Kaj lahko pričakujete od DLC-ja Far Harbor 4

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 4 Far Harbor DLC PC Game Review

Fallout 4 Far Harbor DLC PC Game Review
Anonim

Manj kot teden dni nam ni uspelo pridobiti prvega velikega dela prenosljive vsebine za najnovejši naslov Bethesde. Far Harbour je nastavljen za dodajanje največjega zemljišča, ki ga je Bethesda kdaj ustvarila Fallout 4, skupaj z novim glavnim iskalnim centrom, ki je osredotočen na Nicka Valentina - in veliko vsebin, ki jih je treba raziskati v odprtem svetu. Najnovejši DLC ima večjo težo na svojih ramenih kot prejšnje DLC Fallout 4, predvsem zato, ker so bili prejšnji paketi vsebin precej lažji od pričakovanega.

Vzemi Avtomatron na primer, ki je bil prvi del vsebine, ki je bila izdana za igro. Avtomatron je imela kohezivno zgodbo in zmožnost gradnje robotskih spremljevalcev, vendar so mnogi menili, da je preveč DLC zgrajen za delo v sistemu za poravnavo igre - funkcijo, ki je bila dosežena z mešanim sprejemom.

Na srečo Far Harbour Izgleda, da je popolnoma izkustvo izkušnje z Bethesdo, ki smo jo vajeni.

Far Harbour je na otoku ob obali Maine, kjer vas bo nov primer detektivske agencije Nick Valentine poslal v iskanju mlade ženske in kolonije sintov. Kot Fallout 3 Je Point Lookout, Far Harbour ima izjemno sramežljivo vibe, ki je podobna nečemu, kar običajno najdete v a Resident Evil ali Silent Hill naslov - tisti, ki ga mnogi upajo, zajema celotno razpoloženje DLC.

Med reševanjem primera boste naleteli na nekaj novih naselij, polnih različnih pogledov na post-apokaliptični svet. Prvi med njimi so lokalni meščani, ki si želijo, da bi se uprli eni od dveh dodatnih frakcij: otroci Atoma in sintetična kolonija. Medtem ko ne vemo veliko o nobenem od teh novih naselij, lahko rečemo, da boste morda želeli razmisliti o liku z visoko karizmo, da bi zgradili zavezništva in prinesli mir vsem trem. Dinamika tukaj je tista, ki jo resnično upam, da Bethesda izkoristi, da nam pove več o tem, kako delujejo otroci Atoma; še posebej, ko gre za njihovo mnenje o sintetiki, ki zaseda isti prostor. Tu imajo veliko prostora za igranje z zanimivimi temami.

Kot je bilo pričakovano, Far Harbour Prav tako bo napolnjena z novo opremo za igralce, ki bodo kopali in obvladovali svoj značaj. V prikolici smo lahko videli nekaj novih oblek oklepov, vključno s potapljaško obleko in bolj robustnim kompletom bojnih oklepov s polno masko. Posledice posedovanja potapljaške obleke so skoraj preveč dobre, da bi bile resnične - s podvodnim bojem in raziskovanjem je to posebna možnost. Čeprav še nikoli ni bilo v igri Bethesda Fallout 4 Skupnost je pokazala izjemno zanimanje za idejo podvodnega raziskovanja, ko se je igra prvič sprostila. Mnogi igralci so skakali v močni oklep, da bi raziskali različna podvodna območja, pri čemer je en predani posameznik dejansko vzel čas, da bi našel celotno podvodno območje, tako da drugi ne bi morali.

Ti novi oklepniki bodo dopolnjeni tudi z orožjem. Znotraj priklopnika je bilo odkritih nekaj teh, vključno z novim orožjem, ki je povezano z ribo, in obilo novih pušk z močnim vzvodom in težjimi puškami, podobnimi Gaussovi puški iz osnovne igre.

Za kratek trenutek v prikolici smo dobili tudi vpogled v to, kaj mislim, da je nova naselja znotraj Far Harbour Postavljena je tik ob izgledu opazovalnice. Nova lokacija se zdi zelo majhna, z omejeno možnostjo gradnje - kar je smiselno glede na to, koliko Fallout 4 igralci so se odzvali na velik poudarek na naseljih v prejšnjih objavljenih vsebinah.

Ne glede na to, kako gledate na to, Far Harbour Zdi se, da je najboljša ponudba DLC, ki jo je Bethesda ustvarila Fallout 4 doslej. Navdih iz Fallout 3 Je v veliki meri uspešna Point Lookout nedvomno je bila prava odločitev, da bi tokrat naredili nekaj časa, in videli bomo, kako se bo njihova najnovejša kreacija začela izdajati 19. maja.

Ne pozabite dokončati iskanja "Kako pridobiti namig", če želite vstopiti Far Harbour takoj, kar je potrebno za prehod na novo kopno.

$config[ads_kvadrat] not found