Kako holografski Rob Thomas ustvarja virtualno resničnost manj antisocialno

$config[ads_kvadrat] not found

ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011

ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011
Anonim

Človek, vroče je!

To poletje nas je Rob Thomas, ki nas je leta 1999 vodil v zvočno transcendenco z “Smooth”, predstavil ne le s Counting Crows, ampak - pojdi - s svojim lastnim hologramom. To je prav: Lucky oboževalci, ki so dovolj nostalgični, da bi kupili VIP vstopnico, ne dobijo samo enega Rob Thomasa dva.

Toda počakaj, vprašaš, zakaj potrebujemo hologram Roba Thomasa, ko je Rob Thomas še živ? Ker bo hologram Rob Thomas pel karaoke z našimi hologramskimi jazami, zato!

Um, kaj?

Vzemimo korak nazaj: Ta bizarna, vendar popolnoma neželena scenarija je okus, kako bi izgledala virtualna resničnost, če ne bi bila tako nesocialna. Medtem ko se je VR izkazala kot več kot sposobna izboljšati naše izkušnje vsakdanjega življenja, to ni ravno ugodno za javno življenje. VR slušalke so lahko portali za nenavadne nove svetove, toda (delno po naravi) so lahko tudi izjemno izolirane. To so odlične platforme za sodelovanje v, recimo, igrah vlog ali virtualnih pornografijah - dejavnosti, ki so večinoma najbolj uživane same. Vendar vse okrepljene izkušnje niso namenjene samotnosti.

Karaoke - še posebej karaoke z Robom materjo jebenim Thomasom! - je tisti, ki naj bi se delil v realnem času, s pravimi ljudmi. Če pjevaš skupaj z Robom Thomasom, hočeš, da ljudje glej. Seveda, verjetno bi lahko pritrdili na Oculus Rift in se potopili v virtualno rekreacijo Carlosa Santaninega "An Evening Supernatural" turnejo, ki bo ob udobju vašega doma pritegnila Roba Thomasa na oder. Toda če je nihče drug ne vidi, je žalostna resničnost ta, da ste samotarček, ki poje virtualni duet z Robom Thomasom, ki pozna vse besede Billboardove druge pesmi vseh časov.

Torej je novo razmišljanje, da je morda VR najboljši, če je deljen. VNTANA, podjetje, ki je za svojo turnejo ustvarilo hologram za zvezdico Matchbox 20, je svojo idejo o tej ideji naložilo, ustvarilo platforme VR - zaenkrat večinoma holograme -, ki omogočajo, da se VR uživa v javnosti.

"Menimo, da je" socialno razširjena resničnost ", ko lahko digitaliziramo v resnični svet brez nosljivih materialov," je povedala Ashley Crowder, direktorica podjetja. Inverse. Priznava, da imajo slušalke in hololenke svojo uporabo, "toda v javnem prostoru," pravi, "to ni čisto smiselno."

Ta koncept se lahko zdi preprost, vendar je dejansko premalo raziskana ideja v svetu VR. Osnovna predpostavka v VR je bila, da uporabniki ne samo želijo izboljšati svoje izkušnje s svetom, ampak so tudi sprejeli, da se bodo morali izogibati ljudem. Vendar pa si predstavite dogodek z VR, v katerem samo ena oseba znotraj skupine pritrdi slušalke in se vključi. Kaj počnejo vsi ostali? Nezaslišano gledajo na to, ker slušalke ne predstavljajo skupne podlage za virtualno realnost in dejansko realnost.

Na žalost se VNTANA imenuje "Hollagrams" (ki vključuje holografski Rob Thomas in prejšnje umetnike, kot so Paul Oakenfold in Nicky Romero; Crowder upa, da bo nekega dne zaposlil Beyoncé), ustvarja ta vmesnik, ki omogoča, da vaši prijatelji gledajo vas izkušnje VR. Če ste VIP gost na turneji Rob Thomas letos, lahko ustvarite holografski avatar sebe, ki se nato projicira na majhno - in, kar je ključno, javno - stopite z izbranim holografskim umetnikom. Ko poješ IRL, hologram vzporedno poje - poleg holografskega Roba Thomasa! - da vidijo vsi vaši prijatelji. Po mnenju Crowderja je holo-Rob celo programiran za interakcijo s holo-you.

Na koncu predstave se Rob Thomas obrne na vaš hologram z opomnikom: »To je bilo super. Vendar ne pozabite: to se ni zgodilo, dokler je ne delite s prijatelji. ”Njegova izjava, čeprav nepremagljivo promocijska, s seboj nosi jedro resnice; virtualna resničnost, ki si jo delijo s prijatelji, je res, bolj resnično. Z novim korakom v žlebu, pojdite naprej in delite videoposnetek na spletu, kar še dodatno zabrisuje mejo med vašim virtualnim in dejanskim življenjem.

VNTANA-ina tehnologija ostaja malo hokejska, toda ideje, na katerih temelji, je vredno preverjati. Veliko je bilo povedanega o nevarnostih izolacije, ki jo povzroča VR, in o tem, kako oblikuje vedno bolj otoško generacijo na slabše, vendar pa, kot je družbeno razširjena resničnost igrala človeško željo po interakciji, bi to lahko pomenilo veliko bolj zdrav način za igranje z resničnostjo. V vsakem primeru nas sili, da se vprašamo, zakaj se nam zdi, da pridobivamo več zadovoljstva, ko vidimo, da avatari sami sodelujemo z drugimi avatarji, kot iz interakcij, ki dejansko potekajo v resničnem življenju.

Če boste vprašali Crowderja, vam bo povedala, da so družbeno razširjena resničnost in VR enako načini, da se človeška izkušnja dvigne v nekaj, kar je preprosto bolj zabavno. »Mislim, da postane bolj igra,« pravi. »In ko postane interaktivno, so ljudje podobni, wow. Ena stvar je videti hologram pred seboj, če pa pozdraviš in ta hologram pozdravi nazaj, potem začenjaš resnično reči, "Kaj je resničnost, in kaj ne?"

Navidezna resničnost je družbeni odziv na čustvo, ki ga - kot je to natančno rekel Rob Thomas - to življenje ni dovolj dobro. Družbeno razširjena resničnost je naš način, da jo uresničimo. Ne smemo pozabiti na to, čeprav - VR, ne glede na to, kako socialno se odločimo, da jo bomo, je tu, da ostane.

$config[ads_kvadrat] not found