5 Movie-Based Video igre, ki jih morate biti jezen, ne boste dobili na igro

$config[ads_kvadrat] not found

Q & A with GSD 004 with CC

Q & A with GSD 004 with CC

Kazalo:

Anonim

Lastnosti video iger, prilagojene filmom, so stalen vir žalosti. Najboljši filmi imajo močne pripovedi in znake, najboljše igre pa imajo tudi te, a navsezadnje odlične zaradi igranja. Problem ni toliko v tem, da veliki filmi ustvarjajo slabe igre, ampak da obstaja majhna korelacija med eno vrsto veličino in drugo. Licenciranje komplicira to matematiko nekoliko, vendar je v bistvu problem veliko licenciranega materiala razočaranje, ne neuspeh.

Kljub temu je težko, da se ne vznemirjate zaradi filmov, ki jih ljubite, in jih pretvorite v igralne igre. In to se dogaja zelo veliko v teh dneh. Lahko bi trdili (pravilno), da številni najbolj razburljivi naslovi v zadnjem desetletju pripadajo neobjavljenim filmskim igranjem. Bi bili vsi zmagovalci? Zagotovo ne. Mogoče nihče od njih ne bi imel. Toda kljub temu so jih želeli igralci.

To so igre, ki so pobegnile. To so igre, za katere še vedno iščemo. To so igre, ki jih še vedno želimo.

Temni vitez

Ta uspešnica bi lahko natisnila svoj denar s tie-in igro, toda takrat se zdi, da nihče ni imel veliko zanimanja za to, da bi delal. Nekaj ​​let pozneje smo končno odkrili zgodbo o tem, kako je projekt izginil iz nadzora. Pandemične igre so bile v razvoju na a Temni vitez pustolovščina odprtega sveta, vendar je bil Batman ubit zaradi kompleksnosti.

Po mnenju ustvarjalcev iger je uporaba novega in nepreizkušenega motorja z imenom Odin, ki se je pokvaril, ko so razvijalci predstavili kompleksen Batmanov model in dinamično osvetlitev. državni udar.

Oh, kaj bi lahko bilo. …

Vojna zvezd: prebujena sila

Čakali smo, da slišimo, zakaj se je ta nepremičnina preskočila. Združitev Disney / LucasArts je zabodla veliko Vojna zvezd nepremičninah, vendar je še pomembneje, vzpostaviti priložnost za obilico prelazov. Ti znaki in lokacije so prikazani v Disney Infinity pakete in igre Lego, kot tudi številne mobilne izlete.

Podrobnosti so se pravkar začele pojavljati v zvezi z razveljavitvijo igre za sedmi film, in je veliko bolj zapleteno, kot bi pričakovali. Izkazalo se je, da je LucasArts ugotovil, da so lahko predkveli zadnji filmi, ki so bili proizvedeni v Vojna zvezd začel s proizvodnjo na različico Epizoda VII pogojno imenovan Zvezdne vojne: Senke Sithov.

Ta igra bi predstavila odraslega Ben Skywalkerja kot protagonista. Kot je določeno v knjigah, objavljenih v okviru. T Vojna zvezd razširjen svet je bil sin Lukeja Skywalkerja in njegove žene Mare Jade. Skywalker naj bi po trditvah uporabil sil sile "nikoli prej viden v igrah ali filmih", ko se je držal meje med svetlo in temno.

Izpraznimo tudi igro Darth Maul, ki bi jo lahko odkupila.

Maščevalci

Morda je najbolj vznemirljiv vpis na seznamu ta odpovedana THQ klic v Marvel Maščevalci.

The Avengers: The Movie kot je bilo poimensko imenovano, je bila zasnovana kot akcijska igra iz prve osebe, v kateri so igralci nadzorovali Iron Man, Hulk, Thor ali Captain America (Black Widow in Hawkeye so bili znaki, ki jih ni mogoče odpreti). Poleg tega je bila igra namenjena tudi co-op igri, v kateri bi se lahko skupaj s tremi prijatelji (ali nadzorovanimi spremljevalci) skupaj borili kot najlepši junaki Marvel-a.

Izgleda, da bi bila ta igra co-op bila dobesedno NAJBOLJŠA ZGODBA, in ko sem ponovno gledal videoposnetek, se spet razburjam. Koliko vikendov ste izgubili zaradi tega:

Umazan Harry

Leta 2007 je bil ta naslov končno razkrit po letih razvoja. Nastavite med Umazan Harry in nadaljevanje Magnumove sile, razširil bi se na svet značaja ikona policista Clinta Eastwooda.

Eastwood je podpisal svojo podobnost, ko je bil uporabljen, in celo posnel glasovno delo za lik, nato pa je kolektiv, Inc. (razvijalec igre) izginil. To je vse, kar ostane:

Akira

Izumrli svet cyberpunkov, ki ga je ustvaril Katsuhiro Otomo, še vedno vabi k prilagoditvi video iger. Bilo je nekaj čudnih vnosov, vključno z igro fliperja in vizualnim romanom. V zgodnjih devetdesetih je prišlo do vstopa v Amigo, ki je… na žalost ne veliko.

Na voljo je bila tudi konzolna igra z motociklističnimi stopnjami in 3D deli, ki so obljubili, da bodo ena izmed najrazličnejših iger za Super Nintendo, vendar je bila preklicana tik pred objavo. Ta intervju iz leta 2012 prihaja v vse, kar je šlo narobe, in vse, kar bi moje otroštvo ubilo. Kljub vsem govoricam o remakeu in trajni dediščini igre vedno obstaja možnost, da se bo to zgodilo.

$config[ads_kvadrat] not found