"Star Wars Battlefront" morda ni igra, ki jo iščete

$config[ads_kvadrat] not found

STAR WARS BATTLEFRONT 2 All Cutscenes Complete Edition 4K (Includes The Last Jedi DLC) Game Movie

STAR WARS BATTLEFRONT 2 All Cutscenes Complete Edition 4K (Includes The Last Jedi DLC) Game Movie

Kazalo:

Anonim

Star Wars se je letos uradno vrnil pod krilo Disneyja - spet vstopa v glavah mnogih z bitkami z svetlobnimi sablami, s požarnim blasterjem in z ikonsko glasbo. Čakali smo potrpežljivo Prebuje se sila za sprostitev v gledališčih in za Star Wars Battlefront sprostiti na igralnih konzolah, vendar morda ni bilo vredno čakati.

Čez vikend, Battlefront predčasno za tiste, ki imajo EA Access na Xbox One, ki daje igralcem 10 ur, da se potopijo v polno različico igre in raziščejo vse vsebine, ki so na voljo - vendar je večina izkušenj počutila neprijazno za igro te lestvice. Tukaj je nekaj stvari, ki jih boste morda želeli razmisliti pred prevzemom Star Wars Battlefront ta teden.

Multiplayer Modes Pomanjkanje iznajdljivosti

Battlefront ponuja devet skupnih načinov igre za igralce, z veliko akcijo po vsakem. Večje se osredotočajo na Walker Assault in Supremacy, ki vsakomur omogočata 40 igralcev, da gredo z glavo v glavo, skupaj z manjšimi načini, kot sta Cargo in Droid Run s 16 igralci na bojišču. Toda po tem, ko ste preživeli čas v vseh različnih načinih, ste hitro spoznali, da so večji načini, Walker Assault in Supremacy, so meso Battlefront. Vsak vsebuje vse, kar ponujajo manjši načini, ki so samo razvodeneli različice Walker Assault in Supremacy. Vzemi Battlefront Verzijo ekipe Deathmatch, na primer Blast, ki se je počutila kot manjši skok Walker Assault brez junakov in vozil. Še en način, Hero Hunt, se je počutil, kot da je padel tudi Walker Assault, kjer sem se znašel, ko sem poskusil pristati na Darth Vaderju, da bi naslednjič postal Boba Fett - preden sem spoznal, da se lahko vrnem v Walker Assault in preživite nekaj časa z lovcem na glave. Torej, zakaj celo igrajo načini, kot so Blast, Hero Hunt in Cargo, ko so le deli Walker Assault in Supremacy?

Edina stvar, ki je nova Battlefront dva največja načina - in to ni dobro.

Heroji so omejeni v številu

Eden največjih konceptov za originalom Star Wars Battlefront in njegovo nadaljevanje, Star Wars Battlefront 2 je bila sposobnost, da se igrajo kot različni junaki iz vesolja Vojne zvezd. Takrat smo imeli 23 različnih junakov, ki smo jih lahko izbrali iz štirih frakcij - vendar v EA Battlefront ? Imamo šest, tri za vsako frakcijo. Vsak od teh šestih junakov se počuti fantastično, ko jih igrate in ostaja stalna nevarnost na bojišču - skupaj z vsemi njihovimi ironičnimi enojnimi linijami. Toda ti junaki hitro izgubijo svojo novost, ko igrate vsak z njo, in pomanjkanje raznolikosti se začne prikazovati, ko premaknete zemljevid na zemljevid, ki igra iste ikone. Omeniti je treba tudi, da obstajajo samo dva junaki, ki imajo ladje, lahko letite, Han Solo in Boba Fett. Medtem ko sta oba zabavna in fantastična, se ne morem spraševati, zakaj se X-Wing ali elitni tie-borec Luke Skywalker nista uvrstila v seznam ladij.

Ni akcije z enim igralcem in galaktično osvajanje

Na žalost, Battlefront ne ponuja oglaševalske akcije z enim predvajalnikom ali priljubljenega načina Galactic Conquest. Namesto tega igra ponuja misije v obliki treninga, bitk in kooperativnega preživetja - ki se počutijo, kot da so jih vrgli zaradi razdelitve zaslona. Vadbene misije se lahko zaključijo v manj kot 10 minutah in ne ponujajo nobene ponovne igre, v bitkah pa je značilen le igralec in majhno število AI-nadzorovanih ekipnikov na majhnem zemljevidu. Kooperativne misije za preživetje niso slabe, vendar imajo več težav, ki lahko povečajo izziv, vendar vsaka od njih trpi zaradi enake pomanjkljivosti: ne dovoljujejo pilotnih vozil, popolnih ciljev ali odvzemanja Imperial Walkers (razen za eno misijo usposabljanja). V bistvu ne izkoriščajo prednosti tega, kar naredi Battlefront tako privlačna - in me sprašuje, kako bi lahko izgledal način, kot je Galactic Conquest, v igri z velikimi bitkami AI.

Manjkajoča standardna funkcionalnost za več igralcev

Battlefront zahteva koordinacijo, še posebej v večjih načinih, kot sta Walker Assault in Supremacy, ko poskušate izvleči Lukea Skywalkerja ali ujeti točko za svojo ekipo. Za to je potrebna komunikacija - vendar Battlefront ne vsebuje glasovne komunikacije med igro ali načina označevanja objektivov za vaše sovrstnike. Kot rezultat, boste ponavadi naleteli na angažmaje in upate, da imajo sorodniki enako zamisel. Rešitev je, da prinesete prijatelje, ki vam lahko pomagajo obrniti plimovanje preko komunikacijskih aplikacij tretjih oseb, kot je zabava za Xbox One / PS4 - čeprav lahko ustvarite samo skupine do 8 igralcev. Omeniti je treba tudi to Battlefront manjka brskalnik strežnika za več igralcev, tekme po meri in sistem za ekipo, ki pomaga preprečevati prilagajanje vaše izkušnje z več igralci. Videti je, kot da so se odločili, da se bodo igralci hitreje osredotočili na tekmo, namesto da bi zagotovili te sisteme, vendar jih bodo zagotovo lahko dodali kasneje, vendar vam ne bom upal.

Star Wars Battlefront ni slab igra na srečo; in očitno je, koliko časa in nege je bilo vloženih Battlefront z DICE. Vse se počuti prav, zveni jasno in izgleda točno tako, kot so znani in ljubezni ljubitelji zvezdnih zvezd. Dirkanje skozi Endor na Speeder Bike in boj valovi upornikov kot Slave Počutim se točno tako, kot bi morala - vendar Battlefront se ne osredotoča na te izkušnje, kar je največja pomanjkljivost igre. Večina teh vprašanj bo verjetno določena s sezonsko karto igre, vendar to ne pomeni, da niso mogli biti vključeni v osnovno igro - in to je nekaj, kar je treba upoštevati pred skokom na najnovejši naslov DICE.

$config[ads_kvadrat] not found