"Ničesar nebo" je izgubil celoten nered igralcev

$config[ads_kvadrat] not found

Aleesha - No man

Aleesha - No man
Anonim

Kot smo že poročali, prodaja za Hello Games ' Ničesar nebo Poleg tega, sočasni dnevni uporabniki na osebnem računalniku - informacije, zbrane prek SteamSpy - so potonile približno 90 odstotkov. To je precej drastičen padec, vendar je tudi popolnoma razumljiv - in morda celo brez pomena.

Ali so številke prodaje in sočasni uporabniki pomemben padec? Da. Ali dejansko pomenijo kaj za prihodnost igre? Nisem prepričan. Če to pravzaprav karkoli reče, je to, da je hiper in tržno okolje NMS pred sprostitvijo se ne ujema z resničnostjo. Ali je kdo dejansko predvideval, da bo imel vsak dan več kot 200.000 sočasnih uporabnikov? To navsezadnje ni MMO.

Isti podatki SteamSpy kažejo, da je več kot 770.000 lastnikov Ničesar nebo, ki jih je večina prijavila v prvi teden. To ni nenavaden trend, še posebej za igro z manjšim poudarkom na agresiji in boju, ki prav tako nima pravega multiplayer vidika. Prav tako ne vpliva na tiste, ki igrajo na PlayStation 4, zato to ni ravno popolna slika.

To je vse, kar lahko rečemo: Nobena od teh številk dejansko ne kaže Ničesar nebo Kakovosti. Kar predstavljajo, je manj ljudi, ki kupujejo in igrajo igro dva tedna po sprostitvi. Dejanska hrana? Ničesar nebo ni za vsakogar in morda ni Klic dolžnosti. To je v redu, ker ni vsaka igra.

$config[ads_kvadrat] not found