"Warcraft" in 9 filmov z drugimi videoigrami, ki niso povsem suh

$config[ads_kvadrat] not found

How the eldest son of Stalin died, WW2 subtiteled

How the eldest son of Stalin died, WW2 subtiteled

Kazalo:

Anonim

10. junija je Duncan Jones pričakovano prilagodil Warcraft je postal še en vnos v dolgem nizu filmov o video igrah, ki jih kritiki radi pretepajo. Čeprav je film še naprej razbijal mednarodne dokumente o blagajni, ga je mediji dosledno zlorabljala zaradi svojih zaznanih pomanjkljivosti. Ta negativna reakcija se je razširila na domači blagajni filmov, ki še ni dosegla 50 milijonov dolarjev.

Na drugi strani tega kovanca sta kitajska in evropska občinstvo v Jonesovem obisku veliko Warcraft. Vpletajo jih fantastični vizualni učinki filma in njegova široko dostopna zgodba. Z drugimi besedami, medtem ko bi lahko vsota filma povzročila, da bi se kritiki obrnili na nos, v tej epski čarovnici pa je dovolj dobrega, da občinstvo zadovolji.

Seveda sovraštvo na filmu z video igricami ni nič novega. Kot vsakdo s pol možganskih celic in močno internetno povezavo ve, pogosteje kot ne, filmi na osnovi video iger sesajo skale. To je vsaj kritično soglasje.

Odkar Super Mario Bros izšla leta 1994 do razširjene kritične porjave (in za dober razlog), zgodbe, ki naredijo preskok iz vložka v gledališče, nikoli ne prevajajo zelo dobro. Skoraj vsaka video igra, ki je bila spremenjena v film, je bila kataklizmična kritična napaka. Najvišje uvrščeni film na tem seznamu je le 44 odstotkov na Rotten Tomato.

Kritično sovraštvo pa ne pomeni, da so vsi filmi o video igrah popolnoma grozni. Če ste vtisnili globine prilagoditev video iger, obstaja več filmov, ki so, čeprav morda niso vredni oskarja, še vedno vredni ogleda za njihove svetleče trenutke.

Za vašo pozornost, tukaj je 9 prilagoditev video iger, ki lahko samo nagradijo vaš čas.

Lara Croft Tomb Raider: Zibelka življenja (2003)

Nadaljevanje leta 2001 je bilo nezaslišano Lara Croft: Tomb Raider, Zibelka življenja naredi nekaj, kar je nekaj filmov (in zagotovo nekaj nadaljevanj) pripravljenih storiti: zajema neumno. Kjer je bil prvi film vsesplošno zaprt za samozavestni ton, je nadaljevanje iz vsega srca sprejelo inherentno taborišče zgodbe, ki se osredotoča na mlado žensko, ki se bori z zlobnimi svetovnimi silami, medtem ko se spelunka v tisočletnih grobovih.

Seveda je celotna »dirka, da bi našla škatlo, ki bo izbrisala človeštvo«, povsem nesmiselna, toda celo Roger Ebert je dejal, da deluje. Če nič drugega, film je mogoče gledati zahvaljujoč zagotovljeni predstava Angelina Jolie kot ikona glavni junakinja.

Street Fighter (1994)

Uživati ulični bojevnik, pomembno je, da o tem ne razmišljate kot o popolnoma smešnem denarju. Poskusite videti film kot film, ki ga je Jean-Claude Van Damme čakal, da bo igral v vsem svojem življenju. Vodstvo je tako navdušeno, da je tam, da se vrže v vsako slabo napisano sceno in vsakič na polovici dostojnega boja z radostjo, ki je popolnoma nalezljiva.

In pekel, če ne morete dobiti za Van Dammom, filmski podporni oddaj z Raul Julijo, Ming-Na Wen in ja, celo Kylie Minogue, je vredno preveriti za čisto zabavo, ki jo imajo na zaslonu.

Resident Evil (2002)

Vozilo Milla Jovovich (čigar režiser ne bo imenovan) ni odličen film. Je pa res zabaven zvitek na filmu s hišami. Iz obeh iger je dobil svoje ime, pa tudi nekaj vrhunskih znanstvenofantastičnih filmov, Resident Evil pred tem, celo leta 2002.

Samo zato, ker ni nova, ne pomeni, da ni veliko zabave. Paul W.S. Anderson je morda kramp, vendar ima dober okus, ko gre za snemanje drugih filmov, in čeprav njegov Resident Evil še zdaleč ni svež, je še vedno dobra mešanica boljših filmov.

Prince of Persia: Peski časa (2010)

Princ Perzije: Pesek časa je vredno gledati, samo da bi ugotovili, kaj Mike Newell počne, ko poskuša narediti preprost film. Kot režiser filmov Donnie Brasco in Štiri poroke in pogreb ima odločno duhovito prevzemanje izvornega gradiva, ki je, čeprav ni zelo globoko, še vedno užitek od trenutka do trenutka.

Oddaja je prav tako nekakšna ritka na svojih delovnih mestih, kljub temu, da je velik oltar belcev, ki živijo svoje izmišljena življenja v Perziji. Niz talentiranih igralcev dvigne povprečen scenarij na nekaj, kar je vredno poslušati. Jake Gyllenhaal je odličen (čeprav ni najmanjši perzijski), Ben Kingsley in Gemma Arterton (še dva ne-Perzijca) pa se zelo dobro zabavata v podpornih vlogah filma.

Mortal Kombat (1995)

Od izdaje leta 1995, Mortal Kombat je bil desetletje vrhunec prilagajanja video iger (to je nizka vrstica, ljudje). Film se precej približa izvirnemu gradivu. Mortal Kombat v bistvu gre samo za ljudi, ki se borijo na turnirju, v katerem je za zabavo vržen okus po »koncu sveta«.

Še en film Paul W.S. Anderson (za katerega menim, da ni nadarjen), Mortal Kombat je dobra predstavitev za akcijo in za vsakega desetletnika, ki je igral video igro, je videti, da Sub Zero zamrzne človeka, ki je vreden cene za sprejem.

Final Fantasy: duhovi v letu 2001

In tu pridemo do kritične ljubiteljice skupine: Final Fantasy: duhovi znotraj. Na žalost je nekaj teh točk podanih zgodbi ali likom filma. Ne Final Fantasy film je dobil veliko šokov, ker je bil eden prvih filmov, ki so jih v celoti animirali računalniki.

S tem pa je treba pohvaliti tudi animatorje in režiserke, ker je animacija filma še petnajst let pozneje. Zgodba sama po sebi morda ni najbolj edinstvena stvar, vendar je avantura še vedno prepričljiva, abstraktna avantura.

Hitman: agent 47 (2015)

V dveh kinematografskih poskusih zajemanja junaka Hitman prilagajanje je popolnoma dobilo znak. Lanski Rupertov prijatelj Hitman: Agent 47 čeprav se je najbolj približal, tako da si je dovolil, da agentu 47 pokaže hit (in zamenja kostume), namesto da bi samo porabil celoten film, da bi izgledal kot fantazija Johna Wooja (čeprav je tudi to veliko).

Trden akcijski film, ki ostaja pristen liku 47, če ne njegovi metodi, svetleči vizualni slog filma ustvarja trdne bitke za pištolo in pesti borbe, medtem ko je Zachary Quinto zabavno gledati kanaliziranje svojega notranjega psiha.

Max Payne (2008)

Mark Wahlberg's Max Payne je tako ujeta v svojo obsesivno neo-noirsko naravnanost, da je zelo vabljivo, da film vzamemo zelo resno. Vendar je to napaka, ker Max Payne je lahko eden od najbolj osupljivih filmov, ki ste jih kdaj gledali, če ste pripravljeni videti tako.

Tudi če niste »ironično gledate film«, Max Payne Je fantastična kinematografija in dobro uprizorjena akcijska prizorja, ki jo je vredno preveriti eno uro in pol.

Doom (2005)

Morda je težko razumeti zdaj, vendar je bil enkrat čas, ko je bil Rock borbeni akter, ki je poskušal narediti preskok od WWE do uspeha na velikem zaslonu. Eden njegovih prvih korakov na poti do slave je bil Doom, sci-fi film z slabimi fanti za video igre, ki je del Alien in en del Tujci.

Ker izvorni material ni ravno težek na ploskvi, Doom lahko dejansko šteje kot čudovita prilagoditev. Voditelji filma, Rock in Karl Urban, so dovolj primerni za njihove vloge. Za ogromno zaslugo filma je celotna zasedba dovolj natančna, da je njihova neizogibna grozljiva smrt nekoliko prepričljiva.

Kljub temu, da je neumen gib, z minimalnim razvojem znakov, Doom brcne resno rit. Morda je to preobrazba prejšnjih sci-fi filmov, toda film vbrizga dovolj ustvarjalnosti, da gledalce zabavi, in pošteno je vse vredno gledati, samo da bi videli, kako Rock igra slabega fanta.

$config[ads_kvadrat] not found