Kako "Fire Emblem Fates" poskuša zapraviti njegovo dobro ime

$config[ads_kvadrat] not found

Part 1: Fire Emblem Fates, Conquest Lunatic, Ironman Stream - "Gruh Moment"

Part 1: Fire Emblem Fates, Conquest Lunatic, Ironman Stream - "Gruh Moment"
Anonim

Prebuditveni emblem je verjetno najboljša igra v Nintendovem 3DS sistemu. Igra iz leta 2013 je izbruhnila na sceno in razbila predstave o Fire Emblem serijo, ki je zgolj nišo in manjka osebnost, in namesto tega gradi odlično igro, ki temelji na kombinaciji grobih taktičnih bojev, globokega igranja vlog in čudovite anime romance.

Ključna, strašna stvar Prebujenje je to: Vaši člani stranke se bodo spoprijateljili med seboj in se morda zaljubili drug v drugega na podlagi tega, koliko se borijo med seboj. To ni samo luštna (čeprav je) in ni le, da se njihovi časovno potujoči dojenčki pojavijo pozneje, da se vam pridružijo (čeprav to zagotovo storijo). Ne, to je tisto, kar naredi to kul, da nenadoma imaš kot igralec motivacijo, kako se boriti, kar ni preprosto »zmagati čim lažje«. Želiš premakniti znake na prava mesta in napasti na prave načine zmagajte in ustvarite čim več prijateljev.

To je bila presenetljivo dobra ideja in takoj narejena Prebujenje moraš igrati za vse igralce, ne le za hardcore RPG navijače. Vsako nadaljevanje je bilo naravno pričakovano, zato so založniki Nintendo in razvijalci Intelligent Systems očitno naredili najboljšo odločitev, da bi letošnje nadaljevanje nadaljevali. Usodni ognjeni emblem tako zmedeno kot prekleto možno.

Usode ima dve vrsti težav, ki visijo nad glavo, ko se bliža angleški jezik (natančneje 19. februar). Najprej je zmedeno in drago ugotoviti, v kakšni obliki Usode dejansko želite kupiti. Drugič, njen pristop k prevajanju, spolu in spolnosti je bil nenavaden in sporen.

Torej, kaj je zmedeno o tem, kako kupiti igro? No, za začetek ni "igre". Usode je razdeljen na tri igre: Pravica do rojstva, Conquest, in Razodetje. Toda to ni Pokémon -stilska situacija, kjer je vsaka igra v bistvu enaka z majhnimi razlikami za spodbujanje trgovanja / zbiranja. Prav tako ni Shining Force III (ali celo Mass Effect igre), kjer je vsak obrok nadaljevanje naslednjega zapleta.

Namesto tega deluje tako: Pravica do rojstva in Conquest pokrijte podobno površino, začenši z isto zgodbo, dokler ne začnete igro. Na tej točki, vaš lik izbere stran v vojni, in zgodbe se razlikujejo - čeprav obe vodi do Razodetje. Vsaka različica igre ima tudi začetno jedro skupine znakov, vendar veliko več znakov, značilnih za to specifično inkarnacijo.

Toda to ni dovolj zapleteno! Ne, pravzaprav igro drugače. Ključna razlika: Conquest je linearna, pri čemer se vsaka končana bitka opravi za vedno. Pravica do rojstva omogoča igralcem, da se vračajo in ponavljajo borbe, za boljše rezultate, kot tudi več zlata in izkušenj. Obstajajo tudi razlike med domačimi gradovi.

In na vrhu vse? Obstajajo razlike v odnosih, predvsem v tem, da ima moški igralec lahko gejevski odnos Conquest medtem, ko ima ženska osebni računalnik lezbični odnos Pravica do rojstva. In samo v teh igrah.

Nenavadne odločitve o spolu in spolnosti vodijo v več problemov Usodni ognjeni emblem: Videti je, da sploh ne obravnava nobene od teh stvari. Biti pošten, Prebujenje tudi njena vprašanja, kot na primer, nimajo izrecno gejevskih odnosov, za enega. Imela je tudi nekoliko skeezno, skromno oblečeno »1000-letno osebnost«, ki je videti kot mladostnik in se lahko poroči. In potem je Tharja, hudobni čarovnik, ki ima kip, ki izgleda takole.

Ja. Torej. Očitno obstaja trg za to. Vendar to niso bila velika vprašanja, predvsem zato, ker Prebujenje je bil presenečenje. Novi Usode po drugi strani ima višja pričakovanja. Nekateri od teh so lahko nekoliko nepošteni - nova podstavek za navijače, ki postavlja zahteve za igro, ki prihaja iz drugačne kulture, vendar se nekatere od njih še povečajo. Usode biti ambicioznejši tako v igri kot v družbi.

Na primer: prepričan je, da so odlična razmerja queer Fire Emblem, a imeti jih samo za eno kombinacijo spolov v eni sami igri, se počuti kot prekomerna stopnja. Toda to ni nič v primerjavi z dejstvom, da Usode 'Lezbični lik je sprva imel prizorišče, kjer jo je glavni lik moral drogirati, da bi "popravil" svoje težave s privlačnostjo žensk.

In potem je sporen minigame, ki vključuje uporabo zaslona na dotik 3DS, da bi vaš igralec urejal druge znake - z ali brez njihovega soglasja v nekaterih primerih in z občasno grozljivim incestuous dialogom.

Zdaj, v obeh primerih, je Nintendo objavil, da spreminjajo ali odstranjujejo potencialno žaljive prizore - skupen rezultat v igrah, prilagojenih na Japonskem (čeprav ima tisti, ki ima običajne osumljence jok "cenzuro!").

Toda večja vprašanja o tem Usodni ognjeni emblem je in bo zaznano kot ostanek. Je to odnos, ki spolnost in privolitev sprejema narobe? Je to zapleteno, drago, napihnjeno nadaljevanje klasične igre? Ali pa bodo vse te zmede in polemike smiselne in izginejo, ko se bo ta stvar dejansko sprostila? Nintendo verjetno upa, da bo slednji - vendar bomo vsi kmalu izvedeli.

$config[ads_kvadrat] not found