GORENJSKA POROČILA: Vsak peti voznik prehitro skozi naselja
Kazalo:
Tam je globoko zakoreninjena skrivnost Ničesar nebo McGuffin, ki je želel spodbuditi igralce skozi skoraj neskončno prostranstvo uspešnice Hello Games: Kaj je v središču vesolja? Igralci so preživeli ure v iskanju centra igre, v upanju, da bodo našli odgovore na nešteto vprašanj. Kaj je Atlas? Zakaj so Sentineli taki kurci? Kakšna je moja nagrada za konec igre za dosego konca Ničesar nebo ?
Tukaj je spojler, ki ni spojler: ni pomembno.
Igralci so našli pot do pripovednega in univerzalnega jedra, zato je skrivnost izginila. In sploh ni bilo velikega razkritja. Ni globljega razumevanja notranjega dela naslova; ne boste izvedeli, kaj je z vrstami igre, ali patrulje umetne inteligence - ali kaj drugega v zvezi s tem.
Ko pridete v središče vesolja, Ničesar nebo pritisne gumb za ponastavitev in pošlje igralca nazaj na sam začetek igre, ki je obtičen in nima zaloge na naključnem svetu. To je to. Ljudje so rekli, da je sama igra podobna življenju.
Razočarati? Potem ste zamudili točko.
Ničesar nebo nikoli nisem dosegel konca. Gre za občutek odkritja, ki spremlja potepanje po galaksiji. Igra je osredotočena na raznolikost in izkušnjo samotnega dosežka.
Stvarnik Sean Murray tega ni nikoli zares skril. Pred sprostitvijo Ne Mans Sky, je povedal panelu, "Želeli smo ustvariti občutek pristanka na planetu in vedeti, da nihče še ni bil tam prej."
Po izpustu igre se je Murray podvojil na to filozofijo, pri čemer je povedal gamereactor.eu, Hello Games osebno nikoli nisem videl doseči središča kot točke igre. Toda določen nabor iger na srečo in medijev, pa tudi nekateri igralci, ki so jih naredili, da se počutijo veliko bolje, so bili kot oh, cilj je, potem je to v redu. «
Ničesar nebo Je še vedno v teku
Pozdravljene igre so se zavezale, da bodo nadaljevale svoje delo Ne Mans Sky s popravkom napak in s posodobitvami vsebine, ko so dokončani. Torej, nekega dne bi lahko obstajal razlog, da bi udaril v središče vesolja. Za zdaj je edini razlog, da dosežete konec Atlasove poti, da izgubite svoj napredek.
Torej, pojdite ven in raziščite, ubijte se na nekaj groznih načinov, trgajte dokler ne boste imeli na milijone kreditov, ubijali trgovinske konvoje za zabavo … samo se ne ukvarjate z "zaključkom" igre.
Morda je Murray ljudem dovolil, da se Center zdi bolj pomemben, kot je v resnici, vendar nikoli ni bil namerno prodan Ničesar nebo kot igro s koncem (ali celo zapletom). Tako kot v življenju je namen igre to, kar naredite, in konec je ena velika skrivnost, ki nikoli ne bo resnično rešena. Vsaj ne, dokler ste na tej ravni obstoja.
Kako popraviti svojo ladjo v "Nečloveškem nebu"
Sci-fi raziskovanje (konzolne) generacije je pred nami. No Man's Sky od Hello Games ima veliko proceduralno ustvarjenega vesolja 18 quintillion planetov, ki so vsi za odkrivanje. Toda za potovanje potrebujete ladjo in ko prvič zaganjate igro, ste prvič milostivi. Ampak ne ...
Kako trgovati, ustvarjati galaktično gotovino in dobiti te enote v "Nečloveškem nebu"
V No Man`s Sky obstajajo različni slogi igranja, ki vas nagrajujejo, ker se približujete stvari na določen način z enotami, bonusi in viri, da vas obdrži na površini. Trgovanje je ena od najhitrejših poti do bogastva zaradi potrpežljivosti in prakse. Trgovanje je vse o izkoriščanju galaktične trgovinske mreže, ki je lahko dostopna ...
Kako narediti ton denarja v "Nečloveškem nebu"
Morda ste vstopili v Ničelno nebo, ko ste mislili, da bi se lahko končno izognili agresivnemu kapitalizmu, ki poganja toliko video iger. No, pomislite še enkrat, ker to ni tako. Najnovejša različica programa Hello Games, tako kot mnogi drugi, ne prisili svojih igralcev, da bi zaslužili denar - to jih v veliki meri zavezuje. Zadeva v ...