HOLY SHIT CATS 2
Srečati Firewatch. Firewatch je lepa. No. "Pretty" se zdi popolnoma nezadosten, da bi opisal, kaj je Campo Santo's Firewatch je. To je igra, ki gradi toplo estetiko skozi vse, ki predstavlja svet, ki je monumentalno prijeten za sprehod in izkušnje. Ampak to ne izgleda le lepo, ve, da izgleda lepo in predstavlja svojo lepoto igralcu kot bistven mehanizem za razumevanje igre: ne streljanje, ne reševanje ugank, niti govorjenje (čeprav je veliko tega), samo videti dobro potujoče po svetu.
In tukaj je, kako Firewatch ve, da: daje igralcem kamero. Zgodaj v igri, vaš lik, Henry, naleti na fotoaparat za enkratno uporabo. Če vam je na voljo le kratek trening o tem, kako ga uporabiti, potem vam svetuje, da fotografirate z navedbo, da jih boste videli na koncu igre.
Toda genialna stvar je ta: kamera ima samo določeno število potencialnih fotografij. Imate manj kot dva ducata priložnosti za fotografiranje v igri. Zagotovo lahko posnamete posnetke zaslona tako, da pritisnete F12 v meniju Steam ali gumb Share na PS4. Toda tisti, ki imajo vmesnik za igro, prekrivajo, in tam je nekaj posebnega in skoraj analognega o uporabi majhne igralne kamere.
Prisili vas, da razmišljate o oblikovanju in sestavi. Katera slika je tista, ki jo želite vzeti? Želite tisto kamen pred vami? Neposredno vas povezuje s svetom iger in za igro, kot je Firewatch, to je nujno potrebno. (Obstaja tudi smešna, smešna, čudovita možnost za nakup fizičnih izpisov fotografij, ki ste jih posneli za 15 evrov.)
Firewatch je prestižna igra o potepanju po narodnem parku, spoznavanju radia in odkrivanju skrivnosti. To ni "igra" v smislu, da bi imeli bojne ali kockaste zvitke ali strategijo, ampak je "simulator hoje" - izraz, ki se je sprva uporabljal za zasmehovanje iger, kot so Gone Home ali Proteus, ki pa je namesto tega postala ironična ljubezen.
Ta vrsta igre je zgrajena na ravni oblikovanja prostorov, ki jih igralec lahko prebiva in pregleduje ter se uspešno premika. Ni presenetljivo, da na primer Gone Home Izdelali so ga bivši iracionalni zaposleni, podjetje, ki je ustvarilo BioShock, ena izmed najbolj impresivnih iger svojega obdobja za okoljsko pripovedovanje zgodb, lepoto in učinkovitost. Vzemite lekcije, naučene na teh področjih, in jih uporabite za samo gibanje in pripoved - brez streljanja - in dobite ta žanr.
Vse o Firewatch gre za ustvarjanje tega občutka za kraj in sidranje igralčevega značaja. Če je v igri izziv, gre za iskanje kraja, kamor bi šli, in ugotoviti, kako priti do njega, kar zahteva veliko uporabo zemljevida v igri. Ta zemljevid izgleda tako:
To je del sveta iger. Isti gumb, s katerim se osredotočite na stvari v svetu iger, je gumb, ki ga morate uporabiti, da podrobno pogledate zemljevid. Prav tako je namerno poklon eni najbolj kritično priljubljenih iger zadnjih let, Far Cry 2 in zemljevid. Podobno kot fotoaparat za enkratno uporabo je zemljevid na svetu namerno manjša motnja, ki igralca opozarja na stvari, ki se običajno obravnavajo kot udobje.
Toda Firewatch Največja estetska moč je, kako se ukvarja svetlobe. Nacionalni park, po katerem se sprehajate, ni tako velik in v isti igri boste dva ali trikrat pokrili isti teren, če ne še več. Toda vedno se počuti drugače, ker Campo Santo vsakič uporablja različne razsvetljave. Tu je jasen, svetel pogled na jezero Jonesy:
In potem travnik, ki vodi v jezero ob drugem času v igri, ko se približuje sončnemu zahodu, z dimom iz bližnjih ogenj, ki mu dodajajo meglico.
Ta stvar je programirana v igro, v nasprotju z naravnim ciklom dan-noč. Slednje bi bilo kul, če bi delovalo, vendar ga je omogočilo vgradnjo neposredno v igro Firewatch maksimirati umetniške vplive časa in vremena za sinhronizacijo z zgodbo. In poglej, kako lepo je ta igra. Prekleto.
Ta čudovita ura je najboljša cena za praznike
Armoganov Duh St Louis Chronographa združuje vintage in sodobne občutke v en sam eleganten paket. Navdihnjen z monoplanom, ki ga je leta 1927 letel Charles Lindbergh, je izdelan z mineralnimi kristali, iz nerjavečega jekla, usnjenim trakom in Miyota OS00 Chronograph gibanjem. Poleg tega se ta ura proda samo za 225 dolarjev.
Amazonova animirana 'nevarnost in jajca' je čudovita radost za vse starosti
Med novo pilotsko sezono izvirnikov Amazon, ljudje manjkajo na tabli ubijalnih animiranih ponudb. Od njih je jasno, da je Danger & Eggs, smešna hitra pustolovščina, osredotočena na D.D. Nevarnost, ki jo je izgovorila Aidy Bryant SNL - mlado dekle, ki prevzame nevarne kaskade in njeno najboljšo prijateljico.
"Čudovita gospa Maisel" 3. sezona: izdaja, datum, glasba, prikolica in spojler
Druga sezona čudovite gospo Maisel je udarila v Amazon 5. decembra, če pa ste karkoli podobnega meni, ste že prekrižali vseh deset novih epizod in zdaj ste obupno čakali na 3. sezono. show se bo vrnil, imamo dobre novice (in nekaj slabih novic).