SINE Mora EX - Xbox One
Microsoft zaostaja za svojim glavnim konkurentom Sony na trgu konzol za video igre, in naslednji mesec iščejo konferenco E3 v Los Angelesu, da se stvari spremenijo. Ali bo dovolj?
Phil Spencer, vodja Microsoftove divizije Xbox, in uradni Xbox Twitter sta se izkazala za resno optimistična glede svoje prihajajoče predstavitve na letošnji konferenci.
Pridružite se nam na sestanku # XboxE3, ko razkrivamo največjo postavo iger v zgodovini #Xbox. http://t.co/l4hUiFX7gw pic.twitter.com/6M2DpZoB30
- Xbox (@Xbox) 14. maj 2015
@ Masih3KA Na E3 bi morali imeti nov ekskluzivni IP. Poskušam narediti ta E3 več o prvi zabavi kot prejšnji E3.
- Phil Spencer (@ XboxP3) 19. april 2015
In ja, to je predstava. Podobno kot njihovi konkurenti Nintendo in Sony na E3, kot tudi Appleovi Keynote govori, ti predstavitvi predstavljata sijajne nove stvari, ki so bile povedane z zasukom in obrati, ki lahko občinstvo zažgejo od šoka in strahopoštovanja. Toda z ozemljem delovanja pride kritika.
Kritiki in igralci računalniških iger so ugotovili, da sta prejšnji dve konferenci Microsofta popolnoma neprimerni. Medtem ko je prodaja Xbox One dosegla zadnji praznik, se je Sony hitro in nerazložljivo vrnil na prvo mesto.
Letošnji Microsoftov načrt za igre sta dve stvari: prvič, pogovorite se z ekskluzivnimi strankami prvega in dvema, se spopadajte z rastočim trgom iger na PC-ju.
Verjetno najšibkejša mišica v Xbox One je njena ekskluzivnost. Poglejte, koliko rdeče je pod kategorijo ekskluzivnosti. Čeprav Sunset Overdrive je bila dobro sprejeta, ni navdihnila strasti za nakup Xbox One s tovornjakom. Največji franšizni naslov, ki je izšel iz te generacije, je Usoda in Dragon Age: inkvizicija, so bili večplastni.
Čeprav je Twitter samo še ena platforma za odnose z javnostmi za tehnološkega velikana, še vedno govori, da zagovarjajo ta E3 s tako hiperbolo, kot je največji, v zgodovini. Prepričani so, in s svojo strategijo, da se osredotočijo na edinstvene igre, zaradi katerih se Xbox One razlikuje od PS4, Wii U in celo PC, bo njihova varčna milost.
Nenavadno je, da največji konkurent za Microsoft ni niti Sony niti Nintendo, saj sta sama. Računalniške igre so se povečale, zahvaljujoč uspešnim storitvam, kot je Steam, in prilagodljivi naravi osebnih računalnikov, ki so jo razvili s tehnologijo, ki presega tisto, kar je tudi na Sonyjevih in Microsoftovih igralnih napravah. Elična skupnost se je razvila iz igranja na PC-ju, ki sramotijo druge, da se pridružijo, zaradi česar so konference E3 deloma tekmovanje v metanju paradižnika.
Letos si Microsoft prizadeva razširiti igranje PC kot del blagovne znamke Xbox in izkoristiti položaj vodilnega proizvajalca osebnih računalnikov. Življenje svoje vodilne konzole je v svojih bistvenih, zdaj ali nikoli letih. Če Microsoft upa, da bo Xbox ostal ustrezen, mora rasti skupaj z osebnim računalnikom.
V prejšnji generaciji konzole je Xbox 360 prevladoval že več kot dve leti. Priljubljena ekskluzivna serija, kot je Gears of War in Halo zagotovljeno, da bo Xbox 360 prevladal v dnevnih sobah in sobah, toda uspeh se ni zgodil Xbox One.
Na E3 2013, ko je Microsoft predstavil Xbox One, so zdrsnili, ko so reklamirali stroj kot središče zabave v dnevni sobi. Igre so vzele nekaj zadnjega sedeža in igralci - teritorialni nad igralnimi domenami - so imeli oči prekaljene. Microsoft je skušal pridobiti prednost v naslednjem letu E3, vendar kljub temu, da je bil osredotočen predvsem na igre, ni bilo ekskluzivnih aplikacij za morilce, ki bi navdihnile hitenja v maloprodaji.
Po dveh letih učenja na napakah, Microsoft izgleda, da so v telovadnici in so pripravljeni pokazati svoje vroče telesa na poletni zabavi. Toda, ali bo dovolj za igralce, ki že imajo v svojih odnosih s svojimi tekmeci? To bo znano do 15. junija.
Ian McShane On 'Game of Thrones' nam je pokazal vse, kako zmagati v igri za goste
V najnovejši epizodi Game of Thrones je nastopil Ian McShane, zelo znan in edinstven igralec. V razponu približno 40 minut ga je predstavil »zlomljen človek« in ga brutalno ubil. Čeprav se to morda zdi kot zapravljanje nekoga iz McShaneovega kalibra, je njegov kratek čas na razstavi ...
Kako zmagati "Destiny 2" Gambit Mode: Strategija Vodnik za "Forsaken" Mode
"Destiny 2: Forsaken" vključuje nov PVP / PVE hibridni multiplayer način, Gambit Mode, kjer se nasprotne ekipe na svojih kartah premagajo za "Primeval". Strma krivulja učenja celo za igralce »Destiny«, tukaj je nekaj nasvetov za zmagovanje Gambit Mode, še posebej, če nameravate igrati solo.
Kako se spraviti v norca, ki vam je všeč, in zmagati nad intelektualnim badassom
Je norec zajel vašo pozornost? Če se sprašujete, kako priti do norca, ki vam je všeč, vam bo teh 10 nasvetov pomagalo pri navigaciji in norčevanju.