Showdown: Hikaru Nakamura in "Nepovredljiv šahovski demon iz pekla"

$config[ads_kvadrat] not found

Tormenting Daniel "The Prophet" Naroditsky

Tormenting Daniel "The Prophet" Naroditsky
Anonim

Peti najboljši šahist na svetu je na tretji potezi prinesel svojo kraljico.

Danes, na drugem dnevu šahovske razstave s štirimi igricami med veleposlanikom Hikaru Nakamuro in Komodom, edinim najmočnejšim subjektom, ki igra igro na planetu, je navdušenje za Američane enostavno. Najboljši človeški igralci te zgodovinske igre imajo oceno v okolici 2800, kar je nekaj podobnega "štiriminutni milji" šaha. Komodo, programski motor, ima oceno 3368. Ne gre za to, vendar je njegova privzeta nastavitev lahko tudi "kreten".

Včasih je bilo vprašanje: »Kdaj bodo računalniki dovolj močni, da premagajo ljudi v šahu?« Z računalniškimi zmagami, ki so danes navadne, je sodobna rotacija oslabila računalnik, da bi človeštvu dala priložnost za boj. Da bi razstava postala še bolj enakomerna, Nakamura v vsaki igri prejme različne vrste kvot: Komodo igra z manj pijacami ali pa z začetnim položajem trguje z eno od manj močnih vitezov Nakamure.

"Tekme za kvote proti računalniku kot velik šahovski dogodek so resnično naredile element" človeka proti stroju "vznemirljiv," pojasnjuje Daniel Rensch, podpredsednik Chess.com. "Kljub ogromnim prednostim, ki jih ima šahovski motor - globina izračuna, ne utrujenost, nikoli ne izgubi osredotočenosti, ima v spomin odprto knjigo odprtin - dajanje močnemu velemojstiku, kot je Hikaru Nakamura, majhna materialna prednost, lahko resnično uravnovesi stvari."

Ta razstava se igra z »45 | 15-kratni časovni kontrolniki - vsak igralec začne s 45 minutami na uri in zasluži še 15 sekund za vsak korak, ki ga opravi. Tri dosedaj odigrane tekme so se končale z žrebi. Te igre si lahko ogledate tako, da prenesete datoteke Portable Game Notation s spletne strani Komodo in jih prilepite v PGN pregledovalnik. (Lahko pa vzamete mojo besedo za to: bili so kul.)

V prvih dveh igrah je Nakamura-jeva strategija postala ena od teh, da je kraljica zgodaj umaknjena in da je računalnik pod časovnim pritiskom; človek je svoje poteze naredil hitreje in odločneje, medtem ko je Komodo »razmišljal«, da bi izračunal milijarde potencialnih položajev, preden se je odločil za optimalno pot. Komodo je v tretji tekmi prehitel Nakamuro pravočasno, samo zato, da bi videl, da je krog nastopil tudi zaradi večkratnih premikov.

Žrebanje ni ravno navdih za fanfare v stilu NFL, vendar so pogosti in pričakovani pri igranju na višji ravni. Najboljši šahisti lahko hkrati napadajo in se tako kohezivno branijo, da so izmenjave v kosih, bolj pogosto kot ne, enake. Do trenutka, ko so nasprotniki na le nekaj ključnih preostalih delih, je težje izkoristiti odločilno zmagovalno prednost. Žrebanje v šahu ni v nasprotju z dvema boksarjema, ki si med seboj pretekujeta vedno ljubeče sranje, niti predaleč ali zadaj, dokler usmiljeni ref.

Računalnik me je nekdaj pretepel na šahu, vendar mi ni bilo ravno pri kick boxingu. Emo Philips

- ChessQuotes (@chess_chat) 7. januar 2016

To je komaj prvič, ko je velemojster javno pokazal svoje sposobnosti proti šahu. Primer klišeja je tekmo Garryja Kasparova proti IBM-ovi Deep Blue sredi devetdesetih let, a zadnje čase se je na spletu pojavila nova šahovska šola, ki so jo predstavile platforme, kot sta YouTube in Twitch. Ti igralci se redno borijo proti Komodu v tekmi »človek proti stroju«, s tem, da svojim gledalcem v živo podajajo komentar. V najboljšem primeru je smešno in zabavno. V najslabšem primeru je to okno s širokim pogledom na človeško šibkost.

Britanski velemojster Simon Williams je prej bil Komodo v manj objavljeni kvoti, ki je potekala na Twitchu. Rensch je dal to zmago v kontekst: “Williams je imel ogromne možnosti, in ustvarjalec Komodo in ustanovitelj GM Larry Kaufman je rekel, da teh kvot verjetno nikoli več ne bo dal drugemu GM. Za zapisnik je bila tekma štirih tekem še vedno 2: 2, celo s Simonovo zmago … Samo še nikoli nismo videli ničesar takega, kot je ta igra na Zemlji. «

Mehanik Twitch komentarjev je enak tistemu, ki je za "oddajanje" tekme Nakamura-Komodo. Nakamura je navidezno preveč zaposlena, saj se osredotoča na svojo igro, da pripoveduje svoje strategije internetnim gledalcem, zato te dolžnosti spadajo v osebje Chess.com.

"Globina izračuna šahovskega motorja je takšna, da je težko celo popolnoma razumeti, zakaj sprejemajo odločitve, ki jih sprejmejo, vsaj proti drugim računalnikom," je dejal Rensch. »Moje delo in drugi so, da pomagam opisati temeljne elemente, ki urejajo njihove poteze z vidika šahovskih načel, da bi pomagali ljudem, da se počutijo, kot da vedo, kaj se dogaja, in da imajo zunanji strel pri učenju nečesa. Toda danes ni lahko opraviti z igro motorja."

Po mnenju tega šahovskega amaterja bo najbolj vznemirljiva tekma te razstave četrta in zadnja, ki bo potekala kasneje danes. Oba igralca bosta imela enako celotno število kosov, vendar bo Nakamura začel kot beli, tako da bo naredil štiri poteze v vrsti, preden se bo igra vrnila na konvencionalne zavoje. Lahko se pretakate v spletu ob 16. uri. EST tukaj in si oglejte nekaj čudovitih komentarjev velemojsterjev.

Mogoče ni žreb.

$config[ads_kvadrat] not found