Ali bodo strežniki "Overwatch" zlomili pritisk?

$config[ads_kvadrat] not found

Gwja Sindoor in Ali bodo sanju vcd. Mp4

Gwja Sindoor in Ali bodo sanju vcd. Mp4
Anonim

Igralci po vsem svetu se pripravljajo na začetek Overwatch tako, da namestite njihove kopije igre, prenesete najnovejše posodobitvene datoteke in se prepričate, da imajo pravilno okno strežnika za svoj časovni pas.

Strežniki za Overwatch bodo v živo v Severni Ameriki 23. maja z začetkom ob 16:00. PACIFIŠKI ČAS. Od tam naprej bo Blizzard še naprej odprt dostop skozi ves večer, ki se nadaljuje do 24. maja. Načrt se zdi podoben tistemu odprte beta verzije, ki bo, ko bo presenetljivo gladka - vendar z zgodovino težav s strežniki na vseh glavnih izdajah - Blizzard da lahko strežniki ostanejo pod pritiskom zaradi trdnega zagona?

Resnično je težko pozabiti na začetek video iger Diablo 3 leta 2012, ko je bil Blizzard prisiljen vsaj dvakrat odstraniti strežnike, da bi popravil težave, ki so vplivale na igro. Težave so vključevale številna različna sporočila o napakah skupaj z zloglasno napako 37, skupaj s težavami pri prijavi, ki so igralce čakale več ur, da igrajo igro, ki so jo pravkar kupili. Odobrena so ta vprašanja so bili po nekaj dneh - vendar vpliv še vedno ostaja Diablo 3 do tega dne.

Izdaje všeč Warlords of Draenor sledili Diablo 3 Tudi to je bila ena najbolj presenetljivih začetkov kariere Blizzards. Enostavno eno od najbolj pričakovanih razširitev za World of Warcraft, WoD Igralci so se soočili z velikimi težavami, ko so poskušali odigrati širitev na dan izdaje v zvezi z vpisom v igro in ostati povezani, ko so prešli mimo začetnega zaslona. Te težave so dopolnjevali z napakami v novih funkcijah, kot so garnizoni, zaradi česar je bila igra za mnoge neizvedljiva in je na koncu vodila razvojno ekipo, ki je igro igrala več ur v dveh ločenih priložnostih za vzdrževanje zmogljivosti. Na koncu celotnega scenarija je Blizzard končal s podajanjem vsakega aktivnega WoW v prizadetih regijah dodatnih pet dni igre, da bi nadomestili težave, s katerimi se srečujejo, čeprav mnogi člani skupnosti niso menili, da je to dovolj nadomestilo.

Ampak bo Overwatch trpijo enako usodo?

Resnično, dvomljivo je - zlasti glede na to Overwatch je gostitelj iger z veliko manjšo koncentracijo igralcev na strežnikih. V vsakem od teh 6v6 ujemanja bodo povezave verjetno izolirane in ločene med množico gostiteljev strežnikov, poleg tega je varno reči, da Blizzard ve, koliko ljudi bo igralo na podlagi odprte beta verzije: ogromnih 9,7 milijona.

Če bomo karkoli videli, bo vsakič, ko bodo strežniki odprti za novo regijo, nekaj težav s povezavami, ki bodo podobne načinu, kako je beta objavljen. Te težave pri povezovanju niso trajale več kot nekaj minut v nekaj ločenih priložnostih, igralci pa so se še vedno lahko povezovali, ne glede na to, da so strežniki, ki so poročali o Blizzardu, postali prefinjeni. Prav tako je treba omeniti, da je Blizzard testiral Overwatch strežniki za več kot eno leto, čeprav njihovi alfa in beta programi, z odprtimi beta vikendi pa so se začeli že novembra lani.

Ne glede na priprave pa lahko karkoli gre narobe - zato upamo na trdno izdajo prvega novega IP Blizzards v letih.

$config[ads_kvadrat] not found