kot Ikarusova krila. Kot nekdo, ki je sodeloval v različnih produkcijah ventilatorjev, je bil vedno v ospredju našega uma, da bi lahko kartice padle vsak trenutek. Brez izrecnega licenciranja ali dovoljenja je to samo ime igre. Zanima me rezultat.

Ali menite, da se zakon o filmskem filmu spreminja?

Na splošno oboževalski filmi služijo oboževalcem - zapolnijo vrzel, kjer navijači ne dobijo ničesar, kar želijo ali potrebujejo. Zato smo naredili Verse, ker so ljudje strastni o tem svetu, ki ga je Joss ustvaril in želi videti več. Zato je to Darth Maul: vajenec kratki film preganja internet: gre za lik, ki je bil v živih akcijskih filmih odvržen, in ljudje so si želeli videti več. Konec koncev, od vseh studiev, mislim, da je Lucasfilm absolutno najboljši stevarder oboževalskih filmov. Ustvarili so uradne filmske nagrade Star Wars Fan Film Award, ki se že vrsto let izvajajo, in jih ni negativno vplivala. Ravno nasprotno, mislim, da podpira spoštovanje njihovih navijačev. Razumeti, da je strast vaših oboževalcev podpora in podpora, je zelo progresivno.

Ali se vam zdi, da je kakšen odtenek, ki ste ga potisnili na poti, da ste fant, ki dela v filmu oboževalcev?

Dokler ustvarjate nekaj, v kar verjamete in vas navdihuje, se vam ni treba sramovati. Ali bom do konca življenja delal filme za fanove? Zagotovo ne. Vsekakor nadaljujem delo in razvijam izvirne ideje in filme za filme, o katerih sem neverjetno navdušen. Trenutno sodelujem z očetom na originalnem dokumentarnem filmu o Billu Haleyju in kometih ter o rojstvu rock and roll glasbe v petdesetih letih prejšnjega stoletja. To je videti, da bo prišlo letos. Poleg tega smo skupaj sodelovali pri treh popolnoma izvirnih in zelo različnih neodvisnih filmih, ki smo jih imeli srečo, da so imeli distribucijo po vsem svetu. Zato vedno iščem izvirne projekte, v katere bi lahko skočili, vključno z nekaterimi resnično kratkimi posnetki, ki sem jih delal v zadnjih dveh letih ob tistih produkcijah ventilatorjev.

Vendar, če bi oboževalski film, ki sem ga režiral, zjutraj dobil sestanek z Lucasfilmom za delo na obroku Vojna zvezd, Jamčim vam - ne glede na denar ali okoliščine - bi to bil še vedno oboževalski film, ki ga ustvarjam. Vprašajte J.J. Abrams, če Epizoda VII je fan film: natančno boste vedeli, o čem govorim.

Juliana lahko spremljate na Twitterju.

$config[ads_kvadrat] not found