Ti znanstveni svetovalci za filme pomagajo ustvariti »verjetne lažne resničnosti«

$config[ads_kvadrat] not found

КРЕМЕНЬ - Боевик / Все серии подряд

КРЕМЕНЬ - Боевик / Все серии подряд
Anonim

Filmi imajo veliko gibljivih delov. Filmi, ki vključujejo kompleksne znanstvene elemente, dvakrat tako.

Potrebno je na stotine ljudi, da izdelajo končni izdelek, ki ga vidimo v gledališčih, vendar je v filmskem procesu ena od vlog, ki pogosto poteka brez prepričanja: znanstveni svetovalec. Ti strokovnjaki pomagajo filmskim ustvarjalcem uskladiti logiko resničnega sveta z fantastično logiko naših najljubših filmov, da bi zgodbe postale verjetne. Pogosto se pojavljajo v zgodnjih fazah produkcije in so sredstva za ustvarjalne skupine, ki delajo na filmih.

Veliko hollywoodskega znanstvenega svetovanja prihaja iz organizacije, ki je del Nacionalne akademije znanosti, ki se imenuje izmenjava znanosti in zabave.

Znanost in zabava Exchange je bila ustanovljena pred sedmimi leti v letu 2009 in deluje kot posredovanje med Hollywoodom in znanstveno skupnostjo. Ko ima Hollywood vprašanje o znanosti, ki se nanaša na film, si izmenjava znanosti in zabave po svojih najboljših močeh prizadeva najti člana skupnosti za znanost in inženiring, da bi zagotovila nekaj strokovnih nasvetov.

»Naše poslanstvo je učinkovito navdihniti več in boljšo znanost v celovečernih filmih, televizijskih oddajah in video igrah,« pravi Rick Loverd, direktor programa izmenjave znanosti in zabave.

Mreža za znanost in zabavo se je v zadnjih sedmih letih posvetovala o več kot 1400 projektih. Z izjemo. T Deadpool od takrat se je borza posvetovala o vsakem filmu Marvel Iron Man 2. Znanstveniki so se posvetovali tudi z njimi Marvelovi zastopniki S.H.I.E.L.D., Res in Eureka!, skupaj z Veliki junak 6 in Zamrznjeno.

Toda kaj natančno pomeni posvetovanje?

»Naša filozofija je navdih,« pravi Loverd. »Ne poskušamo preveriti vsake podrobnosti v filmu ali video igrici, ali pa se zdi, da se Hollywood moti,« nujno - poskušamo jih navdušiti, kaj je prava znanost je in jih izpostaviti najboljšim komunikatorjem, ki jih ponuja znanost in inženirska skupnost. «

Eden od takih komunikatorjev je profesor James Kakalios, avtor knjige The Physics of Superheroes in znanstveni svetovalec za Stražarji in Amazing Spider-Man.

Za Stražarji Kakaliosa so pripeljali nekaj mesecev pred začetkom glavne fotografije. Scenarij je bil popoln, vendar so ustvarjalci filmov iskali smernice za natančno dekoracijo kompleta (na primer, da se v znanstvenem laboratoriju izkaže, da je čas, ki je pravilen, v filmu, ki zajema več desetletij), in da se naučijo več o teoretičnih razlagah za nekatere od teh pojavov v filmu.

»V bistvu so poskušali dobiti nastavitve prav,« pravi Kakalios. "Želeli so razumeti, kako bi lahko moči delovale, ne toliko zato, ker bi neposredno vplivale na scenarij, temveč bi jih obveščale v svojih produkcijskih oblikah in izbirah umetniškega oblikovanja."

Vključitev podjetja Kakalios v Amazing Spider-Man je bilo malo drugačno. Ko se je začel posvetovati za film, scenarij še ni bil dokončan in ekipa je bila v fazi brainstorminga za nekatere glavne obrate. Kakalios je zagotovil prispevke in nasvete o temeljih in temeljih Spider-Manovih moči, odgovarjal na vprašanja o moči njegovega spleta in njegovi zmožnosti, da plazi po stenah. Ker so vedeli, da bo lopov postal Lizard, so pisatelji želeli vedeti, kakšno površino lahko kuščar razširi, da Spider-Man ne bi mogel.

Ker se pogosto dogaja z brainstormingi, veliko tega, o čemer smo govorili, ni končalo v filmu, temveč je ostalo del teorije, ki podpira logiko v filmu. Ena stvar, ki se je končala v filmu, je kompleksna matematična enačba, s katero je Kakalios prišel.

Za film MacGuffin - to je problem, ki bi ga Peter Parker & Co. poskušal rešiti, ko je parcela napredovala - ekipa je želela nekaj, kar je izgledalo zapleteno in morda povezano z delom očeta Petra Parkerja pri regeneraciji celic in smrtnosti ljudi.

Potem ko je preživel nekaj časa z raziskavami o dolgoživosti in umrljivosti, je Kakalios pripravil modificirano različico Gompertzove enačbe, matematičnega modela za rast. Kakalios je premešal in preuredil enačbo, nato dodal nekaj, kar imenuje »matematični bleščice«, tako da ni bilo veliko podobnega ničemu, kar obstaja v resnični znanstveni paradigmi, ampak bi bilo videti dovolj zapleteno in zanimivo za občinstvo.

Čeprav sta bila dva projekta nekoliko drugačna v svojih pristopih in uporabi znanstvenega svetovalca, je cilj še vedno relativna konstanta v vseh projektih, ki kot vir uporabljajo strokovnjaka.

"Poskušajo ustvariti prepričljivo ponarejeno resničnost," pravi Kakalios. »Ker vedo, da vsak trenutek, ko občinstvo reče:» To ni tisto, kar znanstveni laboratorij resnično izgleda, «ali» To ni način, na katerega bi se fizik odzval, «ali» To ni tako, « trenutek, ko niso pozorni na zgodbo."

Edini cilj znanstvenega svetovanja pa ni pravilna ali popolnoma znanstveno natančna. Namesto tega gre za zagotavljanje, da so vprašanja, ki se pojavljajo občinstvu, »hladilna vprašanja« - vrste, ki se vam pojavijo šele, ko je film konec in ste spet doma v resničnem svetu, iščete prigrizek in razmišljate o tem. film.

Velik del tega, kar počnejo znanstveni svetovalci, je usklajevanje resnične svetovne logike z logiko v filmu, kar je Kakaliosu znano po zaslugi svojega dela pri proučevanju fizike superjunakov in poučevanju razreda na tem področju na Univerzi v Minnesoti. Kakalios pravi, da ni zelo koristno uporabiti zakone narave za vse vidike znaka, ker se logika precej hitro uniči in te osupljive podvigi se izkažejo za nemogoče.

"To ni zabavno," pravi Kakalios. Torej, namesto da bi se zabaval iz njega, Kakalios podeljuje enkratno izjemo za zakone narave in išče sisteme v tem okviru, to posebno prekinitev nejeverja. Ustvarjanje izjeme zagotavlja smiselno omejitev, ki lahko povzroči, kot ga imenuje Kakalios, "verjetna ponarejena resničnost."

"Kot omejitve vsakega športa - obstajajo pravila in predpisi," pravi Kakalios. "Veliko lažje je premakniti nogomet navzdol po polju, če vam je dovoljeno, da greste izven meja ali odnesete Uber iz ene končne cone v drugo, vendar se to ne igra tako."

Ni vsak predlog narekuje zmanjšanje, in ne vsak film z znanstvenim svetovalcem je osredotočen na ustvarjanje povsem verodostojne diegeze, ki jo preveri dejstvo.

"Ob koncu dneva je to vizualni medij, ki poskuša povedati zgodbo, in če boste dobili vse, kar je 100% znanstveno natančno in je to bedna zgodba, in je dolgočasno, nikogar ni briga," pravi Kakalios. »To je vprašanje, če si svetovalec - na koncu dneva se moraš zavedati, da boš včasih rekel:» Popolnoma si prav, vendar smo se odločili, da bomo to naredili tako, ker smo mislili, da bo bolj razburljiv prizor."

Znanstveni svetovalci niso preizkuševalci dejstev v Hollywoodu, ampak realnost prelivajo v fantastične zgodbe, ki jih dejansko uvajajo v resnično svetovno paradigmo, od katere se lahko naučimo in razumemo. Na koncu ni pomembno, da Vibranij ni resničen ali da je enačba, ki vodi do Lizarda, le remiksirana Gompertzova funkcija in nekaj »matematičnega bleščanja«. Pomembno je, da nam delo znanstvenih svetovalcev omogoča, da vidimo in razmisli o znanstveno navdihnjenih delih našega resničnega sveta v očarljivih svetih fikcije.

$config[ads_kvadrat] not found