I Become THE FLASH and FIGHT GIANT ROBOTS in SuperFly VR Update
Čeprav vsi ne poznajo programa Disney Accelerator po imenu, so bili njegovi učinki v zadnjih nekaj letih močno občuteni, ko gre za inovativne nove vertikale podjetja v A.I. in robotski inženiring. Sphero, podjetje, ki je za tem letošnjim počitniškim letom zadel pobudo za igro BB8, je le ena izmed mnogih Disneyevih pridobitev s tem programom, zadnja serija novoustanovljenih podjetij pa še bolj poudarja to tehnološko usmerjeno vizijo.
Letos so cene vozovnic nekoliko drugačne, v skladu z vodilnim podpredsednikom inovacij podjetja Walt Disney, Michaelom Abramsom. Po Abramsu bodo posli »ad hoc« v nasprotju s ceno, ki je primerna za vse, in se prvič kdaj doda interni studio v seznam novih podjetij. Medtem ko so nekatera podjetja bolj osredotočena na potrošniške izdelke, kot so aplikacije za prodajo vozovnic, je Disneyev neprekinjen pogled na robotiko in futuristično tehnologijo na ogled z dodatkom novih VR in studijev, usmerjenih v robotiko.
Hanson Robotics je najbolj znan po svojem neskončno verodostojnem robotu Sophia, vendar ima dolgo življenje v dosedanjem delu v realistični robotiki za poslovne in potrošniške trge. To verjetno ne bo omejitev prispevkov podjetja, toda po impresivnih podvigih animatorije Disneyland v Šanghaju na vožnjah kot so Pirati s Karibov je verjetno, da bodo gostje Disneyjevega parka v prihodnjih vožnjah videli delo Hansona.
Pretekli zakuliski virtualne resničnosti iz Jaunt VR so vključevali predstavitev 360 stopinj Levji kralj na Broadwayu, tako da Disney ni znan po začetni tehnologiji. Disney naj bi uporabil »kinematografsko« tehnologijo, ki je Jauntu dodelila 100 milijonov dolarjev za financiranje tveganega kapitala.
»Program se je razvil,« je povedal Abrams TechCrunch. »Kaj lahko storimo bolje kot drugi pospeševalci, je pomagati podjetnikom pri učenju in izpopolnjevanju umetnosti pripovedovanja zgodb, tako da delajo z nekaterimi najboljšimi svetovnimi oglasi in jim pomagajo razumeti različne poslovne segmente medijev in zabave od oglaševanja do tematskih parkov."
Ena izmed zanimivih (in rahlo zasenčenih) novih podjetij na tem seznamu je podjetje OTOY, ki proizvaja holografsko tehnologijo s tehnologijo svetlobnega polja GPU in patentirano programsko opremo OctaneRender. Programska oprema je sposobna vnaprej določiti vse informacije za katerokoli dano svetlobno polje v uporabi, nato pa jih poiskati v realnem času s potrošniškimi VR napravami, ki jih poganjajo mobilni GPU. Mogoče ne gre za skok pred domnevo, da bi se OTOY lahko uporabil pri promociji filmov, kot je Vojna zvezd in prihajajoči Zemlja vojne zvezd dogodkov v tematskih parkih Disney.
Med ostalimi pomembnimi imeni se je PlayBuzz pridružil ekipi pospeševalnika, poleg navideznega pretakanja v živo, usmerjenega v kuhanje in hrano.
Računalniki na osnovi grafena lahko spremenijo elektriko v svetlobo, pospeševanje obdelave
Računalniška obdelava bo morda hitrejša zaradi grafena in svetlobe. Nove raziskave iz MIT dokumentirajo odnos med hiper tankimi ogljikovimi strukturami in svetlobo ter kažejo, da bi lahko prva omogočila, da slednji nadomestijo elektriko v računalniku. Čeprav nihče ne ureja Wordovih dokumentov na ...
Raziskovalci trdijo, da so našli metodo za pospeševanje kvantnega računanja
Kvantni računalniki so tako hitri, da imajo potencial za popolno revolucijo v računalništvu. Sedaj skupina znanstvenikov na Finskem trdi, da lahko te sisteme naredijo še hitrejše. Raziskovalci, ki jih vodi Sorin Paraoanu z univerze Aalto, so poročali o svojih ugotovitvah v Nature Communications o tem, kako so lahko ustvarili ...
Najboljši nasveti za zmenke za moške: 19 nasvetov za pospeševanje igre z zmenki
Iščete najboljši nasvet za zmenke, kako bi se moški naučili te posebne ženske? Teh 19 nasvetov je vse, kar potrebujete, zato ustavite iskanje!