Vsak MMO mora imeti "World of Warcraft" Videz sistema

$config[ads_kvadrat] not found

Джейн Макгонигал: Компьютерные игры могут изменить мир к лучшему

Джейн Макгонигал: Компьютерные игры могут изменить мир к лучшему
Anonim

World of Warcraft je pred kratkim izdal svoj prvi predhodni popravek za prihajajočo razširitev igre, Legija. Vključeni so bili tono posodobitev in mehanskih preoblikovanj, vključno z novo prevračanjem za vse mehanike razredov in talentov, poleg nekaj številnih škripcev za orodje - še pomembneje pa je, da je bil nov videz sistema uradno uveden, in to mora biti vsak MMO.

Sistem se je prvotno imenoval transmogrifikacija, ko se je začel, kar je omogočilo igralcem, da spremenijo videz skoraj vsakega dela opreme v igri, da bi se ujemali s postavkami podobnega oklepa in razreda orožja. Transmogrifikacija je bila ogromen uspeh, ki je spodbudila igralce, da zgradijo nabor najlepših orodij iz igre, da bi svojo modno igro dvignili na nove višine. Transmogrifikacija je mnogim ljudem dala razlog, da se potopijo nazaj v stare vsebine, čeprav je bila pogosto omejena na enega ali dva izmed njihovih najljubših orodij iz prejšnjih razširitev.

Sistem je ena usodna napaka? Omejeno skladiščenje. Igralci so v bistvu morali plačati obsežno pristojbino za shranjevanje kompletov opreme za transmogrifikacijo. Tudi takrat so imeli samo dva zavihka inventarja - kar je omejilo možnosti za celotno stvar. Na srečo se je sistem videz spremenil.

Podobno kot Blizzard je naredil z dediščine, mounts, in ispraznost predmetov, nov videz zavihek dodaja celotno zbirko orodja iz cele igre za zbiranje. Podobno kot pri prvotnem sistemu za transmogrifikacijo, morajo igralci oditi v svet in pobrati kos orodja. Edina razlika je v tem, da je ne boste morali držati, kar pomeni, da boste lahko izbrisali celoten napad in dobili vrsto orodja stopnje 2, ampak se boste lahko obrnili in prodali, hkrati pa ohranili vizualno. nastopi za transmogrifikacijo. To prihrani bančni prostor, prihrani čas in vas dodatno spodbuja k zbiranju vsega, kar lahko.

Še vedno boste morali obiskati prodajalca transmogrifikacije, da bi lahko uporabili vaš vizualni videz, kar je pošteno, saj je zbiranje vsakega vizualnega izgleda v igri brezplačno in bančni prostor. Lepa stvar je, da se lahko vsak nastop, ki ga ustvarite, shrani neposredno v specializacijo za vaš lik - kar pomeni, da če ustvarite sladko podobo za svojo specializacijo za tankanje, ko se zamenjate, se vaša orodja takoj spremeni, da se bo ujemala z vnaprej nastavite videz. Res omogoča WoW igralci živijo v razrednih fantazijah na povsem novi ravni, kar je dobrodošla sprememba hitrosti.

Res je, da bi moral videz sistema Blizzard ponoviti vsak MMO zaradi velike količine prilagajanja igralcem. Koncept za vizualno spreminjanje orodja v vse, kar je v igri, ki vam je všeč videz boljše, je nekaj, kar bi lahko resnično pomenilo velik napredek pri drugih igrah (gledam vas, Elder Scrolls Online) tudi z osnovnimi omejitvami razrednih oklepov in orožja.

Poleg tega ponuja igralcem razlog, da se vrnejo in uživajo v starih vsebinah samo za namen zbiranja orodja. Tudi s prejšnjimi razširitvami, misijami ali racijami, ki so zastarele iz perspektive ravni likov, vizualni videz, ki bi ga lahko dobili pri starejših napravah, ima še vedno izjemno vrednost. Veliko orodij in orožja je izredno znakovnega kljub temu, da je star klobuk in sistem, kot je WoW Novega obdrži stvari v pomembnih letih po tem.

$config[ads_kvadrat] not found