Klasične znanstvenofantastične filme so predpostavljale, da je bila človeštvo uveljavljena prisotnost v vesolju

$config[ads_kvadrat] not found

Gagarin - prvi v vesolju (napovednik)

Gagarin - prvi v vesolju (napovednik)
Anonim

Znanstvenofantastični film se je od svoje uvedbe v širšo kulturo razširil tako v priljubljenosti kot po obsegu. Zdaj vstopamo v obdobje, v katerem so sci-fi filmi razvrščeni v podsekcije tonov, predznanja in estetike.

Čeprav obstajajo številni znanstveni filmi in televizijske serije, ki se ukvarjajo z alternativnimi prihodnostmi - post apokaliptičnimi scenariji, časovnimi potovanji, pospeševanjem dimenzij itd. vesolje.

Kot kapetan tako spominja Zvezdne steze poslanstvo Zvezdnega Enterprisea je “raziskati nove svetove; iskati novo življenje, nove civilizacije; Skozi celotno serijo posadka prečka prostranost prostora, da bi našla vse te nove stvari, toda to je zato, ker so se ljudje udobno naselili v vesolje, da se počutijo samozavestni v svojem mestu v družbi. iti ven in raziskovati.

Veliko znanstveno-fantastičnih filmov in serij starih se je bolj osredotočalo na svetove, kjer je bilo človeško življenje že uveljavljena prisotnost v vesolju. Človeštvo je ustvarilo dom za druge planete, razen za Zemljo. Današnja znanstvena fantastika nam je povedala, da ljudje že živijo in uspevajo v vesolju, razvijajo vladne in družbene strukture v okviru futurističnega okolja.

V teh prihodnostih je bilo tako veliko svetovne gradnje, kot jo trenutno vidimo v fantazijskem žanru. Samo vzemite (še en) pogled Vojna zvezd. Ta galaksija je daleč, daleč stran od našega sončnega sistema; ima povsem nove planete ter vrste in kulture.

To je zabavno, fantastično in mitološko. Obstaja celo karmična sila, ki drži vesolje skupaj, tako da je nekako na meji med fantazijo in znanstveno fantastiko; pristop do podrobnega svetovnega razvoja med žanri je podoben. Univerze in alternativne stvarnosti in planeti postanejo kompleksne in čudovite nastavitve, ki oblikujejo zgodbo in znake.

V določenem okolju bo očitno prišlo do konflikta, vendar problem običajno izhaja iz spopada človeka v človeku, človeku v družbi ali človeku proti sebi. Vesoljska potovanja so že v jedru, zato se mora trenje dogajati onkraj razvoja novih tehnologij. Ozadje nikoli ne opredeljuje konflikta; uporablja ga zgolj za poudarjanje likov zgodbe in zaplet. Pokaže se kot Kavboj Bebop, ki je izšla leta 1998, uporablja futuristično okolje za ustvarjanje novega sveta. Človeška prisotnost na Marsu ali vesoljsko potujoča vrata nikoli ne posegajo v zgodbo, temveč jo samo poudarjajo.

Danes je trend v znanstveni fantastiki bolj nagnjen k človeku proti naravi, namesto konfliktu iz človeškega posredovanja. Medtem ko so nekateri najbolj vplivni in ikonski filmi iz 80-ih in 90-ih let gostitelji številnih strašnih pošasti v položaju »narave«, kot so ksenomorfi iz Alien, konflikt prihaja iz tega, kar je znotraj ne iz vesolja.

Medzvezdna, Marsovac, in Gravitacija človeka proti vedno hitrejši nevarnosti raziskovanja vesolja. Pred tem smo v svojem prihodnjem položaju v vesolju opazili, da so ljudje povsem lahki, vendar je v zadnjem času znanstvena fantastika več o neznatni praktičnosti vesoljskih potovanj, dejanskem vstopanju v prostor in ne že v vesolju.

To je verjetno posledica zelo realne možnosti za prostorsko kolonizacijo znotraj vidika. Elon Musk iz SpaceX-a upa (in se zavzema za) večstransko prisotnost v bližnji prihodnosti in vedno več ljudi se v celoti pogovarja o praktičnih pristopih, v katerih bi lahko potovali do zvezd in kolonizirali.

Doživljamo filme, ki se igrajo s to možnostjo in poskušajo prikazati možnost, da se to možnost obdrži. Tako kot v fikcionalizirani zgodbi na velikem platnu smo dobili natančen prikaz prostora, tako da se filmi oddaljujejo od povsem bizarnega in novega in dajejo realističen scenarij o premagovanju neizogibnega.

Ne samo, da filmski ustvarjalci morajo posredovati to sporočilo in ustvarjalno interpretacijo, novejša znanstvena fantastika - in to je dobra stvar - postaja vse bolj natančna v upodobitvi prostora in vesoljskih potovanj. Za Medzvezdna Christopher Nolan se je obrnil na fizike iz Caltecha Kit Thorneja, da bi pomagal pri oblikovanju črne luknje. To ni tako natančno, kot bi lahko bilo zaradi Nolanove zaskrbljenosti, da bi publika lahko ugotovila, da so vrtenje in barvne spremembe natančnejše ilustracije črne luknje zmedeno, vendar je vsekakor raziskal, preden je sledil.

Gledalci, tako akademski kot ne, pričakujejo več realizma v znanstveni fantastiki. Pričakujemo tišino v prostoru, brez trenja in brez gravitacije. To je ustvarjanje bolj realističnega in zvestega upodabljanja krajev, ki jih ne moremo iti sami. Ta pobeg v fiktivne svetove, kot so ti, omogočajo bolj poglobljeno doživetje gledanja.

To prej ni bila glavna skrb. In to ne bi smelo biti vedno. Starejše izročke znanstvene fantastike so želele biti tudi poglobljene, vendar z drugačnim pristopom, kot je neverjetno, da lahko skozi različne medije z zgodbami doživimo prostor z malo večjo natančnostjo kot prej, da je eklektična kaša izjemnega zamisli, ki so ustvarile raznolike in čudovite svetove, manjka. Samo pogledamo v ta pristop v vesolje in ne upoštevamo možnosti, da ga dejansko naredimo, in se vrtimo v Stanford Torus Space Settlement, ki uničuje tamkajšnje razdejanje namesto na Zemlji.

Zdaj, namesto da bi se raztezali po liniji domišljije, ker nam manjka ekspanzivna svetovna zgradba, ki je v nasprotju z našim svetom, ti novi dodatki skorajda povezujejo črto na ravni fikciji.

$config[ads_kvadrat] not found